作者xbox510 (阿伦)
看板BoardGame
标题[规则] 神奇宝贝
时间Mon Jan 30 17:32:16 2012
神奇宝贝超级愿望
对象年龄6岁以上 2人~4人用
游戏目的
登场的神奇宝贝多达153种的{神奇宝贝明星超级愿望}是种以纸盘游戏形式的桌上游戏。
在收服,战斗的重复操作,在有邪恶集团及火箭队阻挠的古城及黑暗森林,努力收集神奇
宝贝卡(特别神奇宝贝卡)。
不论在险峻山的训练家战斗还是道馆训练家战斗,都以终点为目标来前进吧!
到终点之後,请计算所得到的神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)的点数,点数最高的训练家就
是最後的优胜者。
组合内容
游戏纸一张
转盘一个
转盘纸一张
神奇宝贝卡片95张
特别神奇宝贝卡片58张
人物台4个
人物立牌8张
收纳用夹链袋一个
使用说明书一本
游戏前的准备
游戏开始之前,请参考1~4的做法来做准备。
1 请将{神奇宝贝卡}及{特别神奇宝贝卡}整理好面朝下,分别放置於游戏盘外侧。
2 特别神奇宝贝卡的比克提尼卡,请先面朝下放置於游戏盘中指定的位置。
3 转盘及轮盘纸请先放置於游戏纸侧边。
4 请各位神奇宝贝训练家选择自己喜欢的人物立牌後插入人物台置於开始的位子。
神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)介绍
左上 神奇宝贝的进化顺序
右上 神奇宝贝收服球的种类...收服时使用
左下 乐曲...神奇宝贝音乐会使用。
左下 神奇宝贝的名字
右下 点数...神奇宝贝的强度。对战时使用。
牌堆
神奇宝贝卡
特别神奇宝贝卡
#要将卡片放回原本的牌堆时,请重新洗牌。
转盘及转盘纸介绍
一般
一般时,请使用转盘。依转出的数字前进相同的格数。
在用{神奇宝贝收服赛}及{特别神奇宝贝收服赛}上的神奇宝贝收服球对战中也使用的到。
详细说明请参照P7。
*除了在使用{神奇宝贝收服赛}及{特别神奇宝贝收服赛}时,若转出"收服成功"或"失败"
时,请再转一次转盘直到出现数字。
战斗用轮盘
在{训练家对战} {神奇宝贝训练家对战} {神奇宝贝指名大战} {险峻山路线} {道馆训练
家战斗]时使用。详细说明请参照P10。
音乐会用轮盘
神奇宝贝音乐会时使用。详细使用说明请参照P9。
游戏游玩的方式
猜拳决定先後顺序。由胜利的训练员开始,依顺时钟方向为顺序,来进行游戏。
转动轮盘,依照所转出的数字前进,在所停下的格子中依照指示做动作。
当获得神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)时,请正面向上,朝向自己,并排放在其他训练家也
看到的位置。
各类格子的提示
@一定要停止!
跟转盘所转出的数字无关,请一定要停在这一格。
下一回合时,请依照格子上的指示操作。
(例)
蜈蚣王暴走中!不能通过。
请转转盘二次,转盘合计有5点以上时才可往"渡过桥"移动。
@LUCKY!! SP获得!
无条件获得神奇宝贝卡一张。
请由神奇宝贝卡牌堆中(最上方)拿一张牌。
无条件获得特别神奇宝贝卡一张。
请由神奇宝贝卡牌堆中(最上方)拿一张牌。
@神奇宝贝收服赛! 特别神奇宝贝收服赛!
从神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)牌堆中,由最上方拿取一张牌并翻开。请转动轮盘,若是
轮盘所转出的神奇宝贝收服球图案跟翻开的神奇宝贝上的收服球图案一样时,就可以获得
该张卡片。若转出{收服成功}时,就可以无条件获得该张卡片。
*若转出{失败}时,就表示收服失败。
#将神奇宝贝进化过程都收集到了之後,可以额外得到点数喔!详细请参阅P11。
#若是收服失败,请将卡片放回牌堆中。
@事件发生!!
在{神奇宝贝超级愿望}游戏盘中增加了"事件发生"。在前进(退後)时,请依格子内的指示
再前进或後退。
(例)
事件发生!
