作者darkgam (拓斗)
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标题Re: [心得] TS-冷战热斗攻略网页
时间Fri Feb 17 03:13:25 2012
大意第二发~
http://twilightstrategy.com/2011/12/12/general-strategy-opening-setup/
一般策略:开局
双方一开始都可以在欧洲放置影响力。(可空降)
苏联可以放置六点在东欧,美国可以放置七点在西欧。
**苏联**
苏联的标准开局是四点在东德、四点在波兰、一点放在南斯拉夫。
很少有理由不这样做。苏联超控制二个在後期因为事件显得脆弱的战略国。
放在南斯拉夫的一点提供你进占义大利的机会,同时也可以进占希腊。
有些人会把一点放在保加利亚,但这一点却无法连进义大利。
另一种打法是,经济互助理事会阱陷。苏联放三点在东德、四点在奥地利、
二点在南斯拉夫。头条使用经济互助理事会得到奥地利和南斯拉夫的控制
(或者你也可以使用华沙公约,但华沙在後期是很强力的牌)
在第一回合的第一个动作,你拥有加1的优势可以重组西德和义大利。
对抗美国的标准起手,如果你成功的话,你可以透过一个动作,将美国
在欧洲的势力完全歼灭。
然而,这一招同样具有赌博性。不只你无法政变伊朗,这将使得美国
可以进入西亚,同时这招也很容易被美国的头条所反制。例如叛逃者
、杜鲁门、躲避和掩护,甚至包含马歇尔计划。
**美国**
标准的开局是四点在西德、三点在义大利。
你拥有在西欧最安全的二个战略国,而且超控制义大利,将可以对抗
苏联头条使用社会主义政府或苏联对义大利进行的政变。
如果你拥有马歇尔计划,并且打算头条使用它。
那麽你可以如此开始:三点西德、二点义大利、一点希腊、一点土耳其。
你仍然拥有四点西德、三点义大利,但你拥有三分之二的关键非战略国。
(同时这二个是苏联最有机会拿下的)。而这将导致苏联很难在欧洲占优。
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◆ From: 114.37.34.21
1F:推 suckerj:好文该推! 再推玉米^^ 02/17 10:17
2F:→ darkgam:XD 等楼上回国开游戏了~~ 02/17 11:12
3F:→ suckerj:我要搞ares project火星霸主决定赛, 以经算你一份了XD 02/17 12:22
4F:推 jonathan836:推www 02/17 14:06