作者oktryit (Dino)
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标题[心得] 7 Wonders - 初步规划
时间Sat Dec 24 07:57:49 2011
序
一直以来,想替 7 wonders 写几篇从初学者到进阶者都能一看,就能
思考其策略性的教学文。随着人数不同,又会有不一样的思绪涌现,
基本上我想从 3~4 人的游戏,挑出一些不错的思考点。
当我们了解到人数简单的 7 wonders 後,就不难去推演 5~7 人的游戏局。
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┌────────────────────────────────┐
│名称
│
├────────┬───────┬───────┬───────┤
(O)
│罗德斯岛巨像 (A)
│ 3 分 (WW)
│ 2 武力 (CCC)
│ 7 分 (OOOO)
│
│ , ├───────┼───────┼───────┤
│RHODOS (B)
│ │ 1 武力; │ 1 武力; │
│ │ │ 3 分; (SSS)
│ 4 分; (OOOO)
│
│ │ │ 3 元 │ 4 元 │
╞════════╪═══════╪═══════╪═══════╡
(G)
│亚历山卓灯塔 (A)
│ 3 分 (SS)
│ C/O/W/S (OO)
│ 7 分 (GG) │
│ ├───────┼───────┼───────┤
│ALEXANDRIA (B)
│ W/S/O/C (CC)
│ G/L/P (WW)
│ 7 分 (SSS)
│
╞════════╪═══════╪═══════╪═══════╡
(P)
│亚底米神庙 (A)
│ 3 分 (SS)
│ 9 元 (WW)
│ 7 分 (PP) │
│, ├───────┼───────┼───────┤
│EPHESOS (B)
│ 2 分; (SS)
│ 3 分; (WW)
│ 5 分; (PLG) │
│ │ 4 元 │ 4 元 │ 4 元 │
╞════════╪═══════╪═══════╪═══════╡
(C)
│巴比伦 (A)
│ 3 分 (CC)
│ #/&/@ (WWW)
│ 7 分 (CCCC)
│
│ 空中花园
├───────┼───────┼───────┤
│BABYLON (B)
│ 3 分 (C
L)
│ (注①) (WW
G)
│ #/&/@ (CCC
P)
│
╞════════╪═══════╪═══════╪═══════╡
(W)
│奥林匹亚 (A)
│ 3 分 (WW)
│ (注②) (SS)
│ 7 分 (OO)
│
│ ,宙斯像
├───────┼───────┼───────┤
│OLYMPIA (B)
│< -1 元 > (WW)
│ 5 分 (SS)
│ (注③) (OO
L)
│
╞════════╪═══════╪═══════╪═══════╡
(L)
│摩索拉斯王 (A)
│ 3 分 (CC)
│ (注④) (OOO)
│ 7 分 (LL) │
│ 陵墓
, ├───────┼───────┼───────┤
│HALIKARNASSOS(B)
│ 2 分; (OO)
│ 1 分; (CCC)
│ (注④) (GPL) │
│ │ (注④) │ (注④) │ │
╞════════╪═══════╪═══════╪═══════╡
(S)
│埃及金字塔 (A)
│ 3 分 (SS)
│ 5 分 (WWW)
│ 7 分 (SSSS)
│
│ ├────┬──┴──┬────┴┬──────┤
│GIZAH (B)
│3 分(WW)
│5 分 (SSS)
│5 分 (CCC)
│7 分 (SSSS
P)
│
└────────┴────┴─────┴─────┴──────┘
备注:
① 当传到手上的牌剩下 2 张时,这 2 张牌都可以使用或建造。
② 每个时期,可以选一张卡免费建造。
③ 复制左或右侧玩家其中一张紫色公会的能力来计分。
④ 从弃牌堆挑一张牌,免费地建造出来。
C = 砖,O = 矿,W = 木,S = 石,G = 玻璃,L = 布,P = 纸。
***
这一系列的策略文,都将以 3 人的角度来进行策略的规划,可是 4 人的
游戏局,其实很类似,5 人以上的游戏局,我则又有另一种较开放的打法,
但,我不打算介绍多人的策略。以下,如果有用到例子或是换算,都将以
3 人的配置作为基础。
首先,每个人会先分配到一个国家。
一开始,我提供了一个表格,表格中的字上了一点颜色。用意在让大家把
焦点集中在「资源」的需求,和一开始你的国家又具备了什麽资源可使用。
我们顺便观察一下左右 2 家所拿到的国家,简单地看一下,你的朋友 (敌人)
在未来会需要什麽样的资源。我们开始计画着,有没有可能可以花点钱就
使用他人的资源。(指的是未来的资源且自己也需要的)
多花点时间再思考一下无妨。但,我们还要注意什麽呢?
