作者adamlee1120 (漫寻)
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标题Re: [问题] 皇舆 炼金、繁荣、丰年、内地?
时间Fri Feb 10 19:13:32 2012
※ 引述《bladesaurus (刀锋龙)》之铭言:
: 家里存在 国土、国土阴谋、国土海边 三套
: 因为炼金的评价不高故没出手买
: 繁荣、丰年、内地因为还没中文化
: 在吃全卡片的游戏中有很大的推广阻尼数(?)
: 不过我还是很好奇玩过後四款的人有何感想
: 繁荣我玩过,感觉金钱-分数的後宫已经很过分了
: 没想到金钱还能效果共存...这有点强大过头了
: 还有分数本来存在稀释牌组的功能,VP chip的推出却让VP卡显得好笑
: 玩过的结论是,国土~海边这三款的原机制被扭转得太厉害,难以下手
: 有没有人能提供炼金~内地四款的游玩感想或是新机制说明(ex:丰年的奖励卡)
: 我想评估这款大作适不适合我再去搞多一点扩充来玩
: (我用"皇舆"搜寻过了,全都是抛售文O____Q)
繁荣扩充:
钱很多、分很大。
这个扩充第一次出现"可以在出钱币的时候发动某些效果"的牌。
然後牌的价格也偏贵,但要拿到一堆钱也很简单。
如果想要玩到殖民地(10分)和白金(5元)这两种基本卡的话,就要买这个扩充。
链金扩充:
环境限定非常死的一个扩充。
主要是加了"药剂"这个钱币卡,链金扩充的牌大部份都需要钱+药剂才能买到。
因为牌不好买,所以每一张卡的威力都非常的强,只是为了让游戏比较好玩,有使用到
链金卡的场合,至少要使用三张以上的链金系列会比较好。
这款评价会差的原因主要就是因为限定太死,不好和其他系列配合。
丰年祭扩充:
此扩充主要以"如果手上(或翻出来)的牌种类越多,则效果越强"的效果为主
原本一般玩domi会让自己的牌不要种类太多,但这系列却希望你的牌越杂乱越好。
另外马上比武的五张奖赏卡也非常有趣,那个奖赏是先拿先赢,只要你能比别人先达成
目标就可以拿(打出马上比武时,弃掉一张六分)
整体来说这系列可以充分的体验到丰年祭该有欢乐感觉,主题性很棒。
内陆扩充:
内陆打破了每个人起手一定是34或52的固定局面
因为有许多牌的效果是在"买下它後"就会马上发动效果,所以变化性非常的高。
内陆扩充算是我玩到现在觉得最好的一个扩充(第二是海国,第三是丰年祭)
因为它提供了许多和其他扩充能相互配合的零件,就连说明书的参考deck上还记有和所
有扩充一起玩的建议deck。
主要是和其他扩充的相容性非常高,所以我很推这部就是。
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◆ From: 112.105.102.17
※ 编辑: adamlee1120 来自: 112.105.102.17 (02/10 19:16)
1F:推 bladesaurus:乾恩啦!!!大致上了解了,接下来我自己去看卡表分析 02/10 19:30
2F:→ bladesaurus:(说好的燕鸠所考试呢囧?!) 02/10 19:30
3F:推 ADIT:好文 值得被m~~ 02/10 23:44