被石头困住了!有石居蟹帮忙。
前进2格。
#若是依指示 走到小灰怪,哭哭面具的格子时,不用依格子内的指示做动作。
@神奇宝贝训练家战斗
神奇宝贝和训练家的战斗。请选择手上的神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)出来对战。拿出对
战用轮盘放在转盘上组合好,转动转盘,依转盘上出现的指示和手上的神奇宝贝卡(特别
神奇宝贝卡)点数做加减後,所得到的点数超过5点,就获胜了,可以获得一张特别神奇宝
贝卡。若是输的场合时,请将手上的卡片放回牌堆中。下一回合才能再前进。
#险峻山的训练家战斗方式请参照P10。
@训练家对战
可指定训练家,互相拿一张神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)出来对战。
使用战斗用轮盘,依转盘上出现的只是和手上的神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)点数做加减
後,点数高的人获胜,获胜者可获得对方拿出来对战的神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)。
#若是点数相同时,请重新转动轮盘,直到分出胜负。
#若是转出"收服成功"而对手若是没转到"收服成功"时,则无条件获胜。若是转出"失败"
而对手若是没转到"失败"时,则无条件失败。
#若是对战的训练家手上一张神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)都没有时,获胜者可以从牌堆
中拿取一张卡片。
@神奇宝贝指名大赛
可从指定对手的神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)中选一张牌出来对战。自己也挑选自己一张
神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)出来对战。
#战斗的方式和训练家对战相同。
@交易
若是想要其他训练家的神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)时,请拿点数相同的神奇宝贝卡(特
别神奇宝贝卡)来交换。
#为使交易进行能够更方便,卡片上相同点数的卡片颜色是相同的。
@古城路线
在入口处一定要停止,下一回合开始依格子上的指示做动作。
转动转盘,若转出的数字为1,3,5则为奇数请依照红色箭头方向前进一格。
若转出的数字为2,4,6则为偶数请依照蓝色箭头方向前进一格。
@若是走到{遇到邪恶集团抢夺神奇宝贝!}
将自己的神奇宝贝卡一张放回原本的牌堆中。
@若是走到{和邪恶集团对战!}
获胜的话,可以前进至出口。
#对战的方法和{训练家对战}一样。
到达出口的格子时,可以获得神奇宝贝卡二张。
下一回合再开始前进。
#若是训练家手上都没有任何一张神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)时,走到{遇到邪恶集团抢
夺神奇宝贝!}时,请退回到前一格,再重新前进。
@收服比克提尼!
经过这个格子时,请依定要停止喔!在下一回合时挑战收服比克提尼吧!
请转动轮盘,出现1,3,5的话可以拿走一张比克提尼的卡片。
收服成功之後,下一回合再前进。
#若是卡片已拿取完。此格就当一般的前进格。
@神奇宝贝音乐会
经过这个格子时,请依定要停止喔!全部的训练家都要参加这个音乐会喔!
请将自己的神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)选一张出来,放在游戏盘上,使用音乐会轮盘,
从走到这格的训练家开始依顺序转动转盘,若是转到"演出成功"就可以获得一张神奇宝贝
卡。若是卡片上的取名和转盘上的取名一样时,可以另外获得特别神奇宝贝卡一张。
@黑暗森林路线
到入口时依定要停止喔~下一回合时依照格子的指示前进。请转动轮盘,从外侧的格子开
始依箭头的方向回旋前进。
在"进到里面"这格停住时,下一回合往内侧的格子前进。
在"逃出成功"这格停住时,请直接前进到出口,并可获得一张特别神奇宝贝卡,下一回合
再前进。
若是在内侧的格子走到"进到里面"时,请往最忠心的"遇到火箭队"的格子移动,并停止。
走到这格子时,请拿自己持有的神奇宝贝卡二张,放回至牌堆中後可直接到出口。
#若是停在"遇到火箭队"的格子时,若是手上的神奇宝贝卡只有一张时,请将手上的神奇
宝贝卡放回至牌堆,再移动到出口。
@险峻山路线
走到这条路线时,请先选择一张自己持有的神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)出来战斗。获胜
时可以获得一张特勤宝贝卡,若是挑战失败时要将对战的神奇宝贝卡放回牌堆中。
#对战的方式跟"训练家对战"相同。
@道馆训练家战斗(花椰猴)
经过这个格子时,请一定要停止。下一回合挑战道馆训练家。请先选择一张自己持有的神
奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)出来战斗。
6点以上就获胜,可获得一张特别神奇宝贝卡,下一回合才能再前进。
4点以下就失败,将拿出来战斗的神奇宝贝卡放回至牌堆中,下一回合才能再前进。
出现5点时就是平手,请再次挑战至分出胜负为止。
#对战的方式跟"训练家对战"相同。
@道馆训练家战斗(双斧战龙)
12点以上就获胜,可获得二张特别神奇宝贝卡,下一回合才能再前进。
#对战的方式跟"道馆训练家战斗(花椰猴)"相同。
终点!决定游戏获胜者的方法!
抵达终点的训练家们,在其他训练家尚未全部到达终点之前,可以自行依抵达终点顺序来
进行训练家对战。
在终点的训练家可以接受还在游戏中训练家的指名对战,但不可进行交易。
神奇宝贝音乐会也要参加。
依抵达终点的先後顺序可领取到不同张数的特别神奇宝贝卡。
(第1名三张,第2名二张,第3名一张。)
计算手上所持有的神奇宝贝卡(特别神奇宝贝卡)上的点数及收集到全部进化的特别加分。
合计点数最高者为优胜者。
@点数的计算方式
<点数计算列子>
雷电飞鼠4点+炒炒猪6点+双斧战龙8点+雷希拉姆10点+
若是收到完整的神奇宝贝进化卡片时,可得到额外点数。
收集到二张进化顺序的神奇宝贝卡可得5点
收集到三张进化顺序的神奇宝贝卡可得10点
进化顺序第二张加5点+进化顺序第三张加5点=10点
水水獭4点+双刃丸6点+大剑鬼8点=合计56点
#不可以得到额外点数的组合列子。
颜色不同,不可以得到额外点数。
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◆ From: 218.167.144.202
1F:→ ebv:推~不过看起来这代和一代一样,都没有不同系神奇宝贝可互相克制 01/30 17:53
2F:→ xbox510:不过属性要搞的话太复杂给小孩玩有麻烦。 01/30 17:56