作者laycelin (浩渺之鹰)
看板BoardGame
标题[心得] Empire Builder series 铁路霸权系列
时间Mon Feb 27 01:34:41 2012
今天没玩到游戏
只好继续写心得文来发泄QQ
Empire Builder系列
又被称做Rails系列
是由Mayfair Games所出品的一系列作品
是个简单轻松的小品(?)
不过新手上路时通常开一场会花很多时间就是XD
(熟了之後大家手气不顺时也会QQ)
这系列依照出版年份共有(後面列的是现在最新版本)
Empire Bulder(1980)(2008 5th彩色版)
British Rails(1984)(2002 3rd)
Eurorails(1990)(2009 4th彩色版)(BGG是说四版,不过官网只承认三版...)
Nippon Rails(1992)(2011 2nd彩色版)
Australian Rails(1994)(2005 2nd)
Iron Dragon(1994)(目前绝版,应该会重印@@)
India Rails(1998)(2005 2nd)
Lunar Rails(2003)
Russian Rails(2004)
China Rails(2007)
Martian Rails(2009)
还有官网还没出现,BGG也还没有多少资料但是被列进来的
Empire Express(2012)
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/119804/empire-express
(有神人知道这款的消息时还请不吝告知)
就规则而言
实在是很简单
就运行阶段,建设阶段,下一位XD
然後有玩家在他的回合结束时满足call game条件(不可逆喔~)
(250百万or亿,连结全部或是特定and/or足够的大城市)
所有玩家进行完同turn就结束了(先手QQ)
游戏结束有达成call game条件的玩家比钱
钱多的玩家获胜,够简单了吧XD
那为何会动辄2~3hr以上呢?
纯粹就是路线规划跟地图熟悉度的问题啦XD
游戏过程中,每位玩家手上同时会有三张货单
而每张货单上都会有三个选择
但每张货单都只能选其中一个来送,送完就会弃掉该张货单
再马上抽取下一张
因此计画赶不上变化啊~
一旦被迷惑了,就....一切重新规划吧XD
若不幸补牌时抽到事件卡
那更是人算不如天算
一切看个人造化吧XD~
共通规则
http://mayfairgames.com/mfg-shop3/rules/MFG4500-SeriesRules-V1_0.pdf
(因为是以EB起家,所以几乎都是用EB来说明@@)
以下就以每一款来稍做介绍吧
Empire Bulder 铁路霸权(美国+加拿大南部+墨西哥)
简称EB
也是本系列的最(ㄨㄢˋ)初(ㄜˋ)原点
http://mayfairgames.com/mfg-shop3/rules/MFG4500-Rules-V1_0.pdf
起手50百万
call game条件250百万+连结纽约、亚特兰大、芝加哥、堪萨斯、旧金山、
西雅图以及墨西哥城等七个大城市的其中六个
这张地图是里面最简单的一张
没有後来的一堆新东西
地形也是最简单的几种而已
只要规划得当+神抽+没被卡路卡货and上帝保佑(?)
应该可以轻松赢爽爽喔~XD
British Rails 英国铁路
简称BR
起手60百万,三个建设回合
(个人开时觉得会失衡,首家优势会太强,所以全部地图都起始两个建设回合)
call game条件为250百万+连接伦敦、伯明翰、曼彻斯特以及格拉斯哥等四大城
同美国地图,地形一样简单
不过英国多山脉,省钱的路不多就是QQ
个人比较喜欢他2nd版的地图,区域划分比较明显@@
Eurorails 欧洲铁路
简称ER
起手50百万
call game条件为250百万+连结伦敦、巴黎、荷兰、鲁尔、柏林、维也纳、
米兰、马德里等八个大城市的其中七个
从这张地图开始有航道跟地铁的出现
地形也多了高山这种地形点
不过就规则跟事件等来说
算是很中规中矩的一款
也蛮适合来给新手接触这一系列时的选择
Nippon Rails 日本铁路
简称NR
目前还没有入手新版
故先以旧版来说明@@
起手忘了QQ
call game条件是250亿+连接东京、大阪、札幌、福冈等四大城市
旧版人数上限为四人(其他都支援到六人@@)
新版似乎多了team赛的变体?
