作者shiunyuans (轩辕氏)
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标题Re: [心得] 对桌游圈的一些感想
时间Tue Mar 6 14:05:58 2012
吃饱闲闲来回一下
※ 引述《FLAS (君が望む永远)》之铭言:
: 初次见面,大家好! 我是机车人FLAS!! 虽然是不请自来的客人,不过请欢迎我!!
: 一开始是被同事带进来的 桌游龄约快两年
本人桌游年龄未满一年 希望你别因此笑我人微言轻 (抖)
: 之前主要是家机电玩与日麻
: 这些期间里接触一些为数不多的桌游
: 也对这个圈子有些基本的认识与感想
: 写这篇文的目的是说明我的一些想法
: 方便做为之後发文的一些前提
: 我为人虽然谦虚 但说话不太客气 先不管机车这技能会为我带来几分
: 但本文以下将会有批评抱怨 不喜欢的玩家可以离开
: 请注意 这不是说你有问题 而是在场各位都有问题
: 那麽就来谈一下我对桌游的认识
: 桌游具有强烈的不安定性 这是优点同时也是缺点 也是我认为桌游最大的特性
: 为什麽我会这样说呢? 好 我们来看看
: 今天玩什麽游戏? 不一定
: 这游戏几个人玩? 不一定
今天要开什麽游戏和几个人玩 只要事先讲好怎麽会控制不了呢?? -_-"
除非你像我一样常当主揪揪团 久了每次到店里都会有人堵你 跟你现场临时报名
以我为例... 友人:「轩辕,今天有几个人要玩??」 我:「理论上是五人,理论上啦...」
结果到了店里发现现场有10个人在等你.... ╯-____-)╯~═╩════╩═~
(不过看你的样子似乎也不像主揪.....)
: 这游戏的规则? 不一定
: 玩家的目标? 不一定
玩家的目标不就是赢吗?? 你的问题还真奇怪 囧
至於规则 大致上是以规则书为主 至於超越规则以外的部份...
请体谅游戏设计者也是人 只要是人就难免有bug 不然难道电玩就不会有bug??
: 真是让人写到想吐槽的大哉问 所以就一项一项来吐槽吧
: 1.我的朋友很少 可是我的游戏很多
: 看到上面这句我只能吐槽"玩桌游的人都是M吗!!"
: 大部分游戏圈的游戏内容都很集中 例如:围棋 麻将 篮球 股市(咦?)
: 通常都有一个主要通用规则为中心发展 是先确定游戏 才发展出社群
: 例外的除了田径这种统称性质的不算 比较相似的就电玩界
: 问题是 大部分的电玩本来就是做给单人玩的 但是大部分的桌游是做给一群人玩的
: 然後 大部分电玩聚会是 很多玩过这款游戏的人 聚在一起
: 大部分桌游聚会是 很多人聚在一起 但是只有一个人玩过这游戏
: ......这绝对很奇怪啊
这要看你团员的性质吧 一群固定打农家乐的咖 哪需要讲规则??
如果是像我这种永远都想玩新游戏的人来说
总是要有人带头先探索新游戏 探索完後才能带大家玩阿
如果大家都满足於打农家乐不需要新游戏 应该没你说的问题吧
这根本是本质问题
: 吐槽先告一段落 游戏种类繁多其实是个优点 我刚进来的时候也因此觉得新奇
: 各种新鲜的游戏构想 和丰富的游戏种类
: 在电玩界停滞不前的现在 确实是别有一番新天地
: 但问题点在於玩家被分散了 由量而质 到了让人叹气的地步
: 今天我要打场麻将 线上待机人数上千 今天我想打场篮球 就去篮球场报队
: 今天我想开场银河路跑 要一周前上网公布 详细确保人数 准备游戏教学
: 这是在干嘛 是出国了要订机票? 还是公司要业务汇报?
: 更别说一堆冷门游戏的结果是没人理你 久而久之自然就没热情
: 明明是因为游戏而集结的社群 也因游戏而无法发展 其实是相当矛盾的一件事
咖的问题 你也可以每次都跟固定的咖打银河路跑 这样应该就不需要这麽麻烦
当然 前提是你约的到固定咖
: 2.大雄,不好意思
: 其实这不是问题,可是蛮有趣的所以提出来讲一下
: 桌游的人数其实很不固定 无论是聚会或是游戏设计
: 我不知道这其中有没有因果关系或桌游历史发展源由什麽的
: 但就是很神奇 一款游戏打开 几个人都能玩
: PARTY GAME我能理解 人数变化本身就是游戏设计的一环
: 但有些看起来就是硬派的精算GAME 人数照样2~7
: 这样平衡不会出问题吗? "大丈夫,无问题"(心虚)
游戏本来有最佳人数 但有时凑不到最佳人数还是想玩时 就需要调整规则
调整之後的规则多半已丧失当初游戏设计的原意 失去平衡性很合理
: 3.身为一个台湾人,闯红灯肇事还先骂人也是很合理的
: 关於规则 就是我到现在对桌游圈仍然非常不满的一个点
: 理由很简单 我玩过的桌游款数 至少有一半以上 教我的规则是有问题的
: 游戏设计者没注意 翻译翻错 教学者没搞清楚 这就是让人脑羞的三拍子
: 现在玩款桌游要我不开炮已经是种奢求了
: 我无法理解为什麽可以轻视规则到这种地步
我不知道你对教学正确的要求有多高 矮矿好矮人分金矿时选卡教成用抽卡算不算??
