作者solis3131 (大铁)
看板BoardGame
标题[心得] 龙与地下城: 崔斯特传奇 开箱与试跑
时间Fri Feb 3 11:10:17 2012
(图文版:
http://synn-solis.blogspot.com/2012/02/46.html )
2012.01.20
这款 Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game ,是我们团第一次合购
。
它本来是在采购清单之外的,但我还是想尝试看看这个第三作的系统。
於是就在过年前发起了这个合购,如此一来,每个人只要用少少的费用,就可以拿到这款
大作罗!
Drizzt (崔斯特),是龙与地下城中,被遗忘的国度里相当出名的角色。
不过我黑暗精灵这部小说之前还没有看完就是了,印象最深刻的就是他 "双刀劈元素,单
骑斗双法" 这一段 XD
以一人之力就解决了土元素,还有力拼法师的战斗。
黑暗精灵这部小说很棒。
每一刀怎麽劈,法术怎麽射,都描写的清清楚楚,就像武侠小说一样。
关於Drizzt的介绍,就请见维基百科罗。
其实在过年前就寄到了,但大家都准备回家过年。我们也各自在张罗自己的过年推坑兵器
...
就把它放在一边罗 XD
选择卡牌屋当然就是为了要买中文化的套件,几乎是游戏三分之一价格的全彩剧本、规则
和卡表。(会员价也是一大主因啦...)
顺便也附上厚套~
盒背也来一张~~
和前两作相同,都是时间不长,且可以支援单人到五人团的游戏。
卡牌屋这一次的卡表,印刷品质和纸张都很好。
上一次买已经是去年鸦阁城的时候了,相比之下真的赞很多。
(高品质全彩卡表)
开盒了!
规则书一样是薄薄的一本,这系列的游戏本来规则就很简单。
大部分都是卡牌上的技能、效果,和怪物AI的运作。
之前我也在网路上就下载看过罗。
将 token sheet 拿出後,重要的配件就出现了。
让人眼睛一亮的,就是一包包的怪物、角色模型啊~~~!
卡牌分为两叠。
左边的是一般牌组,右边的则是进阶牌组。
在一开始冒险时,游戏建议是采用左边这叠就好,卡牌编号至100号。
也是剧本 1~4 所使用的卡牌。
若要挑战之後的剧本,就要解开进阶卡牌的 "封印" 罗 !
卡牌编号 101~200,不只是事件和怪物,连角色技能都有增加呢!
(一般与进阶卡牌)
我还蛮喜欢这种设计的,让一开始初玩的玩家不会一次就接触太多的元素。
Token sheet,仍然是维持一贯的厚啊~~
龙与地下城 Boardgame 的特色之一,就是精致的怪物模型。
看看我们的炎魔 Errtu (厄图) 吧~~
做的很精致~
(还有一颗必备的20面骰)
蓝色是十镇英雄群~
很特别的是黑豹关海法,是在恶徒阶段行动的呦~
(英雄群)
我很喜欢的灵体系怪物,以及水元素。
使用了半透明材质来制作,真有 fu 呢!
紫色的怪物群,是幽暗地碱的生物们~
蜘蛛群看来好恶啊... (鸦阁城是老鼠 XDD)
绿色怪物群是巨魔和哥布林。
灰色则是恶徒 (Villain) ,就是 boss 级的怪物。
但游戏中某些剧本可以将他们当做邪恶英雄来让玩家操作呦!
排在一起来大小比一比吧 XD
就和鸦阁城一样,底下藏着更多的 token sheet...
真的是非常厚啊...
我没玩过第二作魔龙怒焰。
这一次的 HP 伤害指示物,做成圆弧型,可以放在怪物模型旁边~
还有封闭边界板块,可以造出封闭不通的路线。
这算是有进步了吧...
陷阱板块有插图了 (泪)
过年後,我们就开团来进行一次试跑。
主要是让合购的团友们先熟悉一下,之後就可以让大家各自开团了~~~
试跑成员:我、小Q、小六、土豆
土豆虽然不是合购者,但是很热心地来帮忙做手工艺,让人十分感动啊 XD
我也去买了收纳盒来放 token。
就在这个时候,我们发现了卡牌屋的卡表,有印错的地方。
一个就是下面的数字编号...
另外一个是把盗贼印成野蛮人,这也差太多了吧 XD
(连种族都印错了)
试跑的剧本,我选了第三个。
主要是因为有影龙boss,大家可以挑战打boss的快感。
我选了弓箭手,凯特布丽儿。小Q则是游侠崔斯特,小六是野蛮人沃夫加,土豆则是盗贼
瑞吉斯。
除了我有玩过鸦阁城之外,其他人都是第一次接触。
一开始大家就很顺利地探索并围殴敌人~~~
但这个游戏不是只有怪物。
遭遇卡才是真正机车的地方...
每一位玩家若没有开地图,或是开了结果出现黑色箭头。这两种情况都要抽遭遇卡!
而遭遇卡充满了大部分不好的事啊~~~
像是这类的事件。
我和沃夫加就这样中毒了...
中毒可是要每回合扣一滴血啊,看看我总共才6滴啊...
