作者ericeric100 (??)
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标题[规则] Sun, sea, & sand
时间Mon Jan 16 01:06:28 2012
Sun, Sea, & Sand
阳光、海洋、沙滩
作者:Corne van Moorsel
美术:Christof Tisch
玩家人数: 2-5
游戏时间: 1小时
适合年龄: 10-100
你住在一个悠闲岛屿的海岸边,这个地方刚被观光业注意到,因此渴望着海洋、沙滩、和
运动设施的游客每周抵达港口。而这座岛屿目前还没有很多的旅馆和观光业者,所以…
你与你的家族藉着建造小木屋来安顿旅客和建造设施来让他们延长住宿
游客们会带来更多的收入让你可以再增加投资在你的度假村里
试着让你的度假村变得最吸引人以在旅游介绍中得到高分!
※游戏内容物和准备(译按:建议看图文对照中文规则)
1.每个人拿取一个
旅馆图板
2.放置
时间图板
3.给予每个玩家5个选择颜色的
家庭成员,把2个放在时间格1的地方,其他三个留在你的旅
馆图板上
4.把每个玩家颜色
金钱标志物放在金钱13的格子
5.把
5个"WELCOME" 4个"OPEN" 3个"HOTEL"和2个蓝色看板放在他们的位置上
6.把
小屋板块放在图板旁边
7.把32个
观光船洗好,随机抽出8个放在码头1到8的位置,这代表着第1到8周来到岛上的游
客
8.把4色各18个的
游客放在观光船旁当作储备区。游客和小屋的数量都是无限的,如果不够
时,拿别的东西代替
9.在两个相邻的玩家间放置一个
海滩板块
10.放置
设施图板:5人游戏时,和观光船相邻;4人游戏时,把图板盖在船的数字4上;3人
游戏时,把图板盖在船的数字3上;2人游戏时,在2上
11.把12个不同的
设施板块放在他们的位置上。5人时,各4个;4人,各3个;3人,各2个;
2人,各1个。例外:在2,3,4人游戏时,
酒吧的数量和人数相同
12.放置
帮助板块
13.决定一个起始玩家,把
贝壳放在他旁边
时间和金钱
你的家庭成员会在轮到你时出去工作,3种不同的图案标示着需要多少金钱(钞票图案)、时
间(日历图案)、和他为你的度假村带来多少进步(分数)(太阳图案)
旅馆图板
每个玩家都在海岸边有块地,这是你起始的空地
图板由右至左是空地(分为四条:绿色草地、红色大道、黄色沙滩、蓝色海洋)、家(家庭成
员放置的地方)、预定的未来游客的存放处
游客
8艘观光船表示1到8周来到岛上的人数(背面没有效果)。每一格上面的人数代表你需要安置
这个旅游团所需要的小屋数量。颜色代表着游客喜欢海洋(蓝色)、沙滩(黄色)、舒适(红色
)或运动(绿色)设施
2人游戏中,使用观光船的前5格
3人游戏,使用前7格
4人游戏,使用前9格
5人游戏,使用前11格
※假期(就是游戏过程):岛上的假期总共8周,每周以下的阶段会照顺序发生
A.工作:你的每个家中的家庭成员选择一个行动
B.背包客:背包客到处玩
C.收入:游客付出费用
D.时间:时间推移到下个星期
A.工作
你可以为你的每个家庭成员选择4个行动中的1个执行。在第一周你只能执行3个行动。你的
行动会马上执行!起始玩家为他的家庭成员选择一个行动,然後顺时针轮直到所有的家庭
成员都用完。(例子:A,B,C三人分别有3,1,4个家庭成员在家,A是这周的起始玩家,B是他
左手边的玩家,此回合的顺序是ABCACACC)
可执行的行动在图板上画有棕梠树:
1.建造小屋 2.接游客或是帮游客预订 3.建造设施 4.放置看板
1.建造小屋:你可以建造1~4个小屋,把他们放在你的旅馆图板的左上角
费用:a.时间:2周,把你的家庭成员放在时间图板的2
虽然你的家庭成员要花2周建造小屋,但小屋可以马上用来住人
b.金钱:1个1元,2个3元,3个6元,4个10元
2.接游客或是帮游客预订:当周观光船上的游客抵达码头,你可以去接他们。把你的家庭
成员放在一群人上,把相对人数的游客从储备区放到你的小屋中。你必须要有足够的小屋
来放置所有的游客!
