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Village As life plays out 生命结束时 A board game by Inka and Darkus Brand For 2 to 4 players, age 12 and up ※游戏概念 在这个村庄的生活真困苦!但至少它提供了很多发展的空间:有些人在议会中工作、有些 人在教堂,而有些人选择去到处旅行… 每个玩家控制一个家庭的命运并想要成为望族,但别忘记一件重要的事:时间是不会停的 ,而最终家人会过世,在世时认真工作的人可以被记载在村庄的史册上并因此提昇他的家 庭的名誉。 ※内容物 44个家人(红黄蓝白各11) 4个黑色僧侣 1张贴纸 32个标志(红黄蓝白各8) 6个瘟疫方块 72个影响力方块(棕、粉红、橘、绿各18) 1个起始玩家标记 1个下轮起始玩家标记(戒指) 2个布袋(1黑1绿) 40个货物板块(卷轴、马、犁、牛、马车各8) 24个消费者板块 15个钱币 20个"一袋谷物" 3张设置卡(2.3.4人游戏) 1张"集会"总貌卡 4块农地 1个游戏版图 第一次游戏前先把贴纸贴到对应的人物身上(每个颜色4个1,3个2,2个3,2个4) ※起始设置 1.把游戏版图放在中间 2.每个玩家选一个颜色,把农地放到面前,农地可以储存任意数量的影响力方块和货物, 但只能储存5袋谷物。农地周围是你的家庭的时间轨。 3.拿取对应颜色的家人和标志,把4个标着1的放在农地上,他们是你的家庭的第一代成员 ,其他的还没出生所以放在旁边备用。 4.把你的一个标志放在农地周围时间轴上桥右边的格子(云)上,另一个标志放在版图左 上方角落的书(0处) 5.每个人发1元 6.把消费者板块洗过然後面朝下堆成一堆放在市场旁,根据游戏人数拿取板块面朝上放在 市场上:4人游戏10格,3人游戏去掉标4的格子,2人游戏去掉标3,4的格子 7.如果少於4人游戏,用剩下颜色的人减少史册和无名塚的可用区域:3人游戏放在4,2人 游戏放在3,4 8.把下轮起始玩家标记放在议会厅对应的位置。 9.把货物分堆放好 10.把袋装谷物、影响力方块、瘟疫方块分堆放好,把绿色袋子放在旁边 11.把4个黑色僧侣放在黑色袋子中并放在教堂旁 12.拿取对应人数的设置卡和"集会"总貌卡备用 13.最老的玩家是起始玩家并拿取起始玩家标记 ※游戏进行 游戏进行数个回合,而你要在这些回合中掌控你的家族成员的命运,把他们聪明的放进村 庄中。在你的农场的家人可以确保丰收,在教堂中他们得到声望分数,而在议会厅中他们 给你声望分数和特权,选择旅行的人则根据他们的目的地得到声望、影响力、或金钱,在 行会中的家人确保了货物的生产,货物和谷物可以在市场中转换城声望。在村庄中的各种 区域提供了各种的选择,每个区域有一个对应的行动空格,你可以在这里拿取影响力方块 并执行特定的行动;由於影响力的种类和对应的行动很少会刚好搭配到,代表你必须做出 聪明的决定… 除此之外,许多行动需要时间,正如同真实人生一样,最老的家人终将去世。当一个家人 死亡时,他所选的工作决定他是否能够在村庄的历史上记下一笔。 当村庄的史册或是无名塚被占满时游戏结束,此时玩家们再一次从村庄中的各个区域得到 分数。拥有最多声望分数的玩家获胜。 ※进行一轮 一般来说 在每一轮的开始时,在行动空格中填入影响力方块和瘟疫方块。 接着,由起始玩家开始轮流执行行动。 在你的回合时,从一个行动空格拿取一个方块并执行对应的行动。 当最後一个方块被拿走後,当前的一轮就结束了。再次把方块放入绿色袋子中并填入行动 空格中以开启新的一轮。 影响力方块和瘟疫方块 在村庄中执行特定行动是需要影响力方块的。 有以下几种影响力: 颜色 代表 需求 橘色 技巧 行会、旅游 绿色 说服力 市场、议会听 棕色 信仰 教堂、旅游 粉红色 知识 行会、旅游 黑色 黑色不是代表影响力,它们是会缩短你的家人的寿命的瘟疫方块。 