作者poingela (拉扯)
看板BoardGame
标题[心得] 奇幻城贝尔芙 Belfort
时间Mon Dec 26 21:29:01 2011
图文部落格:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1490434
[桌游介绍]----奇幻城贝尔芙 Belfort
适合人数:2~5人 ,游戏时间:约2小时。
中度策略,资源管理
中文翻译(贝尔芙Belfort奇幻城)这是2011年出品的新桌上游戏,
也是我觉得今年最值得收藏的中度策略游戏,除了有可爱卡通风格的美工之外,
且游戏内容的配件更是丰富,由盒子的重量就可以感受到厂商出品的诚意十足。
贝尔芙-Belfort,这座五角形的新城镇座落在巨魔国边境上,
玩家扮演一位被委托来兴建此城的建筑师,如何妥善利用自家的矮人及精灵,
去收集建设所需的资源及金钱,并盖出最实用的建筑物是这游戏获胜的重点~
在秋天结束前,究竟谁能获得王国的最高评分呢?
开箱内容物:
( 城堡&游戏图版,资源及 TOKEN 一大袋,贴纸若干,建筑物卡片一叠及说明书。 )
矮人&精灵为两面的TOKEN,一开始是使用普通精灵(矮人);
下方为升级後的超级精灵(矮人)。
资源则是有 木头,石头,金属,金币(厚纸片)。
当玩家收集到对应资源後,则可建设对应的建筑物,并放置玩家该颜色的房子TOKEN。
游戏设置:
1.将五角型的城堡图版,依照图版上的边缘数字(玩家分数)作顺序组合。
依照玩家的喜好,放入五张工会卡片於城堡图版中,玩家的分数指示物则放在起点处。
2.将采集区图版放在城堡旁,并把木头,石头,金属,金币等TOKEN 摆在旁边备用。
3.每位玩家选择一种房子颜色TOKEN,并依照""玩家辅助图版指示""拿取初始资源。
木头,石头,金属资源各1个,金币5枚,矮人&精灵TOKEN各三个
接着将建筑卡牌洗牌後,每位玩家抽五张留三张,剩余卡牌放入弃牌堆中。
( 这些卡牌都是隐藏资讯,均面朝下放置。)
4.行事历图版上,则是放建筑卡牌库及地精TOKEN(五角形)备用。
地精TOKEN数量依照人数2/3/4/5,分别放置9/14/18/22个。
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游戏流程:
1.移动行事历
2.玩家放置工人 (若PASS放置工人,则直接跳至采集区行动)
3.处理采集区资源区&优先顺位及税收
4.玩家建筑行动
5.计分阶段
------------------------- 1.移动行事历---------------------
将行事历的标示物放置在目前的回合格,游戏共进行七个回合就结束。
( 其中有打X标志的第 3 . 5 . 7 回合,为记分阶段。)
------------------------- 2.放置工人------------------------
依照顺位排序,玩家轮流放置1个工人在工作区上,可依据需求将工人放在何处执行工作。
每个工作区上只能有一个工人,若已有玩家先放置的话,则该处就无法再放置。
当玩家无法再放置工人在工作区时(或是pass),
则需将自己剩余的工人全数放在采集资源区。
( 圆+方形的图示,代表可放矮人或精灵的工作区..)
( 工会:需付1元--->给银行 或是 拥有该公会的玩家 )
( 建筑卡:建筑卡上的工作区,只有在自己建设出来的卡片,才可以放置自己的工人)
----------------------- 3.采集资源区----------------------------
当所有的玩家都pass并放置所有的工人在采集区後,才会处理采集区图版。
采集区图版处理的顺序如下:需先分配资源後,再处理徵人启事,顺位,及税收。
每个资源区下方都有简易图示标明该区域需要何种工人才可采集,
且每个资源区中,若玩家工人数量''大於''其它玩家时,则会额外获得一个该资源。
木头区的图示标明了:1个精灵 = 采集1个木头。
黄色玩家人数大於其它人,所以得到2+1个木头。
红色玩家因为是超级精灵,所以1个超级精灵就可得到2个木头。
金属区的图示标明了: 1个精灵+1个矮人 = 采集1个金属。
黄色玩家有1个精灵+1个超级矮人=1个金属。
紫色玩家有2个精灵+1个超级矮人=2个金属,
且为该区人数最多的玩家,所以得到2+1个金属。
( 徵人启事:依照玩家人数启用图版,使用时需付2元给银行。
并可领回放置於图版上的相同工人种类;也就是放矮人在图版上,就可多领回一个矮人 )
( 国王营地:可改变玩家顺位,直接与被影响的玩家交换该顺序卡 )
收入阶段:若玩家有建设出金币图示的建筑物,则税收阶段可领取建筑物的金币数。
缴税:玩家分数上方有金币图示,表示玩家需缴税的金币数,
若不足金币数量则以扣分代替。
----------------------- 4.玩家建筑行动----------------------------------
此阶段需照玩家顺序处理行动,编号1的玩家作完事情後,再换编号2的玩家,以此类推。
玩家可以做的事情,分别如下。
1.若玩家能收集足够的资源,就可以建设手上的建筑物卡片(或建设不需要卡片的建筑物)
