作者solis3131 (大铁)
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标题[心得] 龙与地下城:征服奈拉斯 初心者战报
时间Thu Mar 1 10:46:43 2012
(图文版:
http://synn-solis.blogspot.com/2012/03/50.html )
2012.2.25
第 50 篇战报!就献给纳吉姆为我们带来的游戏了 XDD
说到纳吉姆,他是桌龄和我都差不多是一年左右的玩家,而且收藏的游戏类型相当接近。
虽然我在台中,他在高雄,但也经常透过网路加以交流,彼此也算惺惺相惜呢!
几个星期前他和我说今天要上来台中,到游乐园拿东西,就顺便找我们开团。
这可是难得的好机会!平常假日不跟团的我,也当然特地和铁妈请个假罗 ^^
吉姆也问我想玩啥,我想了一下,就和他说:征服奈拉斯。
就这样我也揪了CE和翔翼一起来试试,再加上高雄团在这里卧底的快手阿正,我们就组成
了四人团!
在等吉姆抵达前,阿鬼也教我们玩了店里的波多贝罗市集。(这款的战报会在之後的文补
上)
等到吉姆来了,大家互相自我介绍後,他就开始拿出游戏罗。
在吉姆的讲解,以及全中文化的加持下,我们参战的四人大概都掌握状况罗。
这个游戏的开箱文,可以参考吉姆的blog。
我们这次采用两两同盟,四势力各占一角,分别如下:
黑-翔翼-东北- 地上最强的不死军团,暴力与凌虐的代表-卡科斯黑暗帝国
黄-大铁-东南- 精灵与人类组成的联盟,拥有强大的海军与商业-凡林同盟
红- CE -西南-元素/哥不林/佣兵的战斗王国-钢铁之环
白-阿正-西北-人类与矮人组成的联盟,强大的逆转事件卡-奈拉斯联盟
吉姆都已经中文化好了~~
四个势力兵种其实都一样,最大的差异就是各有不同的战术卡!
不过也要有机会抽到想要的才有用 ^^
(各势力不同的战术卡)
奈拉斯的图板非常漂亮,左侧则是跑分条。
也画的相当有质感~~
(这次我们只跑到20分就结束)
吉姆也自行整理了一张参考表,有流程、关键字解说,最重要的是有全部队的资料表!
这对我们来说十分方便啊~~
(吉姆的参考表)
兵力设置都印在地图上,所以大家各自看地图的一角开始布兵,十分直觉。
设置完成,准备开打!
(翔翼准备动作了!)
地图中央有个号称是 "兵家必争之地" 的岛屿,四方势力都在上面,俨然就是整个战争的
缩影!
(中央的小岛)
一开始,在我北面的不死大军 - 翔翼,抽到了事件卡,就直接要我把领地拱手让人。
不费吹灰之力就把边界拿下...
这个游戏的得分,是抢下别人的领地会得分,但收复失地是不会得分的。
所以采取主动侵略十分重要!(当然也可以一直来回洗分数 XD)
虽然吉姆一开始就开宗明义和大家说:这个游戏,太保守的人不会赢。
但翔翼也因为一开始没有经验,没有继续扩大战果,反而让我有了回击的机会。
由於单位众多,所以我们在移动後,就把该单位放倒,表示移动过了(绝对不是被打倒
XD)。
轮到我时,我就将兵力集中往北,准备取回失地。当然连龙啊,怪物也都派上了。
重点是我的战术卡,让我在舰队上,瞬间生出步兵!
我就利用海军,兵分两路,一路迅速往翔翼的後方空地抢滩,一路则直接将步兵送上来前
线支援作战。
(後方抢滩只是晃子)
在我把失地收回後,虽然没办法得分,但至少不要让翔翼白白增加税收。
钱可是很重要的呢!
不过把失地收复後,还不够。身为同盟,我必须进行对CE的牵制,以便替之後阿正的奈拉
斯军团减轻压力。
所以在海的对岸,我把军队持续向CE的领地进攻。迫使CE把矛头转向我这边~~
但也因为隔了大海,战火不致於波及到我的本土。
游戏的战斗,是掷出6就算命中。所以对只能掷D6 (六面骰) 的步兵来说,命中率只有1/6
。但对D20的龙来说,可说是非常容易消灭对手!
而且龙还有两滴血,和城堡一样,在游戏中唯二不会被一击杀死的终极单位。
体会到龙的强大後
回合结束前的增兵阶段,我直接买了龙!
纳吉姆在我们玩征服奈拉斯时,就和小芷在旁边玩一些二人游戏,真是辛苦他了 ^^"
根本就是专程带游戏来给我们玩的嘛!
