作者cwl (cchopman, 汤玛士小火车)
看板BoardGame
标题[规则] Z-man今年新游戏:封土建国(Feudality)
时间Tue Jan 24 09:57:07 2012
Z-man今年新游戏:封土建国(Feudality)(附中文规则)
【封土建国】(Feudality)的作者是设计【魔法军团】(Kings & Things)当中的作者
Tom Wham。游戏属於板块置放(Tile Placement)及有掷骰的机制加进去。支援2~6人,
游戏时间75分钟。主要吸引我的是Tile上的图画画得很可爱,这种漫画画风我最难抗拒了
。另外,事件卡的多样性增添了游戏不少乐趣。整体而言,中世纪欧洲的封建制度模拟得
非常好,值得推荐给大家关注!
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1019749_md.jpg
BGG连结:
http://boardgamegeek.com/boardgame/99312/feudality
图文部落格:
http://cchopman.pixnet.net/blog/post/41971137
游戏简介(BRIEF DESCRIPTION OF THE GAME)
在很久很久以前的欧洲,有一段时间称之为「黑暗时期」。财富的分配倒退并留下了很多
有待改进的地方。贪婪的人们联合起来,从别人手中抢夺东西,使富人更富,穷人更穷的
情况。过去就是如此。在当时的人们活动之中,像你一样的男爵和男爵夫人在欧洲几乎到
处可见,实为司空见惯。感谢上天让你含着金汤匙出生,因为你一生下来就有很多下人为
你工作,使越来越富有;当然你的主子反过来要求你,为他的繁荣好好努力的。如果你的
决策是正确的这,有一天你也会当上国王也说不定喔!
每位玩家在一开始就拥有一张「封地管理卡(Fiefdom Management card)」,这块板子
分成64个格子(有49个格子可以用来置放板块在上面的;当中有4个格子是用来盖你的「
居城(Keep)」,在居城中你可以放置你的防御工事,以及你的士兵;其他格子上可以放
置可以收集的资,以及让你的封地成长、繁荣、和获得胜利点数的建筑物)。在游戏的过
程当中会充满战争、侵略、比武、税收和其他很多琐碎的事。最终游戏还是会结束,获得
最多胜利点数的玩家便成为最後的赢家。
http://www.zmangames.com/boardgames/files/feudality/fedality-content.png
游戏流程(SEQUENCE OF PLAY)
1. 起始玩家掷骰
2. 起始玩家抽取1张「事件卡」。
3. 购买阶段:
4. 执行2个「男爵行动(Baronial Actions)」。
5. 喂养你的封地
6. 把骰子及起始玩家盾牌交给你左手边的玩家。
游戏结束(ENDING THE GAME)
当一位或多位玩家在胜利记录板上的指示物移动到或超过所标示玩家人数的点数时,游戏
便将结束。把当前回合完成直到没有点数改变时,便可决定赢家。
如何获胜:拥有最多胜利点数的玩家成为最终赢家!平手时,平手玩家当中拥有最高等级
的防御工事的玩家成为最终赢家。再平手时,平手玩家当中拥有军队总战力值最大的玩家
成为最终赢家。如果还是平手时,共同分享胜利的喜悦吧!
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1126669_md.jpg
在下面,小弟帮各位同好粉丝翻译好中文说明书了,但仅供同好参考使用,不要作任何商
业用途喔! (记得帮我按个「大拇指」喔!谢谢!) ^_^
中文规则下载连结:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/75090/traditional-chinese-rules
原文规则下载连结:
http://www.zmangames.com/boardgames/files/feudality/Feudalherren_Regeln_US-lowres.pdf
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我翻译的正式中文版游戏作品(香港战棋会):
战鎚:入侵 卡牌游戏系列
雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日门军团
指挥与军旗: 古代篇, 抵抗组织, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌游戏, 符文时代, 蒸汽时代,
小白世纪新扩充...
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