2.将阶段1所放置在工作区的工人,陆续执行工作效果,(例如:公会或建筑物的效果)
(放在招募公会上的精灵,现在就可执行徵人效果,精灵工人数量+1。)
(放在打铁舖上的精灵,现在就可领取一个金属。)
3.可以到交易站进行一次的买&卖交易。
图版标示:你可以卖一个金属换得一元,或是卖两个任意资源换得一元;
你可以花一元买任意资源一个,或是花两元买一个金属。
4.可以花三元雇用一个地精(每回合一次)
(雇用地精可以将某些建筑物的额外功能解锁,以便发挥更方便的功能。)
打铁舖:若是解锁後,交易阶段变成一个金属只需花一元就可买到。
5.所有行动结束後,花一元购买一张卡片(每回合一次,手牌上限为五张)
(在你的行动结束的最後,你可以花一元购买公开的三张建筑卡中选一张,
或牌库顶抽一张卡 )
买了卡片後,就必须换下一位玩家了,所以不能买了卡片就想建设该卡片。
-------------------------- 5.计分------------------------------
游戏在第 3. 5. 7回合才会计分,计分条件是比较各自的建筑物数量及工人数量来计分。
1.每个分别的五角区,会比较玩家建筑物的数量,第1/2/3名分别可得5/3/1分。
2.全体玩家比较矮人&精灵&地精 各别的数量,第1/2/3名 分别可得3/1/0分。
(特别的计分规则是:若有复数玩家的数量相同者,则名次奖励需往下调降一级。)
范例:
<精灵> 小红玩家最多精灵(可得三分),小黄玩家次多。 (可得一分)
<矮人> 小黄跟小紫玩家相同最多矮人数量,但名次奖励必须降一。 (两位玩家均得一分)
<地精> 小蓝最多地精(可得三分),其余玩家相同(名次奖励降一,均得0分)
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心得:
这算是小屋开张以来,第一篇中上度策略桌上游戏的介绍文,规则写得有点多,
看起来好像很繁复,但事实上大部分的规则说明都已经变成图示标示在配件&图版中了,
玩过一次後就知道,游戏其实是"易懂难精"的。
就如引言说的,这绝对是今年可以收藏的游戏,因为开箱後的看到满满的配件,
感觉就是值回票价~更别提游戏中精美赏心悦目的卡通美工图案,
游戏机制也是一大卖点,因为游戏中的10种建筑物及15个工会各自功能都不相同,
大家抽到的卡片以及游戏开始设定的工会卡也都不会一样,因此每次游玩的时候,
要思考的绝对是手上或是目前能利用的东西,
绝对不会有像一般策略桌上游戏一定会有一种固定必胜的路线。
策略游戏最有趣的地方就是阻碍别人,因此,游戏的采集资源或是工作区的设计,
会让你看到精於计算的重要性,如何在自己在仅有的人力中获得额外的资源
在玩过几次之後,发现游戏设计让先手与後手,有暗自的制衡机制;
先手可能会抢夺先机,但是後手的玩家却能观察先手的行动後,再作对应的制衡。
这种巧妙的设计,让玩家自动会延长思考的时间~
( 游戏唯一的缺点:等别人的时间也很久....=口=...)
在编写文章时意外地发现作者的部落格,他将设计贝尔芙的过程分享出来,
才发现不论是一款游戏或是一篇文章要能诞生,智慧辛苦的过程都是得来不易的
( 猜想作者可能曾经参观过美国五角大厦..激发起创作的动机... )
写到这,不禁要宣导老人的观念,一款游戏的诞生,背後真的是累积了很多人的智慧。
如果你喜欢这款游戏,不论是桌游或电玩游戏,还请支持正版,不要买盗版;
这不只是支持的行动也是尊重设计团队者的智慧财产,别沦为盗版商获取暴利的协助者。
感谢大家收看~ 看完有兴趣要开团的,欢迎来信啊~~
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◆ From: 49.158.53.79
※ 编辑: poingela 来自: 49.158.53.79 (12/26 21:31)
※ 编辑: poingela 来自: 49.158.53.79 (12/26 21:33)
1F:推 joelll:推!我列的希望有规则文清单,又少一款游戏了。 12/26 21:34
2F:→ poingela:这是个很棒的游戏,规则不难,策略性不低,值得一玩!^^ 12/26 21:37
3F:→ aabg:推最後一段 12/26 21:39
4F:推 jkif:推!很棒的介绍!! 12/26 21:39
5F:推 henrikryan:副社开启第一炮,果然不同凡想! 12/26 21:48
6F:→ poingela:要感谢的是小昕爸带我认识这款游戏^^希望能藉由这篇文章 12/26 21:50
7F:→ poingela:可以稍稍感受到这款游戏的魅力~ 12/26 21:51
8F:推 feaze:好游戏推!这样我就可以偷懒了^^ 12/26 22:02
9F:推 chen57201:因小昕爸认识+1 12/26 22:04
10F:推 WADASHIWAKJ:推~ 12/26 23:04
11F:推 anitai:这好玩 感谢小昕爸+1 ! 12/26 23:43
12F:推 Coloring: 我也感谢小昕爸 12/26 23:58