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BGG游戏页面http://0rz.tw/DFB5w PDF档可下载http://0rz.tw/hQiou 作者:Dmitry Knorre, Sergey Machin 出版年:2010 游戏人数:2-4人 游戏时间:30分钟 游戏目的: 演化出最具生命力(最高分)的生物。 游戏配件: 两张说明书、84张卡片、两颗骰子和红(现有食物)、蓝(额外食物)、黄(脂肪)三种颜色的 塑胶片(代表食物)若干个。 起始设置: 1.将牌洗匀後发给每人6张手牌,食物片放在一旁待用 。 2.骰出最大点数者为起始玩家 。 游戏流程: 每回合分为四阶段:演化(Development)、食物供给(Food bank determination)、进食 (Feeding)、灭绝及抽牌(Extinction and draw)。每个阶段都由起始玩家开始,依顺时 针方向每人执行一个动作,第二、三阶段通常会循环好几轮。 1.演化阶段:(打一张牌或pass) (1)打一张牌:牌背朝上成为一只新的生物;牌面朝上放在某一只生物下方表示演化出新 的能力(Trait),或者放在两只生物之间表示演化出团队关系(Pairwise trait)。只 要还没pass,玩家可以持续轮流出牌没有上限。 (2)不想出牌或手上没牌则pass。一旦pass则该回合不能再出牌。 (3)每位玩家可以拥有的生物数量没有限制。 (4)某些牌上下两边有不同能力,只能选择一边使用,一旦决定就不能更改。 (5)当所有玩家都pass则进入下一阶段。 2.食物供给阶段:(起始玩家掷骰) 由起始玩家掷骰决定该回合地球上的食物数量。两人游戏掷一骰+2,三人掷两骰,四人 掷两骰+2,所得数字总和即为当回合食物总量,将该数量的红色食物放到场中央。 3.进食阶段:(执行一个进食动作或pass) (1)由起始玩家开始从下列动作中选择一个来执行,顺时针进行直到所有玩家都pass: (a)觅食:拿取一片红色食物放到自己的一只生物上 -> 1红; (b)猎食(Carnivorous):选择一只肉食动物攻击场上任一只生物 -> 2或1蓝; (c)选择一只生物燃烧脂肪(Fat tissue) -> n黄变n蓝; (d)Pass。 (2)每只生物基本食物需求为1,有"+1"或"+2"的卡片时食量跟着+1或+2。 (3)生物吃饱後不能继续进食,除非有脂肪组织可以储存多余的食物。 (4)当场上生物全都吃饱且脂肪全都存满,或者场上食物被抢完也没有肉食动物可以再继 续攻击时,结束此阶段。 4.灭绝及抽牌阶段:(生物死亡与抽牌) (1)灭绝:所有没吃饱且没有冬眠(Hibernation)的生物全都灭绝,将与该生物相关的牌 面朝下放进自己的弃牌堆。游戏过程中玩家可翻看自己的弃牌堆。 (2)抽牌:由起始玩家开始,轮流从牌库抽一张牌,直到抽牌张数为”自己的幸存生物 数量+1”。牌库抽完时某些玩家可能会少抽到几张牌。 (3)若玩家场上没有生物幸存也没有手牌,则抽6张牌。 (4)抽完牌後此回合结束,将生物上面的红蓝食物片放回场边。 (5)起始玩家将骰子交给左手边玩家,由他担任新的起始玩家开始新的回合,并将脂肪 以外的红蓝食物放回场中。 游戏结束: 1.当牌库抽完时即为最後一回合,该回合灭绝阶段结束後进行计分。 2.计分方式:幸存的生物每一只2分,其他每一张演化能力卡片1分,有标示"+1"或"+2" 的卡片额外再加1或2分。 3.分数最高者获胜!平手时弃牌堆中牌较多者获胜(演化足迹较丰富)! 演化能力: 1.每只生物可以演化出任意数量的能力,但是除了脂肪组织和团队能力之外,其他能力的 牌每只生物只能有一张。 2.演化卡都是用在自己的生物上,但寄生虫(Parasite)这张卡片只能出在对手的生物上。 3.卡片文字中一只山椒鱼的图案就代表”一只生物”,红色方块代表”现有食物”,蓝色 方块代表透过某些能力得到的”额外食物”。 4.某些能力表示一种持续状态,例如游泳(Swimming)巨型生物(High body weight);某 些能力只有在特定状况可以使用,例如逃跑(Running)断尾(Tail loss)摹仿 (Mimicry)只能在被肉食动物攻击时使用。 5.一只生物有多种能力可同时发动时,玩家可以选择发动的顺序,例如被攻击时可以先逃 跑,失败时再使用断尾求生。 6.某些进食阶段的能力可以让你在拿红色食物的时候同时使用,也可以选择不拿红色食物 单纯使用该能力,甚至在红色食物被拿光後使用。 7.猎食掠食(Piracy)能力每回合只能用一次;冬眠每两回合才能用一次,且最後一回合 不能使用。 8.猎食: (1)觅食阶段可选择不拿红色食物,使用自己一只肉食动物对场上任一只生物进行攻击, 若猎食成功可得到2个蓝色额外食物。 (2)每只肉食动物一个回合只能攻击一次。 (3)可以攻击自己的生物,也可以攻击其他肉食动物。 (4)肉食动物吃饱且脂肪组织也存满时不能进行攻击。 9.脂肪组织: (1)每只生物的脂肪组织可以有无限多张,每张最多可存放一个黄色脂肪片。 (2)游戏中有脂肪组织的生物吃饱时可以继续进食,并将得到的食物换成黄色脂肪片放 到脂肪组织上,直到脂肪组织存满为止。 (3)进食阶段你可以选择不拿红色食物,将一只生物储存的任意数量个脂肪燃烧成等量 食物(换成蓝色来代表)。 (4)脂肪的燃烧不会触发动物间的团队能力。 10.团队能力共三种:合作(Cooperation)沟通(Communication)共生(Symbiosis): (1)团队能力卡片必须使用在自己的一对生物之间,同一对生物每种团队能力只能有一 张。 (2)一只生物可以和许多不同生物之间形成团队关系。 (3)某一生物死亡时,与牠相关的团队能力全部都会进入弃牌推。 (4)在玩家的一个进食动作中,每一个团队能力都只能被触发一次,而一整个进食阶段 中,玩家的每一轮都可以再次触发这些团队能力。 (5)玩家可以决定各个团队能力被触发的顺序。例如共生关系中的第二只生物在第一只 生物吃饱的当下就可以立即透过合作或沟通得到食物。 附注: 1.游戏中食物片数量若不够可找其他物品代替。 2.使用两套Evolution可多达8人同时进行游戏,而食物供给量为: 5人-掷三骰+2,6人-掷三骰+4,7人-掷四骰+2,8人-掷四骰+4。 3.各种演化能力的详细说明请查阅”演化能力介绍”。(还没上传XD) --



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