作者b97505048 (ㄚ杰)
看板BoardGame
标题[规则] Aether Captains 浩天船长
时间Fri Feb 24 23:48:54 2012
花了几天的时间研究,拿几粒骰子试玩了一下,还顺手翻译了一下
翻译功力还有待改进,请各位指导了
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【浩天船长Aether Captains】
--单人骰子的空战游戏
游戏中,你将担任神圣联邦皇帝特派的HMS无畏号飞船的船长,
扞卫穹苍、打击空贼的责任就靠你了。
你必须击落一中队6个的空贼,每个空贼由一个骰子代表。
假使舰艇严重损毁高达4处,HMS无畏号将沉没。
游戏配件
6个齐柏林飞船骰
6个空贼骰
1个船员骰
1个12面骰
齐柏林飞船骰
6个骰子组成一台齐柏林飞船,分别标示1~6号。每一区域由骰子的4面
来表示其毁损程度(另外2面则是船舱剖面),一旦被攻击会旋转骰子进
到下一个毁损程度(其上的爆炸图示将增加)。随着毁损程度增加,该
部分船舱的攻击、防御、维修、移动各点数将会减少。
有4处船舱(右上角有标示1、2、4、5号)有装备大炮,打击空贼就靠它
了。红色圈圈代表其攻击点数,黑色方格则表示其攻击射程。
3号船舱是指挥舰桥,负责维修工作,黄色圈圈代表其维修点数。
6号船舱是动力部门,负责移动飞船,绿色圈圈代表其移动点数。
每个船舱的防御点数则由蓝色圈圈表示。
游戏中,会以12面骰决定是否有效,如果12面骰大於圈圈的数值
,则算是判定成功。而毁损程度愈大,其上的数值将会增加,战
局将会更艰辛。尽管如此,你的船员将会提供一些能力来助战。
空贼骰
总共有6种空贼,在游戏一开始便会决定你所面对的空贼。每个空
贼骰子上,红色圈圈表示其攻击点数,四周数字表示其生命值,
红色三角表示其起始方位。
The Zomby Strike
攻击7 生命2
The Iron Hammer
攻击4 生命4
The Skystinger
攻击3 生命6
The Double Zeppelin
攻击4 生命8
The Steamraven
攻击7 生命3
The Pirate Zeppelin
攻击6 生命4
船员骰
有6名船员,每个人有不同的能力,可以提供一回合的效果。除了
第一回合不能掷骰外,因为空贼总是来阴的,把你的船员吓得屁
滚尿流!
船长
第3阶段的攻击,骰子+1
中尉
第3阶段可以移动与攻击,顺序自订
外交官
第1阶段的空袭,提供说服一个空贼停火的能力
工程师
第4阶段的维修,提供一次不用掷骰的免费维修
焊接工
第1阶段的空袭,骰子+1
特务
第1、3阶段,防御或移动或攻击,骰子+1
12面骰
用於摆设一开始的空贼位置,与游戏中的攻击、防御、移动、维修判定。
游戏设置
把6个飞船骰按1~6号顺序排好,这就是你的齐柏林飞船。
掷6个空贼骰,这些空贼将是你的攻击目标。
为每个空贼掷12面骰,决定它起始在齐柏林飞船的位置。齐柏林
飞船周围有12处空贼会来袭击,左舷右舷各6处。
飞船船首向上,右上角是位置1,顺时针下来,左上角便是位置12
(齐柏林飞船的船首相当厚实,抵抗冰霜与雷电的袭击,或是引擎
的排烟与烧红的煤炭灰,这也成为空贼的最爱)。一一直12面骰,
并将空贼就位,面对齐柏林飞船。如果刚好在同一个位置,就把
其中一个空贼排在後面,攻击判定时位置将会影响射程距离。
游戏流程
每一回合有5个步骤
1. 空贼来袭与防御阶段
2. 空贼逃窜
3. 移动或攻击阶段
4. 维修阶段
5. 掷船员骰
1. 空贼来袭与防御阶段
空贼总是先发动攻击,它们只会攻击当格的船舱。後排的空贼也
会攻击。外交官的能力就是说服一个空贼该回合休息一次。
每个空贼依顺时针轮流攻击,攻击时掷12面骰,必须要大於其攻
击点数才算攻击成功。攻击成功後,再掷12面骰进行防御阶段,
大於其防御点数则算防御成功。焊接工与特务可以将骰子点数+1
(如果在第3阶段不选择攻击或移动能力的话)。假使防御失败,
飞船中弹,把飞船骰转至下一个毁损程度(图片上有爆破图示可以
识别毁损程度)。假使飞船骰右上角的黑色爆破图示高达4处,飞
船沉没,游戏结束。
2. 空贼逃窜
每个空贼依顺时针掷12面骰逃窜
1~4:逆时针移动一格
5~8:停留原处
9~12:顺时针移动一格
如果有多数空贼在同一位置,则把後来的空贼摆在其後方。
3. 移动或攻击阶段
选择移动或攻击,除非有中尉的能力才可以两者都做。
移动飞船以利於把大炮挪进射程或是让毁损船舱远离战场,但是
这个移动不能让任何空贼跑出飞船外面。
移动时掷12面骰,大於移动点数则成功移动飞船,往上往下移动
一格。特务可以将骰子点数+1(如果不选择防御或攻击能力的话)。
好空贼,不攻击吗?攻击时,每门大炮都掷12面骰(1、2、4、5号
船舱有装备大炮,射程分别有1、2、3以黑色方格标示在旁边)。
一组黑色方格表示其大炮的射程,3格代表大炮可以攻击到3格内
的范围。每门大炮每回合只能射击一次,但是可以多数大炮针对
同一目标攻击。船长与特务可以将骰子点数+1(如果不选择防御或
移动能力的话)。当然也要检查攻击点数来判断成功与否。
大炮只负责一侧的空域,右舷只能打右舷,左舷只能打左舷。随
着船舱毁损,大炮射程会降低,甚至会损失一侧的大炮也说不定。
攻击成功时,再掷12面骰,点数除以3四舍五入便是其伤害值,旋
转空贼骰来扣其生命值(红色三角内的数值就是空贼的起始生命值
)。当空贼的生命值降为0以下时,干得好阿!如果有後排的空贼
,把它挪近。
4. 维修阶段
可以挑选一处船舱进行维修抢救。
掷12面骰,大於维修点数便维修成功,旋转一个飞船骰,恢复一
个毁损程度。工程师可以不用掷骰,免费多维修一次。
5. 船员重组
掷船员骰,看看下一回合有谁帮可以你。
每回合重复以上步骤直到把空贼通通干掉,或是死得光荣一点。祝好运!
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附录
suckerj的推坑文(
#1E-o8Ee2)
new4taipei的图文版(
#1FBCLrJr)
http://ppt.cc/vhoG
BGG下载档案:
http://tinyurl.com/7twgtl6
谢谢suckerj与new4taipei强力推荐
大家也来加入PnP的行列吧~~~
2012.02.24 jed
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.160.29.12
1F:推 aethe:翻得很好啊,推PnP 02/25 01:05
2F:推 suckerj:自制魂一定要推! 02/25 01:10