除了接游客以外,你也可以花时间去接受预订。把你的家庭成员放在之後抵达的船上。如
果你预订了下周的游客,则把这些人放在你旅馆板块的2区,如果你预定两周後的游客,则
放在3区。背包客(在船上有背包的格子中的游客)是不会被接或是被预订的(请见B.背包客)
。
费用:a.时间:把家庭成员放在船上而不用放在时间图板上,在D.时间中会说家庭成员甚
麽时候回来
b.金钱:0元
3.建造设施
选择12个设施之一,把设施板块拿到你的旅馆图板上相对应的颜色区:放在最靠左的地方
,或是与已存的设施以边或角相接
费用:a.时间:3周,把你的家庭成员放在时间图板的3
虽然你的家庭成员要花3周建造设施,但设施可以马上生效
b.金钱:需要的金钱在设施图板上
4.放置看板
拿取WELCOME看板放在你的旅馆前面;如果你在之前放过这个看板,改拿OPEN看板,接着是
HOTEL看板,BLUE看板最後。如果该拿的看板已经没有了,你可以照顺序拿下一个。
费用:a.时间:1周,把你的家庭成员放在时间图板的1
b.金钱:0元
如果你无法放置一个新的看板,你可以选择pass,代表你只是把你的家庭成员放在时间1而
没有任何效果
B.背包客:
每个人用完家庭成员後,背包客开始在岛上到处旅行,把这周观光船上的背包客从储备区
拿出来,把他放在目前最少钱的玩家(所以0元不算)左手边的海滩板块,如果好几个人并
列最少钱,则最上方的玩家(最晚到达这个点)是最少钱的玩家。
接着所有岛上的背包客依照最少钱玩家的金额,在岛(桌子)上顺时针前进此步数,行走时
会踩过:旅馆板块、沙滩板块、每个看板;如果背包客最後停在沙滩板块上,则他在沙滩
上度过这一周,如果背包客最後停在你的旅馆或是看板上,则他入住你的度假村,但如果
你没有空的小屋的话,他会移动到下一个沙滩板块上。
例外:如果全部人都在0元,则把背包客放在最上方的玩家左手边的沙滩板块上,然後所有
的背包客都不移动。
C.收入:
每个有住人的小屋会有1元的收入:用你的游客数量来计算你的收入。
额外收入:如果你的大道上建有酒吧(译按:这个设施的右上角画的是1在钞票中,而不是
太阳中有数字),每个在酒吧内的游客会给你1元的额外收入。
由起始玩家开始算钱,然後按照顺时针方向。每个人至多只能有20元(会失去多余的)
D.时间:
时间往後推移一周
1.移除当周的观光船,上面所有的家庭成员回到手上,在预约客人的家庭成员仍然留在他
们的位置上
2.把在时间板块上1的位置的家庭成员拿回手上,把2上面的家庭成员移到1,3移到2
3A.在你的度假村中的游客会先待一周,然後每个他们喜爱的设施可以让他们多待一周(因
此最多多待三周);为了记清楚这件事,把每个在设施中的游客由左至右(永远!)移到下
一个他们颜色的设施,每个在小屋中的游客移到他们颜色的最左边的设施中。没有下一个
设施可去的游客会离开你的度假村,回到储备区中。在设施中的游客还是要住在小屋中的
,所以你的小屋数量必须大於等於在小屋和在设施中的游客数量。
3B.预约的游客也向前移动一周:从2到你的小屋中,3到2,4到3。你应该要有足够的空小
屋给预约的客人住,每个住不下的客人会让你付出1元,并把他归还到储备区(颜色由玩家
选择)
4.把贝壳顺时针传给下一位玩家,他成为下周的起始玩家
※最佳度假村(计分)
第8周只执行
A.工作和
B.背包客,
C.收入和
D.时间不执行
观光季结束时,谁的度假村最让人惊艳呢?
‧每个游客1分。如果总分平手,游客多的获胜
‧每个看板1分
‧每个设施按照上面的太阳的数字算分
‧每个你的旅馆板块上分开的空地有1分(没有设施的位置,不同颜色间若未被隔开也算作
同一块)(译按:此部分建议参照图文对照比较清楚)
金钱在最後不计分
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◆ From: 111.254.129.74
1F:推 hiarpu:推XD 01/16 01:08
※ 编辑: ericeric100 来自: 111.254.129.74 (01/16 01:20)
2F:→ ericeric100:在自己的规则文下面问@@ Alien Frontier的规则有人中 01/16 01:31
3F:→ ericeric100:文化过了吗?@@ 下一个想翻译它 不过怕撞规则^^" 01/16 01:32
4F:推 masanao:说好的阳光海岸呢? XD 01/16 07:27
5F:推 I23:此款游戏中译:阳光 沙摊 比基尼 (误 01/16 10:30
6F:推 Eunoia:念起来有点像寿喜烧 01/16 10:47
7F:推 noyarc:XD 01/16 12:52
8F:推 aoe7250350:XDD 01/16 13:18
9F:推 fr014371: XDDD 01/16 14:36