作者Schelfaniel (Schelfaniel)
看板BoardGame
标题[闲聊] 雷霆之石Thunderstone Advance
时间Wed Feb 29 21:16:15 2012
随着 3 月的到来,雷霆之石的第 7 作也即将要发行,
Thunderstone Advance : Towers of Ruin,预定於 3 月 12 日发行,
这个是可以独立运作的作品,不过更可以说是个新版本,
它改进了不少之前雷霆之石的缺点,在 bgg 网站中有人戏称,
这版本让之前的版本感觉像是给玩家测试的,虽然卡片的图示有少许不同,
但因卡片背面没有更动,要混着之前版本的卡片一起进行游戏是没有问题的。
首先,这游戏提供了一个良好的硬板来摆设卡片,
位置规划得很明确让场上卡片清楚的分类。
这板子有两面,一面是原本的游戏,另一面则是给新手用,
地城变成 4 张怪兽,而且亮度不足时每层 -1 力量,
比起标准版的地城 3 张怪兽,亮度不足时每层 -2 力量,让新手容易熟悉。
原本让人垢病的初始牌组也强化调整了,
原始是 6 张 Millitia,2 张 Dagger,2 张 Torch 和 2 张 Iron Ration。
调整成 6 张 Regular,2 张 Longspear,2 张 Torch 和 2 张 Thunderstone Shard。
一张一张比较如下
Millitia Cost 0 Strength 2 Attack +1 升级所需经验 3
调整成
Regular Cost 0 Strength 3 Attack +1 升级所需经验 2
Dungeon : 装备 Polearm类武器 时,翻 1 张牌
很明显 Regular 强多了,多 1 力量可以用的武器种类更多,
升级也容易,以往需要 3 点经验应该不会有人想用升级的方式换新英雄,
但 2 点经验用升级的就是另一种选择的方式了,
而装备 Polearm类武器时 翻 1 张牌,在地城使用起来更加灵活了
Dagger Cost 3 Gold 1 重量 2 Attack +1 (Edge Weapon)
调整成
Longspear Cost 3 Gold 2 重量 3 Attack +1 (Polearm Weapon)
虽然 Longspear 重量多了 1,但是 Gold 多 1 买东西更容易,
而且重量 3 又是 Polearm 这根本是为 Regular 而量身订作的武器啊
Torch 没变 除了亮度符号位置调整
Iron Ration Cost 2 Gold 2 Dungeon : 一个英雄力量 +2
调整成
Thunderstone Shard Cost 0 Gold 1 Dungeon : 一个英雄力量 +2
Spoil : 获得 1 XP
Thunderstone Shard 这张虽然在起始牌组中,但是它无法购买的,
所以 Cost 没作用,其实一般人应该也不太会买 Iron Ration 吧。
Gold 虽然减少 1 了,但整个起始牌组的金钱总和保持不变。
它除了加英雄力量之外,额外的功能,打倒敌人时多获得 1 点 XP,
比起 Iron Ration 更有使用的理由了。
道具牌的种类如 Magic Light 和英雄牌的种类 Elf Ranger 等等,
可以看出它的类别定得更加的完整了。
Curse 诅咒牌有不少不同的种类,名称都以 Curse of XXXX 来命名,
中诅咒时抽 1 张有不同的影响,而都可以看出来是 Curse 了。
而用来乱数选出场卡片的 Randomizer 中,加入了对英雄卡片的描述,
在抽出时就可以知道这个英雄大概是哪一类的。
Thunderstone Advance 新增了一种卡片叫 Familiar,算是宠物吧
宠物有很多种不同的,第一次打倒怪兽时,抽 1 张,它就是你的宠物了。
之後翻到宠物时,回合结束时如果没有使用,它会留在场上不进入弃牌区,
补牌还是一样补 6 张,所以等於多 1 只宠物可以使用。
宠物的功能都和 XP 有关,1 只宠物都有多种功能,有村庄用也有地城用,
它用的时会要求你手上有一定的 XP,但是使用时不会消耗掉 XP,
因此 XP 留在手上不给英雄升级,也提供了其他的使用法。
最後是 Thunderstone Advance 加了一种新的行动 Prepare (准备)