填入行动空格 设置卡标示着每回合开始时要从供应区拿多少方块进绿色袋子;此外你也必须加进所有可 用的瘟疫方块。 方块放进去後,彻底地混合他们,接着根据设置卡上标示的数目,把方块填入各个行动空 格中。 顺道一提:被放进袋中的方块比抽出来的多,因此每回合会有留在袋中的方块,他们会在 接下来的回合和新放入的方块混合。 注意:如果供应区的方块不够你需要放进去的话。就只把所以可用的放进去(因为每回合 都会留一点在袋中,你还是可以填满所有行动空格) 起始玩家接着开始他的回合。 ※进行你的回合 在你的回合时,你必须选择一个行动空格拿取一个影响力或瘟疫方块。 如果是影响力方块的话,把它放在你的农地中(你可以在农地中储存任意数目的影响力方块 ) 如果是瘟疫方块,马上把它放回储备区并失去两格时间,代表你必须马上将你时间轨上的 标记物顺时针前进两格。 (看以下的"资源"时间一节) 接着你可以执行你拿取方块的行动空格对应的行动。你可以只拿方块不执行行动。例外: 市集日必须要举行 "资源"时间 每次你执行一个花费时间的行动时(每个沙漏代表一单位的时间),你必须顺时针移动你时 间轨上的指示物对应的格数。此外,你拿取瘟疫方块的时候你也会失去2单位时间。一旦 你的指示物通过桥梁,你的其中一个最老的家人就会过世。 (看"家人过世"一节) ※行动 收获 你要有有至少一位的家人在农地上才能执行收获行动。马上拿取2袋谷物放在农地上对应的 区域,如果你的农地上没家人,你就不能执行这个行动! 如果你还有一批马和一个犁,改拿取3袋谷物; 如果你还有一头牛和一个犁,改拿取4袋谷物 (你不能使用超过一种的组合,例如:多个家人、多个犁、多头牛、多批马来增加收获) 你的货物不会在用完後消耗掉,因此,假设你用了牛和黎收获,你不需要弃掉它们,你的 家人也会留在你的农地。 注意:每块农地只能储存五袋谷物 家庭 这个行动代表一个新家人的出生,马上从储备区拿取一个所属颜色的家人放入你的农地中 ,你永远必须拿取最小数字的家人。 重要:你也可以用这个行动改为把一个还没死的在工作的家人拿回你的农地中。 行会 这个行动让你可以在五间行会的其中一间生产一种货物(拿取对应的货物到你的农地旁), 而在磨坊,你则是得到2元 有两种方法可以生产货物,在每一间行会(磨坊以外)你可以选择: a)付出时间得到货物(你要有家人在行会中才能选这个) 或 b)付出影响力方块(或是谷物)得到货物 a)付出时间 如果你想要付出时间,你必须先在对应的行会中让你的家人受训,把一个家人从农地移到 行会中,这需要特定单位的时间(在图中灰色家人旁边的沙漏数)。 你可以接着马上付出图中用箭头所示单位的时间来生产货物。 你的家人会一直待在同一间行会中(除非他死了或是藉由家庭行动回到你的农地中),而只 要他还留在行会中,你之後可以再一次执行"行会"行动生产货物,而且你只要付出箭头所 示的单位即可(因为你的家人已经受过训练了) 注意:家人只能生产他们所在行会的货物。 每间行会都不限几个人可以进入。(例外:磨坊不能放人进去) b)付出影响力方块(或是谷物) 不管你有没有家人在行会中,你都可以付出对应的影响力方块(或谷物)(付回供应区)来购 买货物,你不需要有家人在行会中。 市集 这个行动开启一个市集日,而每个玩家都可以参加。 这个行动一定要执行:市集日一定会举办。 如果你开启这个行动,则你是第一个卖货给一位顾客的玩家,可以选择把货物卖给任一位 在摊位前的顾客(蓝色边框)(剩下五个位子的顾客在排队中且不能供货) 每位顾客想要特定的货物和/或谷物,把顾客要的货物放回储备区,拿取顾客板块面朝下 放到你的农地旁,游戏结束时,他会给你上面所印数字的分数。 接着依顺时针方向,换其他的玩家。每个人都可以选一位剩下的顾客卖货,但接下来的每 一次卖货都需要额外付出一个绿色方块和一格时间。不能卖或不想卖的玩家可以pass,但 他之後就不能再卖货了。