作者maziazy (Maziazy)
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标题Re: [问题] Arkham 阿克罕 战斗问题
时间Mon Feb 27 23:18:12 2012
※ 引述《duck33 (悠哉的鸭子)》之铭言:
: 标题: [问题] Arkham 阿克罕 战斗问题
: 时间: Mon Feb 27 22:37:54 2012
:
: 小弟最近才接触这款游戏,
: 虽然超花时间,但是相当有趣。
:
: 不过玩的时候有几个疑问:
:
: 1. 事件出怪
: 曾经在爬文时看到有大大提到,
: 「只有移动阶段才会跟怪物战斗」,
: 如果是阿克罕事件/异界事件出现的怪,是要马上战斗,还是?
「地点卡条文可能标明"一只怪物现身",在这样的情况下调查员必须躲避这只怪物或攻击
它。」
- 中文规则书 P14
这里跟普通遇怪一样,你可以决定躲避还是与之战斗
:
: 而且这种怪可以逃吗?
: 如果可以逃,怪要丢回怪物袋,还是留在原位?
「由地点牌或次元门遭遇而出现的怪物在该遭遇完结之後不再留在版图上」
- 中文规则书 P15
「不论结果如何,该怪物都不能留在版图上」
- 中文规则书 P22
所以无论你躲掉他、打死他、被打回老家甚至被吞没,怪物都不会出现在地图上。
除了你杀掉怪物将其作为战利品外,他们都会回到怪物杯。
:
: 2. 逃跑
: 有看过大大贴的流程图,
: 逃跑失败,被打了一下後,就只能进入战斗,不能马上在跑一次?
「假使该调查员的检定失败,该怪物立即对他施加其战斗伤害并与怪物的战斗开始。」
- 中文规则书 P14
被打一下後就进入战斗程序,一样是先进行恐怖检定才可以选择攻击与逃跑。
这点不管是如何引发战斗都不会改变。
所以说在你再次逃跑前,你必须先通过恐怖检定。
:
: 3. BOSS战
: 假设有5个人玩,BOSS有11格血,也就是得成功攻击到55次。
: 在一轮攻击後加总,有12点成功。
: 也就是BOSS少了2格血。
: 那下一回合的攻击加总,会把多的那2点成功加上去吗?
於中文规则书22页只有提到
「当全部玩家累积的成功次数等於玩家人数,从远古邪神的毁灭记录区移除一个毁灭标志
,并将他们累积的成功个数重设回零。」
於其他章节都没有提到成功个数的重置,因此我更人判断是会加上去的。
:
: 4. reroll
: 有些能力会有判定重骰的功能,
: 重骰後是把前一次结果盖过,还是二次取较好的?
我看规则中必没有提到两次取好,通常提到重新进行判定就是以第二次为主,忽视前次。
推文指正: 若前次有消耗线索标志进行加骰,重骰时仍保有此骰。
当然规则不是死的,若想降低难度也可以采用此法。
:
: 这是目前有遇到的几个问题。
若有错误,不吝指教...
:
: 5个人从半夜玩到白天才打了2场,好杀时间啊啊啊啊!
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: ◆ From: 111.250.75.172
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◆ From: 220.133.77.177
※ 编辑: maziazy 来自: 220.133.77.177 (02/27 23:19)
※ 编辑: maziazy 来自: 220.133.77.177 (02/27 23:21)
1F:推 recycling:第3点应该没问题,是会累计的(刚去翻阿克翰危机) 02/27 23:43
2F:推 recycling:然後第二点可能有误,每场战斗只需进行1次惊吓判定,之 02/27 23:52
3F:→ recycling:後就是打或逃,失败就是被揍一下然後继续打或逃这样 02/27 23:53
4F:→ recycling:这点我们之前好像也玩错很久 02/27 23:53
5F:→ recycling:以下撷取自阿克翰维基:Only a single horror check is 02/27 23:55
6F:→ recycling:made with each monster per turn, no matter how many 02/27 23:55
7F:→ recycling:rounds of combat or evasion attempts ensue. 02/27 23:56
8F:→ maziazy:我猜他的文意是未进入战斗前的躲避检定 02/28 00:10
9F:→ maziazy:所以我是这样回的 02/28 00:11
10F:→ lizardXD:门和怪物同时出现的地点遭遇,两者都会留下来 02/28 00:17
11F:→ lizardXD:另外根据阿克罕FAQ,线索买的骰子一样可以重骰 02/28 00:21
感谢指正
※ 编辑: maziazy 来自: 220.133.77.177 (02/28 00:24)
12F:推 lizardXD:所以Mandy+公车+1Clue买2Fight骰技能+祝福=一击破天XDDDD 02/28 00:27
13F:→ maziazy:线索骰可以重骰非常爽.. 02/28 00:33
14F:→ lizardXD:不,玩久了就会发现没爽到哪里去XDDDD~ 02/28 00:38
15F:推 duck33:豁然开朗的感觉!!感谢! 02/28 01:14
16F:→ duck33:这游戏超吃骰运的,而且常常在不重要的时候爆骰…。 02/28 01:14
17F:推 jimrex12025:英文FAQ有提到剩余的成功次数可以保留 02/28 01:36
18F:推 Dinogau:某楼就是用mandy+公车+#%@%#之後 一击把王打到半残.... 02/28 11:36
19F:推 Lich2king:异界遭遇或阿克罕遭遇出现的怪,如果遇到伏击怪时,那麽就 02/29 12:05
20F:→ Lich2king:算逃失败了,就只能一直打到完了(伏击:一进战斗就不能逃) 02/29 12:06
21F:→ Lich2king:我记得Mandy的功能是..在进行某某检定後,可以将该检定失 02/29 12:07
22F:→ Lich2king:败的骰子重掷,也就是成功的那几次保留,我们喊"复活" XD 02/29 12:08