这张地图特色就是狭长~
非常的狭长
起始从北海道起家的几乎都会挂点QQ
四国除了从九洲有航线可以连结外,就只有从本州建造跨海大桥的选择了@@
另外,多了一个不定时炸弹地形:火山
(就某事件登场时会出事而已啦~)
Australian Rails 澳大利亚铁路、澳洲铁路
简称AR
起手60百万+三个建设回合(同英国,建议改成二就好@@)
call game条件为250百万+连结伯斯以及布里斯班、雪梨、墨尔本、阿德莱德等
四大城市的其三,是较为特殊的地方
(逼你一定要往西部前进啊XD)
这张地图另外一个较特别的地方是可以从北方中城市:达尔文开始盖铁路
(当然还是要符合中城市的人数限制就是)
另外出现了新的地形:沙漠,以及新的地貌:乾河
繁荣的澳洲东部跟荒凉的澳洲中西部成为鲜明的对比啊~
传说中一开始就拼钻石的人会赢喔~
(不要再听信不实的谣言了XDD)
Iron Dragon 钢铁巨龙
简称ID(俗到爆的翻译XD,不过也没啥好选的@@)
http://mayfairgames.com/mfg-shop3/rules/MFG0467-Rules-V2_0.pdf
这是里面最不一样的地图了
起手60GP
call game条件为250百万+连结地图上其中七个大城市
这张地图是设定在奇幻世界里
主要分成旧大陆、新大陆各公国地区还有地底世界等部分
除了火车,也多了港口(可以搭船走海路)
多了随从(帮你减轻某些费用,ex建筑或是搭船)
地形上则多了树林跟雨林
因为是奇幻世界,所以连彩虹桥等特殊连接方式都有机会出现喔~
(一开始新旧世界南方对望的两大城市之间就有魔法通道连结喔~)
连龙都可以当成货物来运送喔XDD
够奇幻了吧XDD
地图也可以说是全系列里面最大的
幅员广大,也因此通常游戏时间会比较长一些
(虽说曾经不小心不到2hr就call了XD,运气好咩~)
对於嫌变化不够的,可以挑战这款看看喔~
India Rails 印度铁路
简称IR
起手50百万
call game条件为250百万+连接新德里、孟买、加尔各达、清奈以及克拉嗤
等五大城市
这张地图的特色在於朝圣者的出现
从印度的中小城市可以载朝圣者到印度不同区域的大城市
每次可以得到2百万
别小看这一点点钱,一百万可是可以逼死一台火车啊~~~
地形则是出现了湿地这种新地形
从ID的繁复回归到IR的小而美XD
或许是觉得搞得太复杂了所以想回归简单一点吧XD
印度的重点在北方恒河实在是有够多支流
随随便便就有跨不完的河
有时想绕路都不行QQ
然而恒河一旦泛滥.....花个20百万以上重盖是很常见的事QQ
Lunar Rails 月球铁路
简称LR
地球上玩腻了
咱们上太空吧
起手60百万
call game条件为250百万+连接8取7个大城市
这张地图个人认为是全系列中最难办别最短/最佳路径的了
因为他把地图分为月面跟月背两部分
然後两面的周边是互通的
所以会让人难以很直觉得辨别出来
当然,月球上的地貌会跟地球不同
月背满满的山脉啊,建筑费用一定暴增QQ
此外,没有河川没有湖泊没有森林没有海洋
取而代之的是大大小小的陨石坑以及裂隙
提到陨石坑就不能不提这张地图的特殊事件:陨石来袭
超high,一发中奖就直接火车喷了XD
此外宇宙射线、太阳风暴等等也等着袭击没有做好防备的玩家
平面玩累了就来挑战这张可算是球面的地图吧XD
Russian Rails 俄罗斯铁路
简称RR
起手60百万
call game条件为250百万+大城市6连5
绝望啊~
令人绝望啊~
俄罗斯的中间好空旷
东南西都一堆城市跟独占货源
这使得开这款时大家早期都处於贫穷状态居多
而且此游戏设计是以还在苏联时代为主
送货的钱也常常少的令人绝望啊~~
而且一旦发生苏联解体事件
现金当场喷20%(比课徵暴利税还痛)之外,
此後进入俄罗斯时还需付2百万的入境费...(翻桌)
你有看过洗小单洗的越来越穷的吗?想试试挑俄罗斯准没错
另外,这张地图多了公单这种事件(解体前看上半,解体後看下半)
不过当前场上的待解公单会因为苏联解体而全部清光喔
(就发生过有人快赚到公单,然後就发生苏联解体的悲剧了@@)
China Rails 中国铁路
简称CR(据说有人认为应该称做TR)
起手60百万
call game条件为250百万+连接北京、西安、上海、香港四大城市以及建立台湾航运
这张地图是个人觉得设计最为失衡的一张@@
因为太多单是送往大西北或是从大西北取货
只要早期有单and先抢进大西北
胜率可说是高达7成以上
只要不要手气太过不顺,或是被人大开会等事件炸到
几乎是赌定获胜
当然若你高兴的在沙漠中旅游然後又被沙漠风暴炸到的话....