牧师咧~~??
而一旦开地图,要面临的就是生怪。
我们抽出怪物卡後,就要把相对应的模型放在地图上。
(这次有加入无怪物的怪物卡)
而且遭遇卡也有机会生怪,不过我们这次的一般牌组并没有这样的卡就是了,谢天谢地。
战斗机制相当简单,就20面骰加上攻击值,大於等於对方的AC级就算命中了。
当然你会有技能或物品来改变这些数值和机率。
催眠恶灵 HP 只有1,摸一下就死了 XD
此时我也注意到 Stance 这种东西... XD
就和魔兽世界里的战士一样,你可以选择一种架式。
当然你要先有相对应的特殊power卡才行 (被动技能)。
我使用索心流,就可以在命中後多加一点伤害值。
(我拿错拿到沃夫加的 stance token 了 XD)
在一般牌组中,相当威的就是这个魔法飞弹法杖了。
因为我们没有法师... orz
该不会要去找魔龙怒焰来借来用用吧 = ="
一下子就远远的把蜘蛛群炸掉罗~~ (不过用在这里好浪费...)
大家也察觉到,这个剧本就是要快一点开地图,把影龙找出来就可以进入boss战。
所以大家就分散进行,可是也因为这样,就同时出现了敌人。
弓箭手的强力power技,满天箭雨。
可以大范围攻击呀!
一瞬间就把这两只黑暗精灵全宰了。
不过强力power也不是可以乱用的,因为用完就要翻面盖起来。
除非宝藏卡抽到可以让我们翻回卡片的效应,不然都不能再用。
所以...强力power技很可能在一次的冒险只用过一次.. XD
弓箭手血少,但大家也发现好用之处。
小Q 就过来帮我补血... (没有牧师就只好靠喝水啦...)
很幸运的,在某次攻击中,我掷出了20!
20代表着,可以用5点经验值来升级。
我也是这次冒险中,唯一升级的角色 XDD
接下来出现的是哥布林弓箭手。
他的 AI 很有趣,只要有人站在他旁边,他就会不敢动。
所以土豆当然就立刻站到他旁边去啦~~
不然他射击很可怕,没命中还可以造成1伤害。
就在这个时候,我们的英雄崔斯特,发现了目标板块 - 黑暗裂缝!
这表示影龙要出现了~~
影龙随着最後的岩石板块登场了,伴随着牠的,还有三只小怪。
(其中还有一只大型的小怪)
很巧的是,地图刚好和前面的哥布林弓箭手那边相接....
这样土豆的盗贼就马上陷入危机啊~~~!!!
(头目战要到了,但小怪要先清吧)
盗贼已经扣了6滴,随时都会挂点。
不过仗势着高 AC ,影龙居然都摸不到他!
原本应该当 tank 的野蛮人,被蜘蛛给拖住了。
所以影龙就由盗贼来坦了 (误
情况蛮恶劣的。
因为蜘蛛每次行动後,会改变攻击目标。(这边我们玩错才会变得很难玩 XD)
而身为boss的影龙,则是在每位玩家的邪恶阶段都会行动!!
我们有四个人,他就等於一轮动四次。
强大的盗贼与怪物们周旋起来了!
此时我们合力,把那只烦人的蜘蛛怪解决掉。
我原本要用来对付影龙的强力power技 - 爆头,用在他身上,居然还 miss orz
不过大家一阵乱打还是把他 KO 了。
击倒後抽的宝藏卡,居然是可以将power翻面回来的,真是太好了。
此时大家也渐渐了解了影龙的 AI,以及怪物的移动模式。
纷纷提出 "风筝" 的战术。
盗贼本身的移动,以及特殊技能,的确是可以拖着影龙走。
而且只要没有两个英雄和他同处一地,他就不会喷龙气出来。
当然boss可以行动四次,一定会追上的。
可是我们也有击退boss的power技能,相互配合下,就稳定的削减影龙的血量 (共有12滴
耶)
盗贼的特殊power技,可以瞬间拉开距离。
接着,土豆又把盗贼跑到另一侧,使用红宝石垂饰,把怪物击飞去撞另一只怪,哥布林弓
箭手就这样掰掰了。
至此,场上就只剩影龙了。
但我们因为都没有再开地图,所以每人每回合都要抽一张遭遇,也让场面惊险万分。(幸
好一般牌组没有生怪的牌)
关键来了,崔斯特的蛇舞,可以在攻击後再移动。
小Q发现了它的用法,就是踏入影龙所在板块进行攻击後,再退回原板块。
(也别忘了崔斯特可是二刀流啊)
这麽一来,影龙的AI,必须要一直不断追击崔斯特,只能一次又一次地用龙爪攻击 ,无
法喷龙气 XD
主坦沃夫加,终於来做他该做的事了。
血量惊人,可是每次被打几乎都会中... 哀
好景不常,我们的主坦沃夫加被一个龙爪扫倒在地...