左右的国家之中有没有:
- 骁勇善战的国家
- 自给自足的国家
- 贸易型国家
- 科技见长的绿色国家,和
- 弱国
觉得很奇怪吗? 7 个国家,14 种类型之中,通常 A 面的国家会较弱,弱国
在武力国旁边,又会显得更弱。了解谁是弱国,有助於游戏中的策略进行。
接下来,看看自己的国家,我们准备要替自己的国家找个方向来游戏,可是
这边我强调一下,看了太多不管三七二十一都要打科技 (绿),建筑 (蓝),
甚至强武 (红) 的玩家,我还是不忍心叮咛一句,你们可能将游戏玩死了,
将游戏给单调化了。
另外,再说明一点,在这游戏里,弱国的窘境确实是很难处理的。特别是在
各自为政的进行游戏下,无法结合某些策略来平衡分数上的差异。简单的举
个例子好了:
我,身为弱国,右手为武力强国 - 罗德斯,但因为左手边玩家打算放弃,
拼命往绿色科技去作型,虽然我想以武力介入来压制右侧玩家,但已自备良好
武力的右家来说,我的起步已经慢了,而且得不到 2 人夹击,我的处境变得
两难了!?
左手 (放弃武力状态中)
↗ ↖
/ \
(箭头方向代表压制)
/ \
?
我 (弱) ──→ 右手 (罗德斯岛)
攻击
我打上了问号 (?),因为我不知道游戏中,自己是不是能够运气够好,武力点数
多过於我的右家,但,我肯定我的左家也不会太好过,因为要打科技的国家,
通常也不容易,我当不成第一,那就试试看第二吧。
关於科技型的分析,我想在之後说明,这一篇主要想让玩家能试着作初期管理。
***
通常每个人会得到 7 张卡片,拿到这 7 张卡片时,你可以预期这一手牌中,
有 2 张会成为你的建筑或是奇观,甚至只是 3 块钱。
这意味着,我们有 1/3 的机会,得到自己想要的牌。接着,我们心满意足地
打出这张牌,然後将剩下的 6 张牌逆时钟方向传给我的右手家。
那麽,对第一时期的你来说,有什麽是「好牌」呢?
- 资源二择一的建筑物
- 改变贸易规则的黄卡
- 单一资源的卡片
- 可以加武力的红卡
- 不无小补的 2~3 分建筑蓝卡
- 最後的选择,灰色卡片
大家开始怀疑,绿卡应该从上到下摆在那一个位子呢? 我会说,看传来的
牌组,是不是都没有好牌了,或是只剩下你不想建的单一资源卡,以及还没
办法建的红卡,所以被迫建这张看不到未来的绿卡。或许,你已经决定打型
准备大量购入绿卡了。不管如何,这时候通常也要有点灰色资源,这时候,
上列的排序,可能会改变。
大致上,从上到下,是我推荐你考量的顺序。再来,什麽叫 "你不想建的
单一资源卡"? 这一点有必要说明。
灰色资源是一个直接的例子,再来是对自己无利,对手又必定为了自己的
奇观而必须建立的资源卡,少数的可能你会用上,到时候花点钱去向你的
朋友购买吧。当然,你也可以建出来,等着别人花 2 元向你购买,但是
千万要小心地观察你的左右两家,是否已经悄悄的改变了贸易规则?
当对手只需要花 1 块钱来买时,这时候出口的拉力变小,对手容易取得
自己手上的资源时,加上你自己暂时还用不到,奇观也不必用,所以可能
会不太想建。
在选择性从六选一、五选一.....,一直到最後的二选一後,第一时期结束。
这时候我们还看不出来怎麽赢,但国家的雏型已经具备了。
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7F:推 noyarc:金字塔B的第四级是7分 12/24 11:27
已修正,感谢
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11F:→ Rinehot:如果可以你就卡啥就好 12/24 14:29
12F:→ x12345x:特地卡下家只是让自己跟下家一起输而已 要能顺手时再卡 12/24 14:47
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