作者DVE (看得神,就得真理)
看板BoardGame
标题[战报] 2012/2/11 台北冰与火之歌二版六家战报
时间Mon Feb 13 03:03:03 2012
首先是参战玩家介绍:D!
黄鹿:贡丸。新手玩家,自己有买二版但还没开过。
红狮:JKK。新手玩家,看过原着。
橘太阳:Jerry。新手玩家,刚买二版,看过原着。
绿蔷薇:风哥。一版与二版皆有游戏经验,看过原着。
黑章鱼:恩歪西。新手玩家,临时替补的第六人,看过原着。
白狼:DVE(主揪)。新手玩家,但试过一人控三家自己打。看过wiki(?)。
规则:预设规则,不使用战局卡,不预先开下一回合的维斯特洛卡。
因为主揪扮演白狼(史塔克家),所以战局的分析主要是以白狼侧的视点为主。主揪在
各个回合之间有拍照记录,不过回去检查之後,发现有好几张照片坏档&漏拍 囧>,维
斯特洛卡也拍不太清楚。所以之後的战报中,不会把每张维斯特洛卡都记下来。因为这
一场游戏时间达七个小时,这篇战报也相~当的长:P。
第一回合
概要:
白狼打下卡林湾,取得第三座城。红狮打下奔流城,黄鹿打下蟹爪半岛,预备下一回合
入君临。黑章鱼打下海疆城,并且靠着红狮的大意打下兰尼斯港外海。绿蔷薇打下旧镇
,橘太阳打下风息堡与伊伦伍德城。
解析:
开局大部分的玩家都去占邻近的城。因为扮演黑鱼的玩家恩歪西看过原着、对白狼史塔
克家有好印象,所以白狼和黑鱼开局就达成同盟协议。黑章鱼的目标自然就是红狮,白
狼则是剑指地图的东侧。红狮持有信鸦,但却因为缺乏经验、没有意识到黑章鱼的进攻
,也没有想到把兰尼斯港外海的行动指令换成防御。结果因为这个失误,黑章鱼靠着钢
剑的协助打下兰尼斯港外海。兰尼斯港的指令标记是强化修整,为了夺回外海的海权,
红狮在兰尼斯港的港口生了两艘战舰。加上败战撤退的一艘战舰,兰尼斯港的战舰多达
三艘。
白狼是唯一一家领土同时邻接东侧与西侧海域的家族。在之前一人扮演三家的推演中,
深知海权的重要。因此虽然西侧和黑章鱼结盟,第一回合仍然在临冬城放了强化修整指
令,在寒冰湾生了一艘战舰,同时东侧的单船亦南下狭海。白狼第一回合占三城而不去
占领有补给标示的区域,原因当然是赌下一回合的维斯特洛卡会开出徵兵。
第二回合
概要:
维斯特洛卡开出重算补给。黑章鱼打下铁民湾周遭的城,橘太阳继续攻占南方的星坠城
,以四座城领先群雄。黄鹿顺势打下君临城,绿蔷薇和白狼此回合没有增加城数,纷纷
占领有权力标示和补给标示的地域。
解析:
相对平静的一回合。因为黑章鱼在铁民湾的战舰有放支援指令,加上黑章鱼仍持有刚剑
,红狮并没有马上动员海军打回兰尼斯港外海。这回合开出结算补给的维斯特洛卡,各
家在补给条上均有斩获。唯独白狼第一回合没有攻下有补给标示的地域,因此补给仍然
为1,继续落後其他家族。因此白狼这一回合亡羊补牢,用第一回合在临冬城生出的步兵
占领了磐石海岸拿下补给标记。同时临冬城的骑兵南下卡林湾和步兵会合,白狼在卡林
湾也放了强化修整指令徵兵,储备挥军南下的战力。
第三回合
概要:
维斯特洛卡开出徵兵。黑章鱼藉着红鹿的失误,一举打下兰尼斯港。红狮只能先退到奔
流城,兰尼斯港的三艘战舰也瞬间变成黑章鱼的船(因为补给上限,只拿下两艘)。黑
章鱼的城数增加为四座,而且握有三座要塞,顿时成为众矢之的。绿蔷薇和红狮结盟对
抗黑章鱼,绿蔷薇海军推进上西夏海。橘太阳和黄鹿也结盟,防范目前独强的黑章鱼。
解析:
