作者tonsillitis ((葵利)(谋)(CrazyMo))
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标题[心得] [Mansion of Madness] Keeper 游戏心得
时间Sun Jan 1 02:02:43 2012
由於规则明定Keeper也不能看五张事件卡的内容(十分重要的规则!),
所以Keeper和侦探玩家对於剧情都是一知半解,并不会有Keeper比较具有优势的情况。
Keeper可用的行动看起来好像很多样化,但受限於威胁点数很有限,
所以Keeper若没有掌握好资源管控,会很难对侦探玩家造成威胁。
这也是 Keeper真正好玩的地方。(婊人才是其次)
虽然Keeper的动作选择比较多样,但威胁点数累积的速率有限,
因此Keeper并不是所有行动都可以畅快使用。
资源控管和发挥少量行动达到最大效果,就是Keeper在这个游戏中能拥有的策略乐趣。
Keeper并没有宰制游戏的能力,也没有预先知道故事内容的优势。
虽然Keeper会拥有比较多样的手段,但仍受限於有限的威胁点数管控。
这就是这款游戏让我感到很有趣的地方:每一个玩家都是机会均等地在竞逐胜利。
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◆ From: 203.73.225.77
1F:推 krc:推MoM!! 01/01 09:52
2F:推 defiled:推扁桃腺炎 01/01 20:19
3F:推 lizardXD:当keeper keep了十几次以後... 01/01 21:27
4F:推 laycelin:就可以发挥强大的Keeper预知威能啦XD 01/01 22:12