(龙之心)
第一轮就在兵荒马乱中渡过了。
接下来翔翼当然不能让我继续这样下去,他要补足第一轮没有做到的事 XD
不过,他也率先大家去挑战地下城。
地下城只有战士和巫师可以去探访,打倒里面的怪物後,除了增加分数外,还有机会拿到
强大的宝物,有可能改变局势呢!(不过我也不知里面有啥啦...)
但可惜翔翼派去的巫师,全部被看守的牛头人灭团...冏
(翔翼的地城攻略失败了...)
轮到我的回合,我把大军往上,继续对翔翼施压。
龙和怪物集结在一处,我为的就是建立前线基地 - 城堡。
只要有城堡 (不能加盖在自己的领地),就可以进行增兵!
我算好位置後,直接就把城堡选定在翔翼的首都前方!
想想我还蛮爱做这种事的,上次玩 Runewars 我也是这样,只是那次被翔翼不计代价的拿
回了。
这次我绝对要守下来。
果然,翔翼无法抢下我这个据点,就让我的城堡一直留在此地。
这个位置还有一个重点,它离我的首都只有三格。
是的,这表示我可以直接由首都增援龙,直接飞到此处驻防!
而翔翼的舰队,早在上回合就被我的舰队击沉!
而我也把中央岛的军队先放弃了....
翔翼现在被我兵临城下,也不得不把焦点放在我这一大坨的部队上面。
我的西侧战线,则被CE突袭城堡,还被抢下来了 orz
而阿正的部队也纷纷撤离此处,说道:"铁哥,这里就交给你了!"
所以,半岛上,我的部队就陷在中央成为孤军~~ XD
但我盘算过,CE 的龙无法直接飞到我的後方 (因为我後方都是空的 XD),他只要想过来
,我的回合中再临时徵兵即可。
(後来听说有战术卡会在对方领地直接生兵,好险他们都没抽到 ^^")
(我的城堡被CE抢下来了...)
吉姆和小芷,则换成在玩动物叠叠乐 XD
因为我的气势就如同要进行"首都攻略作战"般,所以翔翼也迅速徵兵,集中在首都防卫。
一旦首都被打下,不仅是我方加5分,而且翔翼之後收入会减半!
这分明是雪上加霜~~
小芷就说,怎麽正义的军队比不死军队还邪恶? XD
(大决战一触即发)
CE和翔翼都被我牵制住,尤其是翔翼,已经被我敲门了。
所以北面的战线,阿正已经是以消极的策略来防住原本的边界。
就可以把注意力集中在南面的CE上。
CE 也因为把部队抽来抢我的城堡,又去占领阿正留下来的空地 (阿正该不会是故意留给
CE占的吧 ? XD)
造成兵力大大分散,这是中了削兵之计吗?
在 CE 正想对我的残余势力进攻时,我说了一句话:"CE啊,等我把翔翼那边处理完,翔
翼就没办法威胁到阿正。阿正就会把所有的兵力集中南下来打你北面的城堡了。不留一些
兵吗? "
也许这句话造成一些效果,CE没有持续再压迫我的孤军。
此时我的孤军们,正好也在 CE 的首都附近。
但是兵力和CE的守军(含城堡) 是1:1,在理论上,风险是十分大的。
我想了一下,如果孤注一掷失败了,那麽我并没有很大的损失,只是赔上这里的领地。
但若是获胜,我们就19分了。再差一分就可以取得胜利!
而且,阿正不需要再防御东面的翔翼,他的奈拉斯战士团,已经集结完毕。多到还要用替
代的token来表示军队...
(虽然巫师有先制攻击的能力,但战士比较便宜可以量产,同样也是掷 D10)
往下准备攻击CE的北面要塞了。
所以我就算失败,CE 也要面临被兄贵们辗平的震撼教育!
(孤注一掷,抢先对CE发动首都攻略作战)
CE 完全没想到我来这一招....
不过我的移动阶段还没结束,战斗是要在全部移动完才进行呢!
翔翼这一边,大决战的前夕。
既然他有铁壁般的防御,我势必拿不到甜头。
但翔翼为了把兵力集中首都,旁边的领地也空了。
翔翼你也太不谨慎了啊~~ XD
我直接把部队分成三路,一头龙带领一路军队,同时侵袭翔翼周围的三块领地!
翔翼也完全没料到我来这招,当场傻眼...
因为这三个领地完全没办法挡住龙,而且我还带了小兵去当肉盾。可说是三个领地都可以
稳稳拿下!