我只能为你默哀了@@
台湾航运是这张地图里面较为特殊的部份
一般航线是前一回合进港
下一回合在对岸出现然後火车半速前进一回合
台湾航运则不然
因为两岸铁路规格不同(一宽轨一岝轨)
所以是以前一回合靠港
下一回合下货成功或上货成功(二选一)然後就可以全速离开
(有发生台湾航运停航的事件的话,算不成功喔,请多等一回合)
若要下货又要上货的话,则必须在港口多等一回合喔~
(话说,既然这样干嘛还要分台北台中高雄三个城市啊@@)
Martian Rails 火星铁路
简称MR
http://mayfairgames.com/mfg-shop3/rules/MFG4601-Rules-V1_0.pdf
不大同於月球
这是建立在有火星人的未来火星世界XD
起手60百万
call game条件为250百万+连结6取5个大城市
这张地图比月球好判别一些
他将火星拆成中间有连结的三部分
较特别的是河流是人工运河(部分地底,也有乾河)
大城市则从原先的六角形改成*形(要绕路走,不然就得花钱盖@@)
地形多了大峡谷(无法跨越,需等事件发生)
里面的事件也是千奇百怪
火星人会PK,跟地球人也会发生战争~
大学生想要女人跟酒(公单的意味)等等
还蛮好玩的~
不过这张地图也是相对较大
货物种类也是全系列里面最多的
玩起来可能要花比较多的时间就是@@
此外
这系列还有电脑版喔
Mayfair实在是超贴(ㄒㄧㄝˊ)心(ㄜˋ)的
http://www.railgamefans.com/ebp/
有兴趣的欢迎入坑吧XD
整体而言
这系列的游戏常常因为不熟悉而耽误时间
即使熟悉也常会发生看错地点、走错路、忘记拿货等窘境
而规则上较为常被忽略的部分则是
火车在城市点才能回头喔~
(不然就得想办法绕回去XD)
走错路过头就QQ了
而我跟朋友在开时常加入的变体则是借贷
借1块还2块,有钱就必须还,上限借20还40
(较严苛的条件则是有借贷未完清就不能多借)
不然有些地图实在是太囧了(不借钱根本无法存活~只能一直洗单QQ)
贴心小建议:该花一整回合洗单重抽就别犹豫,但请适可而止喔XD~
最後,欢迎大家进入EB的世界喔~(笑)
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个人目前拥有EB系列:
Empire Bulder(2008 5th彩色版)
British Rails(2002 3rd)
Eurorails(1990)(2009 4th彩色版)
Australian Rails(2005 2nd)
Iron Dragon(1994)
India Rails(2005 2nd)
Lunar Rails(2003)
Russian Rails(2004)
China Rails(2007)
Martian Rails(2009)
持续补完中...Orz
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我所居兮,青埂之峰;
我所游兮,蒙鸿太空。
谁与我游兮,吾谁与从?
渺渺茫茫兮,归彼大荒!
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◆ From: 112.104.118.40
1F:推 ADIT:我个人不太爱铁路 不过看你介绍感觉很好玩! 02/27 02:09
2F:推 Meir:我老婆超喜欢这个游戏, 不过只要有轮子的游戏我都打不太好.. 02/27 02:21
3F:→ Meir:然後随时想玩时, 叫一声就有人.. 02/27 02:41
4F:推 oktryit:叫 3 个音节会不会比较有霸气一点 - 「钢铁龙」 02/27 05:48
5F:推 oktryit:或者叫「铁之巨龙」「铁之飞龙」「铁之银龙」「铁之白龙」 02/27 05:51
6F:推 oktryit:金属光泽看起来就是 银白色 的。故称「白」或「银」。 02/27 05:52
7F:→ laycelin:其实小弟是借用战棋会的翻译名称啦@@ 02/27 07:30
※ 编辑: laycelin 来自: 112.104.118.40 (02/27 07:41)
8F:推 aethe:看照片好像最大特色就是用蜡笔画火车路线? 02/27 08:00
9F:→ laycelin:是的 所谓的蜡笔铁路就是他XD 02/27 08:01
10F:→ laycelin:不过我们这边是都用压克力版+奇异笔来画就是XD 02/27 08:02
11F:推 aethe:看到用笔画的路线突然很有兴趣了! XD 02/27 08:03
12F:推 SeekU:可乐最近都在开XDDDD 02/27 10:09
13F:推 LiouKen:好玩,虽然只玩过Empire Builder而已 02/27 11:14
14F:推 Meir:我有蜡笔的电厂.. 02/28 11:12
修正一些错字和修饰一些内容...
※ 编辑: laycelin 来自: 123.204.178.78 (04/08 01:02)