(影龙也快挂了)
英雄们还有两个大饼 (圣光) 可以用啊,在沃夫加的回合开始,HP 0 的他就使用了大饼
,马上站了起来。
一阵挥击,终於把影龙最後的两滴血打掉了 XD
布鲁诺 (矮人战士,这次没人选他 XD) 终於把复兴战锤家族的最後阻碍扫除掉了,真是
可喜可贺 ~~~
结语
试跑到此告一段落。
我不喜欢纯合作游戏,不过这一次的崔斯特传奇,有加上了队伍竞赛,以及邪恶英雄。甚
至会有叛徒的情况出现。
这就让我想要一试~~
可惜今天因为是试跑,我们仍然是进行纯合作打boss的游戏。所以对我来说,和鸦阁城的
感觉没有差异很大。
之後开启了进阶卡牌,以及进行後面的剧本,就可以实际体会看看新要素了。
宝物和事件卡仍然没有插图,但事先已经和大家说过了。所以大家自行进行 "脑补",随
着战斗的紧凑,也都忘了这件事 XD
之前 descent 的经验,让大家对这款不需 DM 的地城探索游戏,也感到很新奇。
尤其是怪物的 AI 。
当大家了解了AI後,试图去操弄怪物的感觉还挺棒的,很像以前魔兽世界打 boss 的感觉
。
总之各有特色啦!
另外就是卡牌屋的中文化做的很棒,不过还是请加强一下校对...
--------------------------------------------------------------------
Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game /
龙与地下城: 崔斯特传奇
(主题游戏第 34 位,全桌游第 346 位)
BoardGameGeek 连结。
游戏设计:Peter Lee
发行厂商:Wizards of the Coast
发行年份:2011
适合年龄:12 岁以上 (建议 10 岁以上)
游戏人数:1-5人 (建议 2-5 人)
游戏时间:约 60 分。
游戏类别:主题游戏。冒险、探索、奇幻。
游戏机制:合作、掷骰、组合式图板、角色扮演。
语言需求:游戏中有大量文字。
--
-------------------------
大铁的游戏
http://0rz.tw/NhprO
大铁与小铁的炼钢厂
http://synn-solis.blogspot.com/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.221.235
1F:推 ping8999:推~我也好想玩这款阿 02/03 11:17
你可以来跟团呀~
2F:推 crazykao:推+1 02/03 11:17
3Q罗
3F:推 godsun:推推坑王XD 才刚注意到这款就出现推坑文XD 02/03 11:18
这款有出一阵子罗,我也是挣扎好久才决定的 XD
4F:推 joelll:铁爸财力实在太雄厚了,我最近散财到想把红龙之怒卖了。 02/03 11:23
雄厚的话我就不必合购了啊.. T_T
5F:推 fr014371:我每周都很期待推坑王的新文章XD 02/03 11:25
XDD
6F:推 taz555:赞呀!我也想买 02/03 11:34
7F:推 sooncomex:这系列的BOSS好像几乎都是遭遇牌=.= 02/03 12:18
对呀,会被遭遇牌搞死 XD
8F:推 cwl:PUSH!! 02/03 12:39
9F:推 nornor0415:推推推坑王 02/03 13:01
阿正你才是害人不浅... = =
※ 编辑: solis3131 来自: 60.248.221.235 (02/03 13:35)
10F:推 airfirewolf:推坑王当真无愧~~看得心痒痒 02/03 14:18
11F:推 behemoth:推铁哥啦!:D 02/03 14:20
12F:推 suckerj:真的巧耶! 我也是过年前买的.... 开完感想: 有没有看过 02/03 14:30
13F:→ suckerj:小说真的差很多....脑内补完太重要了... 02/03 14:31
今天我又开了一次,发现大家真的蛮能脑补的 XD
居然玩到 high 起来,完全融入气氛,真让我始料未及啊~~
14F:推 tormentorwin:铁爸推坑王 02/03 15:18
15F:→ q90036: 铁是拉, 钢才是推 (乱入 XD 02/03 15:21
16F:→ ping8999:在坑里的人 的确是把别人一起拉下去... 02/03 15:31
你们在讲什麽啊...XD
17F:推 kuiyy:魔王又出现了XD 小弟才刚换到红龙之怒说,有玩的动力了。 02/03 16:07
我们也想收二手红龙之怒了,主要是想要加一些角色 XD
18F:推 ebv:铁爸不要再推坑了QQ看了你的推荐刚入手evo和黄金岛说~ 02/03 16:37
唔....千万不要别人买啥你就买啥啊 @@
19F:→ ebv:MK不是铁爸最心仪的RPG?该不会要换D&DIII了吧?我也才刚买MK说~ 02/03 16:42
20F:→ croy89:MK是最心仪的策略游戏无误 但是合作剧情类 应该还是属於这 02/03 17:01
我现在最喜欢的 RPG 应该就是 MK (传统式) 和 幽闭 (地城探索) 吧。
我不太喜欢纯合作游戏,崔斯特是死马当活马医来尝试看看 XD
目前也还没玩到team及邪恶英雄剧本,还无法断言是不是我想要的样子 ^^"
21F:推 GodV3:推一下钢推铁拉 XDD 02/03 20:49
这什麽啦... XD
22F:推 jg6310:推推 02/03 22:27
※ 编辑: solis3131 来自: 114.38.109.66 (02/04 01:19)