(奇兵奏效!兵分三路)
战斗结算,很幸运的,我顺利攻下CE的首都。
攻下CE的首都,加了5分後,我们已经19分了。
另一侧的战线,我再打下翔翼的任一个领地~
就这样,我和阿正的联军先取得了20分获胜。
阿正本来还想要去地下城,结果被我这样搞一下就大势已定。
後来被他形容为一个打两个 XD
不过我觉得,关键还是在於翔翼一开始没有扩大战果,造成失去先机。
再来是翔翼与CE的联军,没有真正达到联军的目的,都是各打各的。
但我和阿正则会为了另一个人舖路,也会牵制对手。
导致我们每次都只要应付一个敌人,但CE和翔翼几乎是一次面临两个...
後来主动权完全在我们的手里...
总之,能够玩到这一款游戏真的太棒了 ^^
接下来,我们又把游乐园刚才被我们 "强行开箱" 的非洲挖宝 Livingstone,拿来跑一下
。
小芷来教我们跑,阿正则和吉姆继续去打龙之心了 XD
非洲挖宝的战报,就写在另一篇罗~~~
要离开前,我们当然要合照一张,这可以很难得的。
下次吉姆要再上来,不知要何时了 ^^"
(瑞德、大铁、CE、吉姆、翔翼、小芷、阿正)
谢谢吉姆和小芷罗 !!
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龙与地下城 - 征服奈拉斯 Dungeons & Dragons: Conquest of Nerath Board Game
(主题游戏第 90 位,全桌游第 690 位)
BoardGameGeek 连结。
游戏设计:Richard Baker (Axis & Allies Miniatures...)
Mons Johnson
Peter Lee (Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon,
Heroscape Expansion Set...)
发行厂商:Wizards of the Coast
发行年份:2011
得奖殊荣:2011 Golden Geek Best Thematic Board Game Nominee
适合年龄:12 岁以上 (建议8岁以上)
游戏人数:1-5人 (最佳人数4人)
游戏时间:约 60 分。
游戏类别:主题游戏,冒险、探索、奇幻。
游戏机制:合作、掷骰、组合式图板、角色扮演。
语言需求:游戏中有大量文字。
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◆ From: 60.248.221.235
1F:推 suckerj:喔! 沙发 03/01 10:50
2F:推 oktryit:纳吉姆又叫吉姆吗? XD 战报看起来很不错唷~ 03/01 10:51
3F:推 ifme:推坑王+推坑王=? 03/01 10:53
.....
4F:→ solis3131:对呀,至於为什麽前面是"纳",要请本人说明 XD 03/01 10:54
5F:推 suckerj:我有了这个就把AA1942卖了~ 这套进化的好太多 03/01 10:57
哦哦!这套号称奇幻版A&A,结果我也还没玩过A&A... 下次要来试一下 XD
6F:推 nachimu:因为这是英文名子XD (详见ID) 03/01 10:57
7F:→ nachimu:不过钢弹太红了大家都只习惯叫後面两个字:p 03/01 10:58
8F:→ solis3131:原来是单一个字啊? @@ 所以不能只叫你吉姆? 03/01 10:58
※ 编辑: solis3131 来自: 60.248.221.235 (03/01 11:00)
9F:推 nachimu:OK的啦 两个字比较好叫:) 03/01 11:01
10F:→ suckerj:AA除了情境感之外没有比较好啦....找人带一下就可以了~ 03/01 11:13
11F:推 cwl:AA也是不错玩啦...地图不同, 策略应该也不同...^^ 03/01 11:29
cwl兄下次可否带Dust T让我见识见识 XD
※ 编辑: solis3131 来自: 60.248.221.235 (03/01 11:30)
12F:推 godsun:推推坑王^2 这下以後看到这作者要回避了XD 03/01 12:54
13F:→ godsun:谢谢你 看起来很好玩 03/01 12:54
14F:推 cwl:嗯...有机会我会带给铁哥玩的, 我家还有古董级的AA...XDDD 03/01 13:01
15F:推 poorrain:看见铁爸文,一定要推 03/01 13:04
16F:推 masanao:每次都忍不住还是看 每次看了都好想玩 OTZ 03/01 13:42
17F:推 bb1031:推推 03/01 13:56
18F:→ suleyman:这款好玩~ 不过2v2我都是玩30分的 20分太快结束 XD 03/01 15:02
19F:→ suleyman:补推一下吉姆~ 因为我玩的奈拉斯也是他的 XD 03/01 15:04
20F:推 nachimu:楼上是四族制霸的强者 03/01 15:31
21F:→ suleyman:话说你还是没下场啊...囧 你自己到底玩过几遍啊? 03/01 15:38
22F:→ suleyman:该不会比我少吧(汗) 03/01 15:38
23F:推 nachimu:这款我好像都是开给别人玩..为什麽呢XD 03/01 16:27