除了原本的进地城、进村庄、休息外,现在可以 准备 下一回合,
也就是将手牌中任意数量的牌,放置於牌库顶,接下来一样弃光手牌抽 6 张,
这可以确保你之前放於牌库顶的下一回合会被抽到,有助於手牌的控制。
Thunderstone Advance 的确是个全新的开始,老实说如果要等中文化,
目前中文化还停在扩 2 ,中间还有 扩 3 4 5 加本作 四作可以等,
才会轮到 Thunderstone Advance,其实这游戏英文并不会太难,
只要有一个人会英文,讲一下村庄的牌,剩下就等怪兽出场时说明一下,
并不会需要大量的英文阅读能力,不管是有没有买之前版本的人,
这个版本的改进和变化,都比之前的版本更令人期待。
补充 :
1. 结束条件变成打倒 Thunderstone Bearer
如果让 Thunderstone Bearer 跑到 Lv1 也会结束 ( 它逃掉了 )
就没人拿到这张卡的分数。
2. bgg 网站目前有活动抽出 10 套 Thunderstone Advance + Promo Card
http://www.boardgamegeek.com/contest/thunderstone/
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.146.159
※ 编辑: Schelfaniel 来自: 111.251.146.159 (02/29 21:18)
1F:推 q90036:光看牌面最令人惊艳的就是数字底下都有图示了 02/29 21:18
2F:→ q90036:数字代表的意思一目了然 02/29 21:18
3F:推 ifme:如果之前只有买Dragonspire的人可以直接买这当Basic用的样子 02/29 21:19
4F:推 oktryit:写的还不错,给你个推! 02/29 21:23
5F:→ solis3131:还好我把前面的都卖掉了,就从这重新开始 XD 02/29 21:37
※ 编辑: Schelfaniel 来自: 111.251.146.159 (02/29 21:43)
6F:推 suckerj:结果我是前面都齐了....反而觉得这套不急... XD 02/29 21:50
7F:→ suckerj:老实讲这套的新机制还没有超越符文时代...但是内容丰富 02/29 21:51
8F:→ suckerj:多了..... 不急慢慢收~ 02/29 21:52
9F:推 scion456scio:恩 还好之前卖了 这套开始! 02/29 21:58
10F:→ windskald:我倒是很爱用经验值把民兵换英雄...... 02/29 22:22
11F:→ tulian:原版在有trainer的状况下 换一只民兵英雄(8g)是不错的作法 02/29 22:50
12F:→ windskald:就算没有trainer、升级=压牌库+买强牌两个动作,而且升 02/29 22:59
13F:→ windskald:级前还可以进村庄买东西、变成可以一回合得到两只英雄并 02/29 23:00
14F:→ windskald:移掉一张民兵、怎麽想都划算啊...... 02/29 23:00
15F:推 zzas:有抽奖给推,全部答对可以抽11次,不过会寄来台湾吗= = 02/29 23:30
16F:→ smoox:当然会 02/29 23:38
17F:→ tulian:在四五人以上的游戏 英雄大家抢 LV2的英雄出得来是ok 03/01 00:47
18F:→ tulian:但lv2的英雄出不来的状况下 花3xp是满伤的 03/01 00:48
19F:→ tulian:这也就是为什麽这版要改成2xp升级的原因 03/01 00:48
20F:→ tulian:因为比起花3xp民兵升英雄 不如休息直接把民兵丢掉 03/01 00:50
21F:→ tulian:或是拿去升lv2英雄 7g以下的英雄都还满好买的 03/01 00:52
22F:推 suckerj:会寄来台湾 03/01 00:56
23F:→ dephille:Familiar = 使魔 03/01 12:19
24F:→ q90036:预计三月发行 有没有店家要开预购的 ~ 03/01 14:26
25F:推 tomlang:感觉像是改良的基本版,或许会提前中文化也说不定... 03/03 21:51