作者aethe (eh tea)
看板BoardGame
标题[规则] Ascension 单人变体规则
时间Fri Feb 24 02:52:27 2012
因为某人嫌Ascension这游戏运气值高不太爱, 而自己也没想到结果居然还蛮
喜欢的, 但又不想另外花$4.99买iOS版, 所以就上网找有没有单人变体规则罗
。结果当然有喔! (果然, 对Ascension有爱的人应该不少) 以下的版本虽然
不是官方释出的变体规则,不过至少也是游戏作者Justin Gary自己提出来的
建议方式。在BGG forum里他提出了两种solo玩法,两种我也都试跑过。由於
作者并没有太详细举出规则细部,因此以下是我自己测试了几场後并且稍作
补充觉得相当不错的变体, 既接近原本的游戏方式, 玩起来也算蛮平衡的。
*注意: 以下变体并非官方释出正式规则,主架构由作者Justin Gary提出,
细部规则包含我个人脑补,规则或许未近完善。也欢迎Ascension同好给予
任何指教,感恩!
Solo变体规则 I
1. 使用Honor: 60颗宝石(据说其实是符石)
2. 起始手牌/Mystic/Heavy Infantry/Cultist张数与用法不变
3. 由人类玩家先发, 每回合玩家动作皆不变。这时假想图板上的中央列6格
是一条输送带, 每当玩家动作结束後补完牌, 整条输送带便往右移两格, 此
时最右边两张就会掉出输送带。掉出来的两张则当作假想对手(姑且叫它AI)
买到的牌或是打倒的怪。也就是说,如果掉出来的是怪,则帮AI拿宝石加分
,如果是Hero或Construct, 则变成AI买到的牌放进AI牌堆。然後从中央牌库
补充最左边空出的两格。
4. 当宝石60颗被拿完之後,游戏结束於该回合终了AI得到最右边两张牌。此
时计算双方宝石与卡片分数加总,分数高者赢!
细节补充: AI方不需要盖construct。如果AI打掉的怪有附加功能,例如拿掉
对手construct的动作, 我会进行该附加动作。其余的像是得钱, 作废中央列
一张牌, 或是大魔头那张可以多打/多得一张牌,就不做。
游戏心得: 游戏时间一场约20分钟, 这变体由於开始时期对於AI有利,所以
利用honor宝石来调整游戏时间是很重要的。目前这变体我玩起来最後得分
跟AI颇接近,打起来也有输有赢,感觉平衡性做得不错。因此玩家若想增加
挑战度,可以将全场供应宝石数量减少,例如60减至50颗。或者想玩轻松点
的, 也可以输送带一次只右移一格,然後honor只用45颗。整体而言算是接近
正常游戏2player玩起来的感觉。
补充:後来拿到三扩Storm of souls,发现里面已经附上官方Solo Variant,
官方变体与上述Solo I大致相同。不同处: 初始honor宝石使用50颗; 然後
所有怪物被扫掉後的附加能力一概忽略不计。
Solo变体规则 II
1. 使用Honor: 45颗宝石
2. 起始手牌/Mystic/Heavy Infantry/Cultist张数与用法不变
3. 由人类玩家先发, 每回合玩家动作也不变。中央列6格输送带不变, 当玩
家动作结束後补完牌, 整条输送带便往右移一格, 此时最右边那张就会掉出
输送带。与变体I不同处在於, 此时只计算掉出的牌是怪物的状况。这时AI得
到打怪的分数是从玩家已获得的宝石堆里拿走, 宝石拿走後不放回开始的宝
石堆里。
4. 最後当45颗宝石拿完,游戏结束於该回合终了最右一张掉出输送带。此时
玩家计算自己宝石+牌的总得分,算是只看自己得分的单人定石挑战高分。
游戏心得: 我比较不爱这个变体,优点是几乎会把整个中央牌库都玩到,缺
点是玩起来时间久,也较缺乏对战的张力。这里可能端看个人口味了。
结论: Ascension是一个看起来漂亮打起来乾脆爽快的游戏, 本来以为并不是
自己的菜, 结果玩起来出乎意料有趣, 尤其不拖泥带水不绑手绑脚,也不会
感觉自己在做重复动作这点相当不错。像Domi是怎样我都不想再玩了, 打起
来感觉机械化而无味,另外我也讨厌买分数卡的矛盾: 不买会输,买了则让
手牌绿油油。这点Ascension则是正向加上去: 买废卡? 至少废卡也有分数,
因此玩起来感觉痛快点。也就是说我比较喜欢Ascension牌与牌之间富於变化
与弹性的互动,跟Domi组combo连续技感觉有点像又哪里不太一样,而那个不
太一样的地方刚好满足我个人某种比较肤浅的需求吧。然後今天就可以收到
三扩Storm of Souls了,希望玩起来会更棒~XD
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◆ From: 98.176.91.53
※ 编辑: aethe 来自: 98.176.91.53 (02/24 03:18)
1F:推 jogkong:SoS 比较不惊喜...U_U 02/24 09:29
2F:推 suckerj:好文该推推! 02/24 10:17
3F:推 solis3131:推~~ 02/24 11:17
4F:推 spring28892:推Ascension 虽然在台湾比较不受欢迎 Q_Q 02/24 11:25
5F:→ spring28892:上次jogkong建议我可以先观望 所以我就没买SoS了 02/24 11:26
6F:→ spring28892:话说我觉得Rat King 的 promo 还蛮好玩的! 02/24 11:26
7F:推 suckerj:单人规则再一推 02/24 11:33
8F:→ aethe:不知跳过2扩直接玩SOS会不会还算惊喜? 2扩到处缺货中 02/24 13:43
9F:推 jogkong:我没有其他扩就先买了SoS, 後来回头玩RotF觉得比较有趣 02/24 13:47
10F:→ aethe:另外鼠王哪里买得到? 官网上Year 1 Promo Pack有无建议? ;) 02/24 13:52
11F:推 fr014371:鼠王扩充BGG Store有卖啊XD 02/24 14:01
12F:推 fr014371:刚刚上去看,发现BGG Store也下架了orz 02/24 14:16
13F:推 momeha:推弑神 02/24 15:26
※ 编辑: aethe 来自: 98.176.91.53 (02/25 10:07)