作者Meir (Kevin)
看板BoardGame
标题[心得] O&L 行动选择
时间Sun Feb 5 10:15:57 2012
常常有人在说, 资源有那麽多种, 行动那麽多选择, 根本不知要选
什麽..这儿提供几个思考模式
1. 行动是最珍贵的资源
你能一次转n 个货就转到足, 足的定义是你这次或下次行动所需
example
Stone Merchant 2 food, 1 energy 5x 1 stone
你能一次转五个是最好, 不然就要一次转足你要的数量
2. 游戏之前先锁定你要买的建物, 游戏中再看也可以啦, 浪费多一点
时间
3. 预估建物出来的时间点, 备齐所需资源
4. 观察其他玩家是否有足够的钱/资源, 用来控制你的行动选项
5. 能将三个工人都放完就上
6. Settlement 是最针贵的得分方式, 不要浪费
7. 不要拿太多景观
8. 羊是最佳食物来源
9. 能用万用资源就用他, 不要肥下家
10. 随时身边要有 1/2 元, 不然没法用别人的工人
11. 盖建筑原则是 分数高的 / 别人常用的
12. 後期的建筑通常比较暴力
13. 给别人二块比灌醉他划算, 一个酒桶的价值不只二块..
14. 前期石头很难拿...
其他想到再打..
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___ _ BrettspielWelt Caylus
/ __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia
/ / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd
/ /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd
\____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games
|___/ Meir: 2er:1320/1209 3er+ 1000/780
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.37.194
1F:→ Schelfaniel:石头如果还没出现在棋盘中,可以先用万用的来拿 02/05 10:21
2F:推 I23:这篇OL好正!! 02/05 12:00
3F:推 j87b0003:好文推!! 02/05 13:07
4F:推 bohsing:推推!! 02/05 14:43
5F:推 masanao:看到OL一定要推 XD 02/05 17:53