作者dada80502 (MaskPanda)
看板BoardGame
标题[规则] 朋友自制桌游「龟兔赛跑RUSH」
时间Thu Feb 16 16:02:54 2012
最近推朋友入坑来玩桌游
他玩了一星期後就要想开始自制桌游了
於是我就来这边跟大家分享他的游戏
希望大家给点意见和一起讨论
龟兔赛跑RUSH
游戏配件:
■地图一个(上面30格有起点和终点)
■机会牌20张
■运气牌20张
■数字牌一20张、数字牌二20张、数字牌三20张(共60张)
■功能牌兔龟变色、胡萝卜、冬眠各3张
■角色牌乌龟3张、兔子3张
机会牌:兔子跑、乌龟跑、休息一次
运气牌:加、减、乘、除(加跟乘为往前跑,减跟除为往後跑)
起始配置:
■每个人分数字牌5张
■机会牌洗一堆放中间
■运气牌洗一堆放中间
■数字牌和功能牌洗一堆放中间
游戏开始:
1.先抽角色牌来决定你是兔子还是乌龟(不能让别人看到你的身份),身份是兔子兔子赢就
有胜利点;反之身份是乌龟乌龟赢就有胜利点。
2.起始玩家先开始先抽「机会牌」并公开(决定兔子跑、乌龟跑、休息一次)。
3.起始玩家先盖一张数字牌,再抽一张「运气牌」覆盖。
嘴炮时间:请说你的数字跟运气牌可真可假。
4.第二顺序玩家打出一张数字牌。
5.开始计算步数。
PS:机会牌和运气牌都是使用完就放回去。
例如:甲、乙、丙、丁四位玩家(顺序为甲、乙、丙、丁)
■甲玩家机会牌为兔子跑
■甲数字牌出3,运气牌出「除」
■乙玩家数字牌出2
3/2=1.5无条件整数就是2就是兔子往後退2步,如果是负数就是反跑譬如1-3本来退後2步
变前进2步
■当要前进或後退步数决定後,乙玩家可以出功能牌。
PS:手牌都是用掉就抽一张新的
功能牌说明:
兔龟变色:如本来是兔子跑就变成乌龟跑;本来是乌龟跑就变成兔子跑。
胡萝卜:兔子暂停一次
冬眠:乌龟暂停一次
游戏目的:
■依玩家的身份(乌龟或兔子),让该人物到达终点就可得到胜利点。
■游戏进行三回合
PS:由起点到达终点算一回合
计分方式:
有四位玩家甲、乙、丙、丁,如果甲是起始玩家(身份全为兔子),顺序为甲、乙、丙、丁
■如兔子胜
甲得三分
乙得二分
丙、丁各得一分
■如乌龟胜
甲扣三分
乙扣二分
丙、丁无扣分
PS:计分都是依当回合得胜时的顺位计算
作者:嗜血山猪
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.61.134.145
※ 编辑: dada80502 来自: 210.61.134.145 (02/16 16:11)
1F:推 oktryit:下闲聊标题,得不到 m 哦 02/16 16:19
2F:推 oktryit:请对自己有自信一点 :) 02/16 16:19
3F:→ Gravity113:请问有测试过了吗? 嘴炮这点满有趣的XD 02/16 16:28
4F:→ dada80502:那可以标题改一下就行了吗?因为我不知要分那一类 02/16 16:34
5F:→ oktryit:很为难,因为我现在看到是 "自制游戏" 规则了 :) 02/16 16:36
6F:→ oktryit:但是下 "心得" 还可以,比闲聊强势一点 02/16 16:36
7F:推 I23:规则文就是用规则 应该没那麽难理解吧~ 02/16 16:41
8F:推 oktryit:楼上不分自制与否吗? 那你编要细心罗 :) 02/16 16:42
9F:推 I23:有自制游戏专区阿~ ok你都没认真看 我太伤心了 02/16 16:50
10F:推 jonathan836:至少不用看到乌龟对兔子丢杀就很开心了(误) 02/16 16:58
11F:→ jonathan836:上面胡言乱语....自制桌游推一个 02/16 16:59
※ 编辑: dada80502 来自: 210.61.134.145 (02/16 17:18)
12F:→ dada80502:其实我很少进去说,我都是直接用搜寻 02/16 17:19
13F:→ dada80502:不过我敢说版主你很认真拉!因为我每次发文都有被放m 02/16 17:22
14F:推 robinwillfly:规则挺轻快 不过三十格感觉有点远 XD 02/16 19:40
15F:→ dada80502:这个可能还要再测试看看,不过如果是3x3就九格拉XD 02/16 20:28
16F:→ dada80502:可能二十格左右应该是最恰当的 02/16 20:29