作者solis3131 (大铁)
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标题[心得] 异星边陲 Alien Frontiers (3rd)
时间Tue Jan 3 11:18:40 2012
(图文版:
http://ppt.cc/@_8R )
2011.12.30
Alien Frontiers,异星边陲,是我期待已久的游戏。
这款在我刚开始接触桌游不久,就不小心看到了国外的开箱影片,而一直关注至今。
(其实也不过才一年不到 XD)
当初看到时,已经没货了。
有消息说2011年四月会有第二刷,结果连看都还没看到,又卖完了...orz
而看到了开箱魔人-aethe 的开箱文後,因为文中有提C/P值不高,一度让我打消了念头。
这一次的第三刷,看了 BGG 上面的照片比较及 review,觉得很不错。而且重点是价格也
比之前低了,就决定购入罗!
第三刷其实已经附上了一张外星技术卡 - 心灵控制头盔 (原本是分开卖的)。有标示在外
盒上。
而卖家也贴心的再送我一张之前分开卖的心灵控制头盔 ^^
(贴心的卖家送我的卡片)
兴奋不已而发抖的双手,终於要开箱罗~~~
(AF 第三刷的外盒)
背面标示是2-4人的骰子策略游戏,游戏时间在90分内。(实际上也真的是这样)
列印版看到快烂掉的规则书,现在真的出现了 ~
规则书内容中规中矩。
而且对於游戏中每一张外星技术卡,以及每一个领地板块,都有详细的说明。
还会解释当XX遇上OO时,该怎麽处理。
最後还有快速参考页,算是非常详细了呢!
(详尽的规则书)
接下来,让我一击就掉坑的图板终於要出现了。
游戏的盒子一边,贴心的挖了一个弧型糟。
方便我们将图板取出!
(连这个细节也想到了!)
在 aethe 的文章有提到图板没有做额外的加工,这就让我有了心理准备。所以就不意外
~~
虽然如此,我真的很喜欢这样的复古科幻题材。
(复古科幻风的图板)
图板拿起来後,就看到里面的配件罗。
首先是骰子,四位玩家,四种颜色,各六颗大型的骰子。
在游戏中,骰子就是表示太空船。
还有一颗半透明的骰子。表示外星人遗留的飞船~
(最早的版本好像是完全透明的)
计分板,以及表示分数的火箭指示物。
这是第三刷才提供的,之前的版本是使用殖民地 token。
游戏在任一位玩家的所有殖民地全数降下後结束。而计分板上面就即时反应出目前大家的
分数,分数高者就获胜了。
(计分板与得分指示物)
三种力场指示物。
翻过来背面有文字说明。有 I -Field 耶,可以挡掉光束兵器吗? (大误)
再来是游戏中做的最好的配件,territory counter 领地板块。
当玩家取得该领地控制权时,就可以持有。也就可以获得它上面描述的效果!
舖开来看一下。
相当厚实、平滑,而且倒了圆角後,整个质感相当棒!
指示物,和第一版不同,全部都改为木制了!
立方体为矿石,圆饼为燃料。
而半球状的指示物,则为殖民地。
(半球状的木制指示物做的好棒~)
最後,就是外星技术卡了。
这个游戏虽然是骰子为主,但利用领地板块,和外星技术卡,来将运气成分降至最低。所
以在榜上的评价相当不错。
外星技术卡,就是玩家们可以用来发动的特殊技能,都是用来打破规则的。
卡片有加上压纹,在光线照射下,就看的很清楚。
纸质也相当好!
(强力的卡片 - 等离子炮)
再来是第三刷附上的心灵控制头盔。
来看看图板的细节吧!
Alien Artifact,外星人遗留在轨道上的遗迹。
这边是唯一提供外星技术卡的地方。玩家可以放置骰子在此,把技术卡循环(就是抬面三
张弃掉,再抽三张)。若放置的骰子总合在8以上,还可以取得刚才弃掉的其中一张卡。
Orbital Market,在轨道上的贸易站,玩家可以在这里放一对同点数的骰子。
点数就成了燃料兑换矿石的兑换率。
在这里就是点数愈小愈好罗!
Solar Converter,将骰子放在这里,利用太阳能转换器取得燃料。
也是游戏中主要取得燃料的地方。
要驱动外星技术卡,或是利用别人的领地效果,都需要燃料。可说是最重要的资源!
Terraforming Station,最快速的放下殖民地手段。
将点数六的骰子放在此处,牺牲飞船利用地球化太空站,将之转化为能源,把行星表面改
造为可以居住的区域。
当然代价就是....船就爆了。
下次请重新再买..XD
Maintenance Bay,这里就是骰子没地方放时的放置处 XD
刚建造完成的船(骰子),也会先放置在此,下回合才能取用。
Shipyard,玩家可以放置一对同点数的骰子在此。
然後按照图面上的方式支付资源。
一开始每位玩家只有三艘船,第四艘开始就是在这边建造。
Colonist Hub,这边可以放置1~3颗骰子,来推进玩家的殖民地。
到最後一格的圆型区域,就可以支付资源降下殖民地罗!
这里也是最常使用的殖民手段 (也是最经济最慢的 XD)
Colony Constructor,玩家需要放置三个同点数的骰子,并使用三个矿石。
将殖民地放置下去。
这边是初期最难使用的殖民手段罗!
但在後期有了更多的骰子,以及外星技术卡的协助,也许可以利用这里快速冲一下 ?
Lunar Mine,月面矿脉,玩家在这边放置的骰子,必须大於等於此区的其他骰子,就可以
拿一个矿石。所以愈後面放愈吃亏啊。
Raiders' Outpost,这里是最具侵略性的地方。
玩家放一个顺子在上面,就可以抢夺任一位玩家的四个任意资源或一张外星技术卡。
剩下的就是行星上的八大领地啦!