若你连一点非常细微的细节都非常计较的话 不知你有无兴趣当主揪教学来匡正风气??
如果其实你要求没这麽高 但还是常遇到这种问题....恭喜你 你遇到烂咖了
我觉得 人非圣贤 熟能无过 尤其玩过的游戏越多 之前的游戏忘掉一些是很正常的
以我自己来讲 我教过的游戏应该也40来种有吧 不可能每款都记的很清楚
: 桌游是游戏 游戏的基础建立在规则上 规则不清楚或不明确会让游戏整个走样
: 当然我明白在游戏如此众多的桌游界 规则的疏漏在所难免
: 规则书上白纸黑字是有极限 但既然有问题还是得解决吧
: 但通常我碰到的回答是”在意这种事,游戏就玩不下去啦”
: “你想太多了,一般人都不会遇到这种问题”
: “只有一半被教错已经算少的了”
可能 1.你遇到烂咖了 2.你的态度让人不想和颜悦色跟你谈
如果我自己规则讲错 通常我会说个抱歉然後重看一下规则书
如果遇到规则有疑义的地方 通常我会说对方的问题问的很好 这问题我没思考过
至少我跟我的那群咖在规则教学这方面包容度都还挺高的
: 听过几次这种笑不出来的大绝 我也只能抬出经典名言
: “你连自己心爱游戏的规则都搞不清楚,还敢说爱它!?”
: 抱怨完了 来提常见的一些规则问题
: 最常见的是程序问题 大部分的游戏说明书都只列最大的回合程序
: 而忽略了程序中间的细节 可能出问题的地方每个游戏都不一样
: 以最近开团的冰火之歌做举例
: 说明书只写出每个玩家该做哪些行动
: 而没有明确规定行动前後其他玩家是否有干涉的空间
: 可以干涉 和 不能干涉 当决定其中某一项执行时
: 就相似情境做逻辑连锁推论几乎会变成完全不同的游戏
: 正确的说法应该是 有相同摆设但不同战术结构的游戏
: 很多其他游戏也有类似的状况
: 再来常见的是叙述解释问题 这在规则说明或牌效果说明都很常见
: 同一种叙述可以解释成A和B 然後A和B执行的目标与效果完全不同
: 很多教学者通常看说明书认为是A 然後就说是A
: 但其实可能是B或连设计者都不知道
: 翻译问题我只能说没那个屁股别吃那个泻药
: 教成完全不同规则的游戏我除了拿原文规则书拍桌子还能干嘛
: 教学者对游戏不熟 卡坦都能教错你觉得我该露出什麽表情呢
: 只能笑了 对吧
: 规则书放旁边 瞄一下很难吗
以我自己早年跟团的经验而言 我很怕遇到那种遇到疑义跑去研究规则书
然後把旁边的新手玩家掠在一旁 然後闲置长达20分钟的教学者
我很感谢这些认真又热心的人 没有他们我也学不了那麽多游戏
但如果是我 我宁可先用个大家都同意的规则 然後自己回家再慢慢研究规则
: 我知道大家义工教学非常辛苦 但我要说不是义工就可以随便错
: 今天我要推款动画 除了自己要看完 确认是部值得推荐的作品
: 也会上网看看评价 注意一些其他的看法才推
: 今天我要推款游戏 白金是基本 系统滚瓜烂熟是基本
: 要怎麽教 哪里是卖点也是要注意的地方
: 今天我要推款桌游 发现教我的人都教错 你要我怎麽好意思推
: 没有藉口 这是原则问题 你有错我就会打 有跟我同团过的人都知道我很机车
感觉的确有点机车 不过也许只是你标准比较高
你要不要下次当个主揪示范一下你所谓的高标准教学??
