作者jerrygo (夏端)
看板BoardGame
标题[心得] 帝国曙光种族(一)子孙繁盛的太阳系联邦
时间Sun Jan 15 11:04:49 2012
帝国曙光这款游戏需要缘分,
游戏不错,但是很难开,
入门门槛很高,玩家不好揪,费时过长都是原因.
所谓好游戏易找,好咖难寻.
玩了这游戏几次,这个月初还第一次玩了一扩,
有一些想法心得想要试着分享,
也希望有更多喜爱策略游戏的玩家能够多注意到这款游戏.
这游戏的规则其实了解後并不复杂,很多是很直观的概念.
但是因为结合了很多游戏的概念,所以入门不易.
这边试着用"种族"这个角度切入,
希望能试着把各种族的使用策略和特质介绍出来,
供大家讨论.
-----------分隔线----------------------------------------
首先是好上手的种族,太阳系联邦(人类):
Federation of Sol 子孙繁盛的太阳系联邦
开局部队: 5陆战队 2母舰 1驱逐舰 1太空船坞
开局科技: 物质偏导Antimass Deflectors 模控学Cybernetics
母星:4-2 种族贸易卡:2 2
(母星数字说明:资源-影响力)
特殊能力:
1.取代玩家行动,你可以从参谋部支付1个指令标记,即可换取2陆战队放在己方一个行
星上。(呼应子孙繁盛)
2.势态阶段时,玩家可额外多领1个指令标记
如同大多数游戏,人类这个种族的特点就是海人快速,中规中矩.
在帝国曙光游戏中,人类可说是陆战队最容易爆兵的种族.
因此在防守上,其他种族要占领由人类控制的星球,往往需要一番准备,才比较有把握
例如陆战队数量上要比人类更集中,
或是利用空优轰炸,(战斗舰或行星要塞)
或是科技(例如细菌武器X-89 Bacterial Weapon (生物、绿))
整体来说,人类的舰队并不强,但是陆战以量取胜的情况下,
是个扩张不易(因为攻击时宇宙战没有一定优势不容易打赢),
守成有余的偏防御性种族(被打时就算宇宙战输了,但也很难让敌人登陆成功).
中规中矩,稳健而保守.
开局部队在宇宙战上可说是非常贫弱,
是很多开局武力就强的攻击性种族的好目标 (曼塔克强盗,萨达克异形:嘿嘿)
因此要赶紧利用双母舰的优势在第一回合吃下两个星系以上.
开局的外交很重要,左右两家至少要谈拢一家,
中期以後人类海出来,在防御上才比较安心.
贸易卡2,2还不错,是谈判的好筹码.
至少应该可以互换利益让你的贸易协定也有2,2.
或是2,1,但成功拉拢到一个隔壁的攻击型种族,在开局不针对你.
开局科技是蓝色的最初阶,以及绿色第2阶的模控学.
这大致决定了人类的科技走向,蓝色和深绿
人类在舰队上并没有优势,发展红色军事科技和大船舰成本太高,
除非你控制的星球红色科技专精非常多,不然应该不用往深红发展.
人类的舰队组成还是小船舰为主,
中期後搭配一点战斗舰当火力来源,搭配大量小飞机和陆战队,
像蟑螂一样,让敌人难以松动你的防御.占不了你的星球.
绿色科技先天有模控学,这告诉你飞机和陆战队要尽量海.
模控学也是合成基因Gen Synthesis 的前置科技,
在你和敌人接壤,开始要攻击(通常是第3或第4年)之前要出来,这在後勤补给上帮助不小,
不过人类第一个要升的科技应该是黄色的环境回馈Enviro Compensator
因为你要生非常多小单位,战机和陆战队太耗你的太空船坞生产上限.
环境回馈之後的便捷科技Sarween Tools 很不错,
但若开局前两年都没拿到策略卡科技的话,便捷科技就不要升了.
这是个越晚升效率越小的科技.
环境回馈却是必要的,因为除让你生产线更顺畅,也是冬眠舱Stasis Capsules 的前置.
冬眠舱能让你的巡航舰和战斗舰能带陆战队,
让你的母舰专心多带点小飞机吧.占领星球所需的陆战队,可以用冬眠舱这科技分担掉一些.
其後的神经激发Neural Motivator 和死体操纵Dacxive Animators 也都蛮适合人类.
但除非你常选到策略卡科技,不然应该必备的就环境回馈吧.
蓝色那线的科技,运载器 XRD Transporters 是首选,这让你的母舰移动两格,
在人类这种以小部队为主的种族後勤上,这科技很珍贵.
蓝色再之後的就不用了.
指令标记部分,理论上你比其他种族充裕,
这让你在开局不用那麽快出现指令标记不太够用的情形,
开局的策略牌,7号科技是首选,
基本版相当省下1CC(指令标记)和8资源,
扩充的话也有省下1CC和6资源.
基本版的3号政治,5号贸易,6号作战也很不错.
政治和贸易让你的行动或物资较充足,较能反制初期的贫弱或能快速海兵.
6号作战让你第一回合多占一个星系,等於除母星系之外,占了3个星系.
扩充版的话,7号科技仍是首选(省1cc和6资源在开局比起多占一星系还大),
但6号作战开局被nerf,并不能因作战而占到3星系,
因此科技没选到的话,
取而代之的应是4号生产.
可以省1cc和2资源用来多生兵,有机会出第三艘母舰,第一回合便可吃三个星系.
序盘结束之後,人类的种族能力才开始,
好好发挥可以到处空降陆战队的蟑螂特性吧!
(待续)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.190.128
※ 编辑: jerrygo 来自: 58.114.190.128 (01/15 11:06)
1F:推 SirenMare:是说听你这样介绍让我想到T IMBA.......... 01/15 14:57
2F:推 kaiteinomen:原PO目前胜率高达8成啊 01/21 09:39