每一个位置都有一个板块,一旦你的殖民地在那个区域是最多的 (平手不算),就可以取
得板块。但一旦被对手追平或是超越,就要乖乖缴回。
(有注意到每个领地的名字,都是科幻小说家吗? XD)
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Alien Frontiers 在前几天开箱,并之後进行了简单的试跑後,也在今天进行正式团。
参与人员:我(蓝),小晔(绿),小六(红),小Q(黄)。
我采取的策略,是利用艾西莫夫火山口 + 殖民地转继站 的组合搭配。
因为游戏是先放置完殖民地,就立刻结束。而且放置及控制领地时,都有加分。
所以我只要狂放并确保分数领先, 就可以了~
艾西莫夫火山口的能力,就是每回合在殖民地转继站,推进殖民地时,可以额外加一格。
所以只要两个回合都放三颗骰子,就是八格,我就确定可以降下一个殖民地。
小晔一开始没多久,就立刻去抢中央的骰子。
真不愧是小晔,马上就知道那颗骰子是一个很重要的关键点 xd
因为它并不算在正规的六颗骰子中,所以自然就会比其他人多一颗。
而且这样造船时,仍是以第四艘来计算花费 (因为透明这颗不计)。
还可以故意只用三颗+一透明的策略,来防止被别人打爆。 (规则上,任何人不得少於三
颗骰,当然透明那颗不计。会造成这种情况的行为,就不能执行)
(小晔的万舰齐发策略)
但这个游戏,只要数量平手,就要把板块缴回去。
小六随後降下一个殖民地,当场就把小晔的占领地放回图板上。
(透明骰被放回去了,谁也拿不到)
至於小Q,则走资源路线,连领地也是占领那种可以拿资源的。
所以一直不断累积资源。
这也是很可行的策略,因为你可以用额外的燃料,去付费使用别人占领的领地 (但不是缴
给该玩家)。
如此一来,就算不靠占领,也可以用资源上的优势来自由使用能力。
(小Q的大富翁策略)
大概是大家第一次玩,虽然我一直提醒,但仍然没有特别注意外星技术卡。
在等离子炮出现第二次後,我把它拿下来了。
这张的用处是可以清掉占位的骰子 (不能是自己的)。
因为除了第一回合外,其他时间轮到你时,场上就有其他三人的骰子占据了。有了这张就
可以支付一个燃料将他们的船打入维修站。自己就可以放骰子上去罗~~~
更可怕的是,我可以丢弃这张卡,直接把对方的一个骰子打爆。对方必须重新建造~
这个的伤害就相当大。
(等离子炮)
接下来,大家都进行白热化的抢夺。
尤其是只有一个殖民地的地方,只要另一个人再放一个,就可以让对方的优势尽失。
分数也会重新调整。
小晔也来把我的快速造船功能抢下。
当然,我的主轴是艾西莫夫,所以我的殖民地就是一直放在那个地方。
这样虽然少了去控制其他地区的分数,可是其他人也很难干扰我。(毕竟大家都希望放一
个殖民地就要有放一个的效果)
而且,像小Q这种资源派的策略,要透过我来使用艾西莫夫,必须要付出上面殖民地相同
数量的燃料才行。所以也可以提高他使用的困难度,一举两得。
就这样,最後是小Q、小晔和我在抢一二名,小Q的领地多,所以分数加很快。
但我又放了殖民地在他的领地上,取消了他的控制权。
分数一加一减,我就以一分领先获胜了。
心得
AF 比我想像的还要好玩,虽然是骰子游戏,但并不是点数大就好。
而是需要根据不同的需求,使用不同的组合。
策略上也很多变,配合外星技术卡以及领地效果,可以做出一些组合策略。
原本这个游戏老是被拿来和国王堡比较,但在 troyes 窜红起来後,几乎都是 Alien
Frontiers 和 Troyes 在比较。
和 Troyes 相同,这里也有调整骰子点数的手段 (外星技术卡)。
原本担心的一点是 downtime 比较长,因为每位玩家必须一次执行完所有的动作,才会轮
到下一家。而下一家又必须等自己掷骰,才能去思考分配。这就造成了这段等待期!
幸好大家都不太耽误时间,所以其实进展上还挺快的 ^^
另一个大家公认的缺点,是这个游戏缺乏像 Troyes 的隐藏目标设计。
也就是 AF 的分数是公开化,而且是即时呈现,造成了领先者一定会被集火打下来。或是
其他落後的玩家故意阻挠领先者,而让另一位玩家获胜 (kingmaker)。
但这个部分在之後的扩充有加以改进(扩充加了派系目标),可以在最後爆分,增加不确定
性。
游戏时间真的很短,所以会让人有意犹未尽的感觉。
期待再开下一次罗 ! ^^
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Alien Frontiers (3rd) / 异星边陲 (第三刷)
(策略游戏第 56 位,全桌游第 89 位)
BoardGameGeek 连结。
游戏设计:Tory Niemann
发行厂商:Clever Mojo Games
发行年份:2010
适合年龄:13 岁以上 (建议10岁以上)
游戏人数:2-4人 (4人最佳)
游戏时间:约 60 分。
游戏类别:策略游戏。文明、科幻、掷骰、领地建设。
游戏机制:区域控制,掷骰,工人放置。
语言需求:有。外星科技卡及领地板块有少许文字。
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5F:→ solis3131:谢啦 ^^ 不过我好像只知道艾西莫夫 orz 01/03 22:30
6F:推 aethe:跟Troyes比较耶,这样一说我也想开Alien Frontiers来玩了 ^^ 01/04 01:39
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8F:推 kooi:这游戏不知道价钱掉下来没 我好像一年前很想买 01/04 21:01