: 也感谢那些愿意正面回应我的问题的人 即使那些问题并不是他们的问题
: 4.你的胜利不等於我的胜利
: 其实道不同不相为谋这点我也认同 目的不同的玩家不需要在一起
: 只是桌游圈真的还太小 就人数上还很难做到这点
: 虽然我还是认为全力求胜是礼仪 求进步是基本精神就是了
: 撇开最基本的问题 桌游界有很多游戏是只有一位胜利者
: 那确定无法胜利的玩家该如何进行游戏的问题其实也蛮有趣的
: 日麻也有类似的问题 不过目前我也没有明确的答案
那得看你开趴踢GAME还是策略游戏了
如果是趴踢GAME 大家都玩的开心就是大家都赢了 没有你说的问题
如果是策略游戏 胜利者只有一个 你落後也只能请你自己摸摸鼻子 努力点下次再来
(不然咧? 你分数落後要怪我罗?)
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最後 怎麽觉得你打了这麽长一篇 除了遇到烂咖以外 其他的都是在无病呻吟??
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.143.102
※ 编辑: shiunyuans 来自: 218.162.143.102 (03/06 14:10)
1F:推 eu1986:可以问问为甚麽会遇到烂咖呢? 03/06 14:13
2F:→ shiunyuans:遇到烂咖是不需要理由的 03/06 14:21
3F:推 solis3131:推这句:遇到烂咖是不需要理由的 03/06 14:22
4F:推 GaoAKCE:真的不需要理由XDDD 03/06 14:23
5F:推 neohockey:可怜之人必有可恨之处 03/06 15:25
6F:→ a5007185:烂咖也想玩桌游阿... QAQ 03/06 15:27
7F:推 xxx60709:树大有枯枝 03/06 15:40
8F:推 ACRM2929:这篇给推XDDD 03/06 15:46
9F:推 fiendfred:=.=a我已经很尽力的榨时间出来被规则了 03/06 16:02
10F:推 fiendfred:在我自己朋友圈里面都不喜欢啃规则,所以只好由负责买 03/06 16:54
11F:→ fiendfred:游戏的我自己肯规则,然後教大家! 03/06 16:54
12F:→ fiendfred:当然会遇到规则不熟的时候,不过我觉得是要互相体谅的, 03/06 16:55
13F:→ fiendfred:毕竟有很多是要玩过才知道哪边有疑虑,也不需要因为这样 03/06 16:56
同为自己买游戏自己教大家推一个(握手) 我还兼当主揪 XDDD
14F:推 whatai:我真的觉得照牌理打比规则重要太多太多了... 03/06 16:56
15F:→ fiendfred:就要炮教的人吧!游戏不就是要互相吗? 03/06 16:57
16F:推 whatai:不过我有一次玩抵抗组织 教得人搞错任务失败的条件 03/06 16:59
17F:→ whatai:我三场都红军 出任务都丢X 但是从头到尾没拿到1分 03/06 17:00
18F:→ whatai:当下真的有点不高兴 我觉得除非错很大很大 03/06 17:00
19F:→ whatai:不然没必要因为道具打职业卡技能卡跟规则有冲突就起冲突 03/06 17:01
20F:→ fiendfred:=.=a我是矮矿教完,坏矮人知道可以伪装好矮人!不过... 03/06 17:07
21F:→ fiendfred:竟然有好矮人以为伪装坏矮人可以扰乱对手=.=a 03/06 17:07
22F:推 whatai:是可以 但是你不会赢 这叫不按牌理出牌 03/06 17:08
23F:→ whatai:除非有把握第一个接到金块牌 03/06 17:09
24F:→ whatai:不按牌理出牌我是要看情况 太夸张我真的没办法接受 03/06 17:10
25F:→ whatai:像是BANG我没办法接受副警长打警长的 03/06 17:11
26F:推 fiendfred:他把唯一一条路封死了,然後连坏矮人都以为他自己人=.=a 03/06 17:12
27F:→ fiendfred:目前矮矿还在封印中XD 03/06 17:14
28F:推 whatai:其实还是要看当下 以BANG来说 副警长打警长还说这是欺敌 03/06 17:29
29F:→ whatai:还很正经的跟我说一堆 我真的会无言 03/06 17:29
30F:推 Eunoia:我也碰过装坏人的好矮人,整个就自婊 03/06 17:29
31F:→ whatai:可是如果刚刚玩叛徒赢得太漂亮 等等当警长被冲康我是可以 03/06 17:29
32F:→ whatai:接受的 全部以当下的气氛决定一切 03/06 17:30
33F:→ whatai:我就曾经打酱油赢得太太漂亮 下一场第一轮都还没结束 03/06 17:31
34F:→ whatai:我就已经有两张假情报了 团员表示:管你那麽多不再相信你了 03/06 17:32
※ 编辑: shiunyuans 来自: 218.162.143.102 (03/06 18:30)