再次轮到你时,你可以再次卖货,但这次你也要付出额外的一个 绿色方块和一格时间(只有你的第一次卖货是免费的) 市集日依顺时针进行,直到所有顾客都得到货物或是所有人都pass。 市集日结束後依照玩家人数把蓝边的空格再次依照玩家人数补满:把排队的客人依序往前 挪,接着用剩下顾客堆的顾客把排队的位置补满。(如果无人卖货,所有顾客都留在原本 位置) 注意:所有顾客都被拿走後,市集在剩下的游戏中就会一直空着。 旅行 这个行动让你送一位你的家人去世界各处游览。如果你在游戏版图上的旅游地图还没有家 人,就从你的农地中拿取一位并把他放在两个邻近城市中的一个,你必须付出画在旅途上 的旅费:你至少要付出两格时间和归还一个马车到储备区中,此外你还需要付出其他的方 块到储备区中,把你的圆形标示物放在你去的城市,并得到对应城市的奖励。 如果你已经有家人在地图上,你可以选择从农地中派出另一位家人、或是把地图上的家人 移到邻近的城市(不能跳过城市),同时付出对应的旅费、把你的圆形标示物放在你到的城 市、得到城市的奖励。 注意:每个城市都只能放一个你的标示物因此每座城市只能给你一次奖励。如果你去了已 经去过的城市,你不能放标示物也不会得到奖励。 城市中没有人数上限也没有不同颜色标示物的上限。 游戏结束时,你会根据你去过的城市数目得到分数。 议会 这个行动让你在议会中发挥影响力。有以下三种执行行动的方式 a)把一个你的家人从农地移到议会的第一层,并花费一格时间和两个绿色方块或一格时间 和一个卷轴。 你可以马上执行这层的特权行动(成为下轮的起始玩家) 或 b)把你在议会中的一个家人向前移一层,并付出对应的资源以及时间。你可以马上执行新 的一层或更低层的其中一个特权行动。 或 c)你可以选择不向前移你的家人,而直接免费执行他所在层级或以下的任一个特权行动 特权行动: 第一层:拿取"下轮起始玩家标记",如果已经被别人拿走,则你得不到东西。 第二层:从储备区任选两个你要的影响力方块 第三层:从储备区任选一个你要的货物板块 第四层:马上付出1元换取3分 每层可以站的家人数没有限制,游戏结束时,第二层以上的家人都会有对应的分数。 教堂 你可以把一个你的家人从农地丢进黑色袋子中,并付出一个棕色方块或是3格时间。 黑色袋中的家人可能可以在集会时被抽出放在教堂中。集会会在每轮和游戏结束时进行。 水井(替代行动) 除了从行动空格拿取方块,你可以付出三个同色的方块(瘟疫除外)执行任一个行动。 注意:水井行动必须在图版上还有方块时才能执行。 这是唯一可以执行没方块的行动空格的方式。 ※一轮结束 当有玩家从图版上拿走最後一个方块且执行完他的行动後,当前的一轮就结束了,并开始 集会。 集会 集会包含3个阶段 1.从黑色袋中拿取4个人 由起始玩家开始,每个人可以藉着以每人1元的代价把家人从黑色袋子中拿出来(因为袋中 永远都会有4个僧侣,这是唯一可以确保你的人被拿出的方式) 如果已经有4个人被从袋中拿出,则就不能再把人拿出来了。如果少於4个人藉由购买的方 式拿出,则随机从袋出抽取剩下的人数。拿出4个人後,把僧侣丢回袋中,其他的家人放 在教堂最右的窗户中。没被抽中家人会留在袋中等待下次集会被拿出。 2.在教堂中提昇阶级 由起始玩家开始,每个玩家可以藉着付出对应的谷物来提昇他们的家人(1到数个)的阶级 (向左移动),每个人只有一次机会。你可以让一个家人一次上升超过1级。 3.教堂中最多人的玩家可以得2分 集会结束时,在教堂中有最多家人的玩家马上得到2分,如果平手,则比谁的人在最左边, 如果再平手,则各得2分。 (译注:BGG上的FAQ提到,平手只比最左的人,如果再平手就都得分了,不会比谁的第二人 的位置) 游戏结束时,在教堂中的家人会根据他的阶级获取分数。 开始新的一轮 如果先前回合有人拿取"下轮起始玩家标记",则把起始玩家标记给他,把"下轮起始玩家标记"放回议会中。否则起始玩家还是同一位。 把方块再次放入袋子,抽到行动空格,开始新的一轮。 ※钱币 你可以在磨坊或旅游中得到钱币 有3种使用钱币的方式 1.在议会的最高层换分数 2.确保你的家人在集会中被选中 3.当作任一影响力方块的百搭 游戏结束时,没用掉的金币一个值1分 ※家人过世 游戏中,一旦你在时间轨上的标示物通过桥梁,你最老的家人中的一位会过世。你先执行 完当前的行动在决定你要让哪一位家人死亡。 例外:在市集日中通过桥梁的话必须马上决定哪一位家人死亡。 你必须先死数字最小的家人,如果有数个,则由你选择。死掉的家人必须在场上,也就是 说他必须在图版上或是你的农地上(黑色袋中或是还没出生的人不能死) 死掉的家人有两种可能 a)村庄史册中还有位子 村庄史册记载它的优秀居民和他们的贡献。村庄史册提供给每个职业的人一些位置,根据 死人死亡时所在的位置,他会被放入对应的空格中。 游戏结束时,根据你的家人在史册中的数量你可以得到分数。 b)村庄史册中没有适合的位子 如此一来,你的家人会被放在教堂旁的无名塚。他在这里得到安息,但不会给你任何分数 。 ※游戏结束 家人被放入以下两个位置之一,游戏就结束: a)最後一个史册的位置 b)最後一个无名塚的位置 把家人放入最後一个位置的玩家不会有额外的回合。其他玩家可以依顺序执行他们的最後 一个回合,如同平时,他们可以拿取方块执行行动或是付出3个同色方块执行任一行动。 如果最後一个方块被从图版中拿走(即使还有人还没行动),则行动空格不会补充方块。但 是,剩下的玩家可以不用付出3个同色方块而执行任一个他想要的行动。 注意:如此一来,平时每轮结束的集会会跳过,最後一次集会要等到每个人都执行完行动 後才会举行。 注意:如果在最後回合中有家人死掉而没有地方可以放,则他就直接被移出游戏。 译按:连埋都没得埋… 特殊情况:如果是在市集日触发游戏结束的话,先执行完市集日。之後视谁是占据最後一 个位子的玩家;如果是开启市集日的玩家的话,则视为他进行完最後一个回合,而每个人 都还有一回合。 如果是其他玩家的话,则所有人都可以在执行一次行动(整个游戏的最後一回合是开启市 集日的玩家的) 每个人都执行完最後一回合後,开始最後一次集会。然後计最後的额外分数。 ※最後计分 旅游 根据你在地图上曾去过的城市得到对应的分数。 1城1分 2城3分 3城6分 4城10分 5城14分 6城18分 议会 每个在第四层的家人6分 每个在第三层的家人4分 每个在第二层的家人2分 教堂 每个在最右窗户的家人2分 每个在第二窗户的家人3分 每个在第三窗户的家人4分 每个在最左窗户的家人6分 黑色袋子中的家人没有分数 村庄史册 根据你在史册中的家人计分 1或2人0分 3人4分 4人7分 5人以上12分 顾客板块 游戏结束时,根据顾客板块上的分数计分。 钱币 每个钱币值1分 最高分玩家获胜。平手则拥有最多顾客获胜。再平手则有最多存活家人获胜。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.213.104
1F:推 russellwang:这款真的很棒,符合一句话:死得其所 02/16 18:48
2F:推 e0004252:推好游戏!! 可惜我朋友不懂这个点 0.0 02/16 19:01
※ 编辑: ericeric100 来自: 140.112.213.104 (02/16 19:02)
3F:推 aikobz:推好游戏 BGG排名1236觉得有点被低估了 XD 02/18 12:02
4F:推 I23:本周又没玩到的泪推 T____T 02/18 13:42
修一下错字还有补上一个少打的"不"... ※ 编辑: ericeric100 来自: 140.112.213.104 (02/27 02:31)
5F:推 minieyecheer:推分享! 10/20 10:17







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