因为开出徵兵,黑章鱼强化了铁民湾周遭的海陆军实力,准备一举攻进红狮老家。但红
狮再度犯下指令错误,以为港口的船可以协防陆地战斗,因此在兰尼斯港的港口放了支
援指令。结果靠着海军加上刚剑的支援,黑章鱼顺利打下兰尼斯港!如果红狮在港内的
战舰是放掠夺指令、烧掉黑章鱼海军的支援指令,老家就守得住了。他也没有想到用信
鸦换指令,只能说这是新手经验不足造成的错误。
白狼这一回合藉着徵兵的维斯特洛卡,强化了狭海的海军,为南下鹰巢城做好准备。面
对北方黑白联盟气势正旺,南方四国也决定结盟。绿蔷薇将海军往上推进,准备和黑章
鱼正面交锋。
第四回合
概要:
发生第一次权力竞标,铁王座和钢剑仍然在黄鹿与黑章鱼手上,信鸦则由绿蔷薇标下。
也发生了威力2的野人来袭事件(CROW KILLERS),出价最高为绿蔷薇。不过因为他的
步兵已经都强化为骑兵了,所以没有得到额外的好处。红狮统整了前一回合撤退的骑兵
武力,再次夺回兰尼斯港。绿蔷薇在西夏海集结了三艘战舰,和黑章鱼在日落之海交锋
。黄鹿与白狼在狭海发生第一次武力冲突,由白狼获胜。
解说:
这一回合黑鱼同时和绿蔷薇以及红狮交战。因为黑鱼的竞标全力放在钢剑身上,因此没
有办法放置强化的防御与支援指令,最後顾此失彼守住日落之海,被红狮重新夺回兰尼
斯港。
因为白狼目标是从东方南下、占的领地最多,也花了最多权力标记占地。加上之前几个
回合放的修整指令多半用於徵兵,没有获得太多权力标记,因此在回合之初的竞标,白
狼完全放弃铁王座与钢剑,全力竞标信鸦,拿下了信鸦排名第三,强化指令的使用数维
持在两个。白狼持续使用强化修整指令徵兵,在白港的港内也布署了一艘战舰,援护在
狭海的白狼海军。
第五回合
概要:
橘太阳拿下河湾地,率先到达五座城。绿蔷薇的陆军也推进上了滨海大道,协助红狮对
抗黑章鱼。黄鹿与白狼在月之山脉交战,由白狼获得胜利。
解说:
在南方默默发展、没有和黄鹿与绿蔷薇交锋的橘太阳拿下了河湾地,他还没有打过任何
一战!率先拿下第五座城当然引人侧目,但橘太阳很快表态自己马上会离开这座城。而
为了防止白狼南下,黄鹿也分兵北上到了月之山脉。但因为海军的援助,白狼武力明显
更胜一筹。这次交战白狼使用的家族卡是罗伯.史塔克,获胜可以指定对手的撤退方向
。白狼指定黄鹿往南撤退回蟹爪半岛,如此一来就没有人能阻止白狼拿下鹰巢城了!
第六回合
概要:
维斯特洛卡发生第二次竞标,结算补给,不能下行军+1。新的铁王座/钢剑/信鸦持有者
是黑章鱼、黄鹿、白狼。黑章鱼重新拿下蓝尼斯港,绿蔷薇持续和黑章鱼在日落之海交
战中。
解说:
黑章鱼持有铁王座,率先发动攻势再次拿下兰尼斯港。因为兰尼斯港的主城守卫队早已
被消灭,黑章鱼和红狮在海陆各有援军,演变成谁都守不住这座城的胶着状态。此时绿
蔷薇和橘太阳在东、西夏海各部属了四艘战舰,挥军北上的意图明显。
在第二次的竞标,白狼依然放弃铁王座,出了少少的权力点竞标钢剑,集中权力在信鸦
顺位,结果顺利拿下信鸦顺位。这一回合白狼使用信鸦的能力看了野人卡,发现是长城
外的宁静——输赢皆没有影响。之前的信鸦持有者绿蔷薇同样看过这张卡,白狼也决定
让这张卡留在野人牌库顶。
白狼这时部属在鹰巢城外的部队是2马1步武力5,中立的鹰巢城守备力6。黄鹿持有钢剑
,而且故意让自己在铁王座的顺位後於白狼,让家族卡史坦尼斯.拜拉席恩的武力变成
5。如果黄鹿海军往北进攻狭海,白狼放支援指令的话会没办法守住。因此白狼在狭海
