作者smoox (smoox)
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标题[规则] Evolution: the Origin of Species演化论
时间Thu Feb 23 21:24:53 2012
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作者:Dmitry Knorre, Sergey Machin
出版年:2010
游戏人数:2-4人
游戏时间:30分钟
游戏目的:
演化出最具生命力(最高分)的生物。
游戏配件:
两张说明书、84张卡片、两颗骰子和红(现有食物)、蓝(额外食物)、黄(脂肪)三种颜色的
塑胶片(代表食物)若干个。
起始设置:
1.将牌洗匀後发给每人6张手牌,食物片放在一旁待用 。
2.骰出最大点数者为起始玩家 。
游戏流程:
每回合分为四阶段:演化(Development)、食物供给(Food bank determination)、进食
(Feeding)、灭绝及抽牌(Extinction and draw)。每个阶段都由起始玩家开始,依顺时
针方向每人执行一个动作,第二、三阶段通常会循环好几轮。
1.演化阶段:(打一张牌或pass)
(1)打一张牌:牌背朝上成为一只新的生物;牌面朝上放在某一只生物下方表示演化出新
的
能力(Trait),或者放在两只生物之间表示演化出
团队关系(Pairwise trait)。只
要还没pass,玩家可以持续轮流出牌没有上限。
(2)不想出牌或手上没牌则pass。一旦pass则该回合不能再出牌。
(3)每位玩家可以拥有的生物数量没有限制。
(4)某些牌上下两边有不同能力,只能选择一边使用,一旦决定就不能更改。
(5)当所有玩家都pass则进入下一阶段。
2.食物供给阶段:(起始玩家掷骰)
由起始玩家掷骰决定该回合地球上的食物数量。两人游戏掷一骰+2,三人掷两骰,四人
掷两骰+2,所得数字总和即为当回合食物总量,将该数量的红色食物放到场中央。
3.进食阶段:(执行一个进食动作或pass)
(1)由起始玩家开始从下列动作中选择一个来执行,顺时针进行直到所有玩家都pass:
(a)觅食:拿取一片红色食物放到自己的一只生物上 -> 1红;
(b)
猎食(Carnivorous):选择一只肉食动物攻击场上任一只生物 -> 2或1蓝;
(c)选择一只生物燃烧
脂肪(Fat tissue) -> n黄变n蓝;
(d)Pass。
(2)每只生物基本食物需求为1,有"+1"或"+2"的卡片时食量跟着+1或+2。
(3)生物吃饱後不能继续进食,除非有脂肪组织可以储存多余的食物。
(4)当场上生物全都吃饱且脂肪全都存满,或者场上食物被抢完也没有肉食动物可以再继
续攻击时,结束此阶段。
4.灭绝及抽牌阶段:(生物死亡与抽牌)
(1)灭绝:所有没吃饱且没有
冬眠(Hibernation)的生物全都灭绝,将与该生物相关的牌
面朝下放进自己的弃牌堆。游戏过程中玩家可翻看自己的弃牌堆。
(2)抽牌:由起始玩家开始,轮流从牌库抽一张牌,直到抽牌张数为”自己的幸存生物
数量+1”。牌库抽完时某些玩家可能会少抽到几张牌。
(3)若玩家场上没有生物幸存也没有手牌,则抽6张牌。
(4)抽完牌後此回合结束,将生物上面的红蓝食物片放回场边。
(5)起始玩家将骰子交给左手边玩家,由他担任新的起始玩家开始新的回合,并将脂肪
以外的红蓝食物放回场中。
游戏结束:
1.当牌库抽完时即为最後一回合,该回合灭绝阶段结束後进行计分。
2.计分方式:幸存的生物每一只2分,其他每一张演化能力卡片1分,有标示"+1"或"+2"
的卡片额外再加1或2分。
3.分数最高者获胜!平手时弃牌堆中牌较多者获胜(演化足迹较丰富)!
演化能力:
1.每只生物可以演化出任意数量的能力,但是除了脂肪组织和团队能力之外,其他能力的
牌每只生物只能有一张。
2.演化卡都是用在自己的生物上,但
寄生虫(Parasite)这张卡片只能出在对手的生物上。
3.卡片文字中一只山椒鱼的图案就代表”一只生物”,红色方块代表”现有食物”,蓝色
方块代表透过某些能力得到的”额外食物”。
4.某些能力表示一种持续状态,例如
游泳(Swimming)和
巨型生物(High body weight);某
些能力只有在特定状况可以使用,例如
逃跑(Running)、
断尾(Tail loss)、
摹仿
(Mimicry)只能在被肉食动物攻击时使用。
5.一只生物有多种能力可同时发动时,玩家可以选择发动的顺序,例如被攻击时可以先逃
跑,失败时再使用断尾求生。
6.某些进食阶段的能力可以让你在拿红色食物的时候同时使用,也可以选择不拿红色食物
单纯使用该能力,甚至在红色食物被拿光後使用。
7.
猎食与
掠食(Piracy)能力每回合只能用一次;冬眠每两回合才能用一次,且最後一回合
不能使用。
8.
猎食:
(1)觅食阶段可选择不拿红色食物,使用自己一只肉食动物对场上任一只生物进行攻击,
若猎食成功可得到2个蓝色额外食物。
(2)每只肉食动物一个回合只能攻击一次。
(3)可以攻击自己的生物,也可以攻击其他肉食动物。
(4)肉食动物吃饱且脂肪组织也存满时不能进行攻击。
9.
脂肪组织:
(1)每只生物的脂肪组织可以有无限多张,每张最多可存放一个黄色脂肪片。
(2)游戏中有脂肪组织的生物吃饱时可以继续进食,并将得到的食物换成黄色脂肪片放
到脂肪组织上,直到脂肪组织存满为止。
(3)进食阶段你可以选择不拿红色食物,将一只生物储存的任意数量个脂肪燃烧成等量
食物(换成蓝色来代表)。
(4)脂肪的燃烧不会触发动物间的团队能力。
10.团队能力共三种:
合作(Cooperation)、
沟通(Communication)、
共生(Symbiosis):
(1)团队能力卡片必须使用在自己的一对生物之间,同一对生物每种团队能力只能有一
张。
(2)一只生物可以和许多不同生物之间形成团队关系。
(3)某一生物死亡时,与牠相关的团队能力全部都会进入弃牌推。
(4)在玩家的一个进食动作中,每一个团队能力都只能被触发一次,而一整个进食阶段
中,玩家的每一轮都可以再次触发这些团队能力。
(5)玩家可以决定各个团队能力被触发的顺序。例如共生关系中的第二只生物在第一只
生物吃饱的当下就可以立即透过合作或沟通得到食物。
附注:
1.游戏中食物片数量若不够可找其他物品代替。
2.使用两套Evolution可多达8人同时进行游戏,而食物供给量为:
5人-掷三骰+2,6人-掷三骰+4,7人-掷四骰+2,8人-掷四骰+4。
3.各种演化能力的详细说明请查阅”演化能力介绍”。(还没上传XD)
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3F:推 outrag:推~ 请问被啃掉的物种就直接灭亡了吗? 030/ 02/23 21:40
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9F:推 p2816007:等不及已经把演化能力都翻译完了,有人要帮我校对吗XDD 02/23 23:10
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