作者neowu (东村诚)
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标题Re: [规则] 三国杀 民间扩充 虎牢关模式~黄巾起义
时间Wed Feb 22 19:45:17 2012
※ 引述《cyi (台中小黑)》之铭言:
: 最近在网上发现一个还算不错的民间扩充
: 刚好 三英战吕布 也有点疲乏了 就尝试下载DIY了一番
: 简单说就是把虎牢关模式的神吕布 换成 神张角
: 同样也分成两张卡 两个阶段
来分析一下真。神张角的能力
: 第一阶段 8血 天公将军 神张角
: 雷劫 每当你使用或打出一张"闪"时,你可以指定一名角色对其造成1点雷电伤害。
嗯...伤害期望值从原本的2*0.25=0.5 (不改判的情况下)
提高到1.0, 但是弱点是也少了一个改判定牌的机会
: 邪道 在一名角色的判定牌生效前,你可用自己的一张牌替换之。
鬼道+鬼才的最终进化版,
可以用手牌或装备换,而且换完以後原本的牌会回到自己手上
可惜少了原本的技能"雷击", 操纵判定牌的机会少多了
: 节杖 锁定技。你的攻击范围始终+1。
之前有提过,等於是马术的缩减版
大概是因为内建-1马的"马术"和张角的形象不合
所以只增加攻击范围,让他可以打得到三英的 "中坚"角色吧
好吧....张角的弱点在於没有主动攻击技,而且很吃手牌
虎牢神吕布可怕的地方在於"无双"常驻
他出一张"杀"就是保证掉你一血,第一阶段 吕-A-吕-B-吕-C
的行动模式下,只要吕布手上确保有"杀", 那这样其实很容易压低联合军的血量
更何况在军争扩充下,有铁锁,有酒杀,
变身後"神戟"可以一杀三, 就算没有人傻傻装藤甲,
两张铁锁加属性酒杀可以打出 6+2+2=10点的伤害
但是张角呢? 没有主动攻击技
虽然初期可以藉由8血存8手牌,但是遇到那些克星一样起不了作用
而且"闪"在游戏中比"杀"相对来得少很多,只有一半
甘宁拆光光,黄忠烈弓出不了闪(手牌愈多愈好烈弓),
荀彧驱虎,典韦强袭直接造成伤害,貂蝉离间等於决斗,颜良文丑直接用决斗
原版的张角雷击一发2血,对3血武将威吓大
现在只有1点伤害,很多时候真的不痛不痒,
有贯石斧酒杀的时候更不用说
还有一点...当张角自己被铁锁锁住的时候,雷是会劈到自己的
当然也可以用这招来快速求变身觉醒啦....
: 第二阶段 4血 大贤良师 神张角
: 起义 出牌阶段,你可以和一名角色拼点,若你赢,该角色将其武将牌翻面。若你没赢
: ,立即进入弃牌阶段。每阶段限一次。
一般人应该都会留到想出的牌都出光之後才用,
就算拼点拼不赢,拼点也等於是一个不可被无懈的小过河拆桥
但如果遇到曹丕,徐盛这两个玩翻面的....嗯,翻了更惨
: 甲子 锁定技。摸牌阶段,当你的手牌小於当前体力值时,你额外摸三张牌。你的弃牌
: 阶段最多只能弃置三张手牌。
新增2个技能,看起来是为了要增加张角的囤牌量和制约能力
因为觉醒後的行动模式是: 张-A-B-C的
但是因为张角此时只有4血,除非有无中生有连发
不然以正常情况下,回合外的牌张最多也不超过6张
最大的悲剧应该是:摸不到闪
还有被兵粮兵住(基本上神吕布第二阶段被兵,也差不多等於要被灭了)
: 雷劫 每当你使用或打出一张"闪"时,你可以指定一名角色对其造成1点雷电伤害。
: 邪道 在一名角色的判定牌生效前,你可用自己的一张牌替换之。
: 节杖 锁定技。你的攻击范围始终+1。
感觉这张角还是一样地脆...
不知道原作者是用哪三个武将当模板下去测试
如果是曹操,刘备,孙坚的话....
可能就是要先集火曹操,因为刘备会每回合仁德回血,
孙坚血愈少愈强
会面临输出量不足的问题
我觉得这神张角可能撑不到1打3,
连1打2甚至1打1 都有一定机率输掉 (遇上了黄忠一类的完全克星)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.75.150
1F:推 cyi:其实还有一组 神诸葛亮 不过感觉大家兴趣不大...还需要po吗?? 02/22 19:54
2F:→ neowu:可以啊,不过後来发现武将都是相生相克,很多所谓的神将 02/22 20:14
3F:→ neowu:(风林火山包的)实际运用起来也没想像中强 02/22 20:14
4F:推 RealJustice:荀先生的强度应该很难动摇吧.. 02/22 21:28
5F:→ neowu:荀彧吗?1V3局只要队友血量比你多,拼就对了,几乎也是一回合 02/22 22:12
6F:→ neowu:固定1点输出,队友没得拼就找神吕布拼,拼输故意卖血补牌 02/22 22:13