的海军使用防御指令,在缺乏海军支援没办法攻下鹰巢城的状况下,白狼算准黄鹿已经
没有家族卡有剑符号,反而使用家族卡卢斯.波顿,攻打黄鹿的蟹爪半岛。打赢了很好
,打输也无妨,因为卢斯.波顿的能力是打输的话可以把所有家族卡收回。黄鹿全力防
守,白狼败仗退回月之山脉,收回全部家族卡。
因为重算补给,白狼的补给条前进至4,仅次於5的绿蔷薇和橘太阳。白狼也马上在狭海
徵募了第三艘战舰。
第七回合
概要:
黑章鱼从海疆城发动攻势,夺下红狮的奔流城。但绿蔷薇一举打下蓝尼斯港与奔流城。
橘太阳终於和黄鹿打了本场游戏的第一场仗XD,白狼打下鹰巢城。
解说:
趁着前一回合的获胜,黑章鱼靠着海军援助再打下奔流城。红狮只能往南退守,剩下最
後一座城赫伦堡。但绿蔷薇在滨海大道的三只骑兵在百花骑士的带领下发出了怒吼:战
胜的话,进军指令可以保留并发动第二次进军!绿蔷薇在红狮的支援下,一举打下蓝尼
斯港和奔流城。城数一口气上升到4,而且全是要塞!
从第二回合就开始同盟的橘太阳与黄鹿终於打了第一仗,但说好橘太阳故意败仗,目的
是要消耗黄鹿的手牌、让他的家族卡早点回手。这一回合可以出行军+1指令,白狼终於
打下鹰巢城。同时白狼再一次以家族卡卢斯.波顿的能力,用海军向黄鹿在龙石岛外海
发动输也无妨的攻击,败战收回全部的家族卡。
第八回合
概要:
黑鱼靠着铁民湾和兰尼斯港外海海军的协助,重新打下奔流城。并且放弃在日落之海与
绿蔷薇的海军交锋,转而往北打下寒冰湾。
解说:
在南下失利之後,黑章鱼终於决定背弃之前和白狼的同盟关系,海军北上打下寒冰湾。
坦白说白狼这一回合太过轻忽大意,没有想到黑章鱼在南下失利後会转而北上,在临冬
城港口放置修整指令而非支援指令。因为补给数上限的关系,寒冰湾的战舰无法撤退回
港口而直接消灭。
这一回合黄鹿原本想把所有海军移至黑水湾,让橘太阳在东夏海的四艘战舰北上,防守
龙石岛的外海。但因为补给数限制最终作罢。白狼将前一回合攻下鹰巢城的部队重新移
至月之山脉,并且在卡林湾招募了攻城车,狼子野心,显露无疑!
第九回合
概要:
发生第三次竞标,徵兵以及武力10野人入侵。铁王座/钢剑/信鸦的持有者分别为黄鹿、
白狼和绿蔷薇。白狼打下蟹爪半岛、拿下第五座城,红狮夺回奔流城。
解说:
因为距离上次竞标已有三个回合,除了领地最小的红狮之外,各家族均有十枚以上的权
力标记。而看过野人卡的白狼与绿蔷薇,因为知道就算守夜人输了也无所谓,更是全力
投入竞标。这次白狼的铁王座顺位变成最後,但拿下了钢剑首位以及信鸦二位,继续保
障三个强化指令的使用权。
红狮在绿蔷薇於兰尼斯港的骑兵支援下,重新夺回奔流城。众人原本以为白狼要用月之
山脉的三个骑兵进攻蟹爪半岛,这样黄鹿靠着君临城的陆军以及黑水湾的海军支援、共
13点战力可以守住。没想到白狼在蟹爪半岛放的是支援指令,主力是卡林湾从海上进军
的攻城车+一只骑兵。加上狭海的海军支援,白狼的战力高达17、不出家族卡也会赢。
打下第五座城的白狼成为了所有家族的头号公敌。(其实橘太阳也一直都是五座城……
他并没有真的退出河湾地XD)
第十回合
概要:
发生第四次竞标以及武力0的野人入侵,铁王座/钢剑/信鸦的持有者分别为黑章鱼、白狼
和绿蔷薇。绿蔷薇拿下河湾地,黑章鱼拿下卡林湾。最後绿蔷薇、橘太阳、白狼同样占
有四座城,黑章鱼三座城,黄鹿与红狮两座城,但绿蔷薇有最多的三座要塞获得胜利。
解说:
