作者xxx60709 (Orange是柳橙不是橘子)
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标题[规则] Farmers in the old world(旧世界拓荒记)
时间Sat Dec 31 13:24:08 2011
很久很久以前,有4个大地主:孔恩.辛吉.纳哥.萨尼希
他们同时发现了一块未经开发...应该说是有居民但没人去开垦的"宝地"-旧世界
於是他们决定要好好开垦这个地方,并共同制定了一套规则来作竞争
到底谁能成为这个地方的大地主呢?
地主简介:
孔恩:这个地主稍微粗暴了点,什麽都喜欢用武力介入
纳哥:喜欢热闹和人搏感情的地主,喜欢在人多的地方开垦
辛吉:喜欢玩法术的地主,特别喜欢在魔法石种田
萨尼希:慾望强烈,擅长攀龙附凤和利诱他人
起始设置:
1.摆地图,"影响力转盘"设在"Start"
2.随机发地主势力,并依孔恩.纳哥.辛吉.萨尼希位置坐(玩家顺位)
3.抽三张手牌
4.放好"收成卡"
5.将"事件卡"洗牌,4名玩家抽8张,3名7张
6.拿2个村长.3个魔法石.4个盗贼随机放在9个区域
游戏回合:
1.事件
2.抽牌
3.徵招农民/战士
4.战斗
5.耕作
a.开垦
b.种植
6.回合结束
事件阶段
抽一张事件卡,毕竟开垦之路不可能总是一帆风顺嘛,有要选择的情况以"影响力值"
最低的玩家决定。
抽牌阶段:
魔力点数重置,若有升级卡可上调。接着依地主能力抽牌。
招唤阶段:
依照孔恩.纳哥.辛吉.萨尼希顺位做出一次行动
每次行动你能花费策略点数做以下两件事其中之一
1.招募农民/士兵
2.放一张手牌
当策略点数用完或不行动即Pass,玩家都Pass则进入下一阶段
战斗阶段:
依照地区顺序战斗。战斗时掷骰只有4.5.6命中,6可再多骰一次。接着分配伤害。
耕作阶段:
a.开垦
每个地区都有一个"贡献值",当你的"开垦值"大於"贡献值"且是玩家中最高的才能得到
分数(平手没人得分)
开垦值=你的单位数量+策略点数
b.种植
你每有一个农民就放一个农作标记,所有人放完检查是否可收成,农作标记达12个即可
收成(魔法石能加速农作成长也算),放一张最上方的"收成卡"。此回有参予种植玩家皆
有加分。
回合结束:
1.玩家拿回打出的牌到弃牌堆
2.每有一个强盗便会杀该地影响力值最高的玩家一个单位(由该玩家选择)
3.检查事件卡
4.在已收成的地区,农作标志最多的玩家可拿到第一高分,第二的拿到第二高分,平手则
平分,这是地主们制定的小小规则
5.影响力转盘上有提升标记则转一格,最多标记者可再转一格(平手则没有),接着移除
所有标记
6.检查是否游戏结束
a.影响力转盘转到"Victory"玩家获胜,若平手则看分数,分数也平手则平手
b.到50分的玩家胜利,若平手则看影响力值
c.五个地区收成,分数高者胜,若平手则看影响力值
d.事件卡翻完则没有胜利者,大家一起努力开垦吧
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以混沌邪神的角度来看说不定真的是这样XD
这篇是照小龟的规则打的
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克诺努斯星,被战争的浪潮重重包围,这个一度宁静的殖民地已变成残酷的战场。
七个种族在这个世界发生大规模冲突,每个种族都拒绝撤退,每个种族都相信自己
的所作所为是正确的。但只有在一个种族获得全面胜利,并消灭其他种族之时,
这场战争才会结束。
暗黑圣战已经开始了... <战鎚40000:破晓之战 暗黑圣战>
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