作者e0004252 (小柴)
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标题[心得] Edo 江户时代 游戏介绍
时间Sun Feb 19 05:17:53 2012
【介绍】Edo 江户时代
网志图文好读版
http://boardgame-record.blogspot.com/
今年即将推出的 Edo「江户时代」,是一款充满浓浓日本味道的游戏,和去年发行的
Ninjato 鎌仓时代所发生的时间背景再往後推了三个世纪,进入日本的战国─江户时代
。可能看到这边会想说,啊~又是个战棋类描写日本战国时代混乱,每个玩家控制一个角
色引领武士们对战的游戏,不是! 战已经打完了,现在进入德川幕府的「江户时代」,这
游戏和手牌管理和区域控制比较有关系!其实从封面所印的文字和三叶葵家徽提示了游戏
中所谓的将军就是德川家康,并以德川家康建立的江户幕府为其游戏核心,每个玩家扮演
大名主,并为了城市建设而努力。
江户是东京的旧称,特别指以江户城德川皇居为中心的特别行政区,而玩家就是在这个特
别行政区进行建设和取得资源。
这种题材和美术风格蛮特别的,基本上我都会想要尝试看看,但机制好像还是摆脱不了那
种欧式桌游的形式,如果连机制都能有日本味道就好了,不过这好像有点难。底下是BGG
上已经有人放上的介绍,让我们来浏览一下这款游戏吧。
※介绍文章及图片皆来自 BGG,翻译─小柴
在「江户时代」这个游戏中,玩家扮演日本江户时代的大名 (日本封建时代对一较大地域
领主的称呼),企图引领他们的武士在东京及附近城区建造城堡、市集、建筑,来表达对
将军的忠心。
「江户时代」曾在 2010 Hippodice游戏设计竞赛中赢得最佳晚会娱乐的奖项。每个玩家
一开始有五个武士标记、七个房屋标记、一个市集标记和三张正方形状的行动卡。每张行
动卡有四个行动可供使用。举例其中一张卡片来说,玩家可以:
1. 收集米袋 (最多可以收集到四袋,视武士在这个行动中的数量而定)
2. 得到五元 (每个武士五元)
3. 收集木材 (这个行动耗费一个武士,其他武士放到森林区,森林里有几个武士就可以
得到多少木材,最多收集四个木材)
4. 建设 (最多建造两个建筑物,这个行动耗费两个武士,另需要一个武士在城市中并付
予该建筑需求的资源)
行动卡示意图,有四个动作可选。
每一轮,玩家同时从三张行动卡中选择他们想要使用的行动卡,并且从选择的行动卡决定
要怎麽安排这些行动。有点类似於Dirk Henn的作品Wallenstein 及Shogun 在规划阶段时
的动作。接着,玩家依序执行行动,视行动需求移动版图上的武士 (每移动一个距离就要
付一块钱),例如移动到森林收集木材,到农田收集米袋或到城市建设诸如此类。无论如
何,在玩家移动武士之前,他必须至少使用一个行动把武士放到版图上。有些行动提供免
费移动,有些行动可以让玩家招募新的武士,让武士数量增加。
另一个行动可以让你透过版图区域使用额外的行动卡,因此在游戏当中你可能可以使用四
张甚至更多的行动卡。
在城市中建造房屋会花费资源,但也会为你带来金钱和分数。越多玩家集中建设在其中一
个城市,所能分到的金钱就越少,因此越早到城市中建造房屋能摊分的金钱就越多。玩家
也可以透过与流动商家购买石头来得到分数。
一旦有玩家得到12分,游戏将进行最後一轮後结束。玩家接着计算金钱带来的额外分数或
是从其他部分所得到的。最多分数的玩家获胜。「江户时代」分别有2-3位玩家或是4-5位
玩家使用的版图。(奇怪的是,资料上显示游戏人数只有4人,莫非另有扩充可支援到5人
?)
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游戏名称:Edo
BGG页面:
http://boardgamegeek.com/boardgame/113636/edo
游戏人数:2-4
游戏时间:1小时
游戏配件:
1个双面版图
54个金币
40个米袋标记
40个石头标记
40个木材标记
8个城堡木头指示物
12个官员指示物
1个商人指示物
24张行动卡
10张商人卡
24个城市收入标记
28个房屋指示物
4个市集指示物
20个武士模型
4个力量标记
1个起始玩家标记
4张流程卡
1本规则书
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※ 编辑: e0004252 来自: 111.248.203.249 (02/19 06:09)
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2F:推 masanao:看过天地人 更想玩这款 XD 02/19 11:05
3F:推 tormentorwin:天地人是安土桃山时代的喔 02/19 21:31
4F:→ tormentorwin:平安时代到江户时代怎麽说都四个世纪... 02/19 21:32