前一回合的竞标大家几乎用光了权力点数,没想到这一回合再次竞标。权力点数最多的
是绿蔷薇七枚,白狼五枚居次——前一回合野人入侵不出价真的获得很大的优势。这一
回合绿蔷薇的主战场放在南部对决橘太阳,双方一进一退互有胜负,最後绿蔷薇因为可
放较多的强化指令(3vs1)获胜。
面对五座城的白狼,黑章鱼和黄鹿同时对白狼发动进攻。白狼先用临冬城港口海军的突
袭指令,烧掉了寒冰湾黑鱼两艘战舰的支援+1指令。因为白狼的行动顺序较先,评估蟹
爪半岛可以靠海军支援守住,白狼将月之山脉的三只骑兵化整为零,经海路分别回到临
冬城以及卡林湾加入防守阵容。
黄鹿率先对白狼的蟹爪半岛发动了攻击。因为黄鹿在铁王座的顺位後於白狼,家族卡史
坦尼斯.拜拉席恩的武力变成5,白狼不得不出武力最强的艾德.史塔克以及钢剑守下这
一波。黑章鱼接着利用三个行军指令,先将後方的部队集中到灰水望,发动了一波黑章
鱼武力10对白狼武力9的攻势。此时黑章鱼有武力4的鸦眼攸伦,白狼只剩武力3罗伯.史
塔克,顺利攻下卡林湾。
自我感想以及战後总评
主揪的白狼自认前七回合的策略都大致正确:和黑章鱼结盟,控制住狭海的海权,一路
往南挺进打下鹰巢城。就连游戏经验最丰富的风哥,都说他很少看见这麽高调的史塔克
家XD。但比较疏忽的地方是没有注意到寒冰湾的战舰,其实可以支援日落之海的黑章鱼
抵御绿蔷薇的北上。白狼和黑章鱼结盟,但却一直找不到机会支援黑章鱼。如果有支援
黑章鱼巩固同盟关系的话,最後或许就不会翻脸了……。但史塔克家有情有义,信守盟
约直到最後,都没有和黑章鱼主动开战!(被殴)
白狼最大的失误当然是第八回合寒冰湾失守。如果有注意到前一回合绿蔷薇把黑章鱼打
回老家,就应该想到黑章鱼可能会暂缓南方的攻势,转而往北进军。因为寒冰湾失守,
黑章鱼的进攻范围囊括了卡林湾和临冬城两座城,最後一回合不得不分兵防守。如果守
住寒冰湾、限制黑章鱼只能打卡林湾这一座城的话,或许我就可以集中全力防守,守住
五座城的领先地位。
因为大部分的与会玩家都是第一次玩,对指令的使用多半都不熟,因此才会发生红狮老
巢早早就被黑章鱼攻陷的失误。事实上最後一回合黑章鱼在派克岛有一台攻城车,如果
他有意识到三个行军指令可以先将攻城车移往北和其他部队会合,再发动攻势的话,要
打下白狼的任一座城都是轻而易举的。也因为大家都还不太熟,游戏时间才会拖到七个
小时这麽长XD。
就各个玩家的印象,扮演黑章鱼的恩歪西真可说是西海战神XD,从头到尾都打个不停。
扮演红狮的JKK因为开局的失误,造成这一场大部分的时间都只能勉强守住黑章鱼的进
攻,比较难主动做出行动。扮演黄鹿的贡丸我是觉得有点太保守了,打下君临之後,没
有顺势北上拿下鹰巢城有点可惜。扮演橘太阳的Jerry则是默默的生兵占地,一半的时
间都以五座城居首……。到第七回合才打第一场战,真是不可思议XD。扮演绿蔷薇的风
哥不愧是老经验的玩家,一回合下兰尼斯港+奔流城这一仗让人惊奇,最後一回合後来
居上获得胜利。就他的感觉,六人游戏比较不利的家族是绿蔷薇和白狼。在不利的状况
下还能拿下胜利,实力深厚可见一斑:)。
游戏结束後大家又讨论、分享意见近半个小时,众人普遍认为三顺位的实用性是信鸦>
钢剑>>>>>>铁王座。有的时候晚行动反而有利,拥有铁王座并没有保障什麽优势。但信
鸦的顺位就算不是首位,也提供了使用强化指令的能力。同种指令可以放三个真的太方
便了,加上可以放强化修整指令徵兵。不知道其他板友的想法如何呢:)?
