作者ben30721 (宪哥)
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标题[规则] The Treasures of the Dark Tower规则
时间Fri Jan 20 07:41:40 2012
The Treasures of the Dark Tower (暗黑之塔) Schätze des Dunklen Turmes
游戏年分:2009
出版公司:Agentur Vielfalt
游戏人数为2~5人(3~5人最佳)
时间约60分钟
年龄:8岁以上
游戏类型:冒险。
简介:很久很久以前,一群巫师住在暗黑之塔。在他们的世界中,各种不同的魔法封存在
各色的魔法石中,只要破解这些魔法石,就可得到魔法力量。巫师为了得到这些力量,必
须提升自己的魔法力量,因此巫师进入到暗黑之塔中探索,谣传暗黑之塔存在许多地财宝
与魔法石,为了寻找魔法石与财宝。今天,有数位巫师将要进入塔中寻找这些财宝,但这
些财宝据说有守卫看管,唯有击倒守卫方可获取。这些巫师即将面对未知的危险与难题,
是否安然无恙离开,而你准备好这个冒险了,一起进入暗黑之塔。
游戏配件
1. 地图版
2. 5张英雄卡
3. 50张冒险卡(18张行动卡、20张战斗卡、6张鬼魂卡、1张神龙卡(Gurgol Card)、5张钥
匙卡
4. 36个符文攻击标志(1、2、3 分别各12个)
5. 40个状态标志(共7种状态)
6. 75个魔法石标志(红、绿、蓝各25个)
7. 5位巫师英雄(盗贼、魔术师、骑士、王子、海盗)
8. 6点守卫生命值
9. 1颗战斗骰、2颗骰子
10. 36个钥匙标志物
11. 2个神谕标志物
游戏前设置
将地图版放置桌上,将50张情境牌放置於面朝下放置,将符文攻击标志,魔法石标志(依
颜色分类好)放置桌上,将行动卡(Action Card)与战斗卡(Fighting Card)混洗後面向下
放置到场中央,并放置6个生命标志放到旁,作为看守人的生命值。
将鬼魂卡与神龙卡放置到图板上,一半超出图板,将9个钥匙标志物放置图板上,其余的
放置到图板边。每位玩家随机抽取1英雄,并拿取相对应英雄卡与模型,起始每位玩家各
领取1个魔法石标示1枚,抽取2张状态标志并领取1张钥匙卡。最後,请玩家自行决定谁为
起始玩家,游戏设置完成。
英雄卡
1. 英雄技能:英雄拥有属於自己的特殊技能。
2. 英雄状态:英雄可拥有3种身体状态(面朝下覆盖)。
3. 英雄血量:英雄起始血量为4滴血,可能因战斗或情境卡造成上升或下降。
4. 符文攻击标志放置区:英雄最多拥有6个,共有1~3种符文攻击标志,可使用造成守卫
伤害,通过击倒守卫可获得此。
魔法石获得方式
1. 起始可领取。
2. 击倒守卫
3. 卡片
4. 宝箱
领取方式由袋中抽取,若有使用则丢回袋中。
钥匙卡
钥匙卡共有2面,一面只能放4个钥匙标志物,另一面可放6个钥匙标志物,玩家进行游戏
前须决定使用哪一面。
游戏进行
轮到玩家进行时,请先掷1颗骰,骰子的结果代表你最多移动的点数,可不用全部使用完
,但至少1步(意旨不可停留),决定移动方向并移动,移动1步需1行动点。若英雄来到交
叉路口,英雄可自行决定移动方向。
英雄移动到的地点非特殊地点,需翻开一张冒险卡,冒险卡若行动卡需到下个回合方可使
用,若为决斗卡则马上进行。但移动到地点为特殊地点,如门、炼金术点、传送点、宝箱
等位置时须马上执行动作,不须执行抽牌。
行动牌
行动牌的说明如图,可能是物品或是生物,依照 图上的文字说明执行,有机会获取到魔
法石。
战斗卡
若翻到此卡须马上进行战斗阶段,根据卡上的说明掷骰,若战斗胜利,可获取到相对应的
物品与伤害标志物。战斗时受到的符文攻击时也相对
战斗阶段
当玩家抽到战斗卡时,将此卡交给某一玩家,分别扮演英雄与守卫,英雄的血量为4,扮
演守卫的玩家领取6个生命标志物,每次战斗都由守卫先开始掷战斗骰,直到数回合後分
出胜负为止。
战斗骰规则
战斗骰共有1~3的数值,依掷骰结果代表英雄或守卫可使用他的能力,掷到红点依照红点
点数表示对方受到的战斗符文攻击(英雄符文攻击时移动生命标志物,守卫受伤时将生命
标志物翻面)。若英雄失去全部的生命值,代表战斗失败,红心代表增加一点生命值。战
斗阶段以7个回合为限,若7个回合後无结果,战斗中止,最多生命值的获胜(或是将此卡
片移到牌库底、或是弃掉)。英雄战斗胜利时可获取相对应的宝物与符文攻击标志,若英
雄战斗失败,需退回1钥匙标志,且无法获得到任何魔法石或宝物。
宝箱点
开启宝箱可获得到钥匙,英雄开启宝箱需将人物移动到宝箱前的格子,并掷1个硬币,若
硬币的结果为(Ja)代表开启成功,则可将钥匙标志物放置到钥匙卡上。反之,若掷到
(Nein)表示失败,可以从袋中抽取1魔法石。若全部的钥匙都被拿走,且无任何一个玩家
完成钥匙卡,此时会刮起一阵怪风,将所有玩家的钥匙回收,并放回图板中。
炼金术点
英雄移动到此格可透过炼金术将拥有的2颗魔法石尝试转换其他颜色的魔法石,并且可将
增加或更换一次状态。须先支付後再随机抽选进行,
状态标志物
游戏起始时,玩家领取2个状态标志物,面朝下放置在图板上。玩家掷骰後开始移动,一
旦经过状态格时,玩家必须停止并翻开一张状态标志物(自己决定),马上执行其效果,并
将使用过後的状态标志物回到场中。
状态卡如下
1. 玩家失去1钥匙。
2. 玩家可以移动到任何区域(移动後马上执行效果)。
3. 失去一半的魔法石。
4. 没任何事发生。
5. 这回合马上失去。
6. 玩家失去最大的符文攻击标志。
7. 将所有状态卡全部弃置。
门
抵达此区域,玩家翻开一张鬼魂卡,并依照鬼魂卡上的条件。
鬼魂卡
鬼魂居住在塔中,玩家可以移动至此区域寻求鬼魂帮助,寻求鬼魂帮助需要支付魔法石,
此时鬼魂可常驻在旁,某些情况,鬼魂卡会消失,鬼魂卡可能会增加玩家能力,每回合仅
限使用一次。
Gorgul卡(神龙卡)
神龙帮玩家寻求一鬼魂帮助,玩家可自行挑选且不需支付任何魔法石。
传送点
当玩家抵达传送点时可以支付一个行动点数,移动到任何一个传送点。
游戏结束
第一个收集满钥匙标志物的玩家抵达藏宝室的玩家可以获胜,游戏宣告结束。
Tzung-Shian (宪哥) 翻译
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3F:推 airfirewolf:这个阵容强大到令人傻眼~不推不行 01/20 10:10