最後,就用冰与火之歌—权力游戏的影集OP作结!
https://www.youtube.com/watch?v=s7L2PVdrb_8
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.199.105
1F:推 cljhedward:推一个 02/13 03:23
2F:推 HCAA:推战报, 昨天才爆脑一局~ 02/13 04:48
3F:推 mcbirdy:我今天也玩了六小时的局,但我完全记不得十局的流程细节 02/13 05:34
4F:→ mcbirdy:你也太强了!是有拍照或做笔记嘛~?! 02/13 05:34
5F:推 solis3131:推战报,真的好久 xd 02/13 08:18
6F:推 SirenMare:推战报 PS 冰与火要赢 最重要的是不要和风哥做任何协议 02/13 10:20
7F:→ DVE:回mcbirdy:每回合一开始我都有拍照,和前一回合的照片相比对 02/13 10:59
8F:→ DVE:就想得起来发生了什麽事。游戏结束回家後,赶快趁印象还深的 02/13 11:01
9F:→ DVE:的时候,把每回合的大事件记录下来。其实这一场黑章鱼、红狮、 02/13 11:02
10F:→ DVE:绿蔷薇打成一团,我还蛮担心这一部分的细节有写错……。 02/13 11:04
11F:推 nyc0125:推DVE是尽责的主揪XD 黑章鱼此次人品不太好请多见谅 02/13 12:23
12F:推 nesk:因为一开场 太阳跟蔷薇结盟了 不能不防 02/13 12:43
13F:→ nesk:而上面的海已经被占走了 被打回来的机会不小 我在等黑白开战 02/13 12:46
14F:→ DVE:回nyc0125:恩歪西不要这麽说XD。你南下受阻,不改往北打才是 02/13 13:59
15F:→ DVE:棒槌XD。我自己也没注意到我西岸最北方那条船,竟然可以支援到 02/13 14:00
16F:→ DVE:你和绿蔷薇的海战。第九回合我下蟹爪半岛是真的太高调了:P。 02/13 14:04
17F:→ DVE:回nesk:对喔,我完全忘了。我只记得後来南部四家全部联合, 02/13 14:04
18F:→ DVE:完全不记得一开始黄鹿南北都没有和其他家结盟……。 02/13 14:05
19F:推 jaingron:好赞~如果能分享上FB,说不定我冰火的朋友会多一点 02/13 14:10
20F:→ DVE:回jaingron:我没用FB,所以你可以自由分享web版的连结:)。 02/13 14:43
另外我回去又看了一下说明书,发现这一次有一个规则玩错了:
所有可以放行动指令的地区都「必须」放一个行动指令。
如果指令token数目不够(例如信鸦顺位比较後面、没办法放强化指令),
这时必须依据铁王座的顺位,一位玩家布署完所有合法行动指令之後,
再轮下一顺位的玩家布署。此种状况下,才能允许部分地区不放行动指令。
(因为控制的地区太多or信鸦顺位比较後面,造成指令token数目不够)
22F:推 well421:推 昨天也是同玩六小时那局 玩得好累XDDD 02/13 14:50
23F:推 well421:还有一个因素会不够 就是被规定不能放防御.支援.火把等 02/13 17:25
24F:推 smartboyjerr:感谢主揪DVE的用心! 致力於推广冰与火这款好游戏^^ 02/13 21:19
25F:推 tempwind:这次只能说,玩绿蔷薇就没赢的打算,要感谢红狮网友让我赢 02/13 22:06
26F:推 nyc0125:我看不太懂玩错的部分 对的是要怎麽样run...? 02/13 23:59
27F:→ DVE:回nyc0125:在放指令token的时候,如果有任何一家发现他的指令 02/14 00:36
28F:→ DVE:token不够放所有可以行动的区域。所有玩家就必须依照铁王座的 02/14 00:37
29F:→ DVE:顺序,把自己的指令都放完之後,再轮下一位玩家放。 02/14 00:38
30F:推 nyc0125:我不懂的是这个规则的目的在哪?? 02/14 02:55
31F:推 well421:避免他人变化问题吧 我看到你这边空或有放导致我改变指令 02/14 11:07
※ 编辑: DVE 来自: 118.160.199.105 (02/16 00:49)