作者solis3131 (大铁)
看板BoardGame
标题[心得] Giants 神秘巨石像开箱与战报
时间Fri Dec 23 10:38:31 2011
(图文版:
http://synn-solis.blogspot.com/2011/12/40-giants.html )
2011.12.20
记得几个月前,刚接触桌游不久的时候,无意地逛到了古墓兄的blog。
当时就被 Giants 这个游戏震慑了很久!
不过那时我也还没开始玩策略游戏,再加上有人和我说这个游戏很无聊。
所以那时我就一直将它当做是纯好看的摆饰品…
不过随着接触了一些桌游後,我也开始自己去寻找国外的 review 来看。
那时就发现,其实这个游戏并不是当初所想的那样的花瓶啊。
看了别人的战报及心得,我对於这种可以在玩家间的心理战,非常喜欢。
最近刚好又看到有折扣的新品在卖,刚好也开始在玩策略游戏了,就把它买回来罗。
这也是上次旷世发明开箱文的照片中,下面那盒大的桌游。
由於古墓兄的开箱文已经非常完整,所以我也就不再做重复的事 (主要是还做的没有别人
好就…)
这次就简单的贴些照片而已~~
其他的部分就请大家去看本初开箱文罗! (连结)
小铁开箱愈来愈纯熟了,现在三岁的他,已经可以帮忙拆胶膜啦!
看他的架势十足!
(架势十足的小铁)
模型是在对岸做的。
小铁最爱的,当然就是戳戳乐罗!
瞧他认真的样子~~~
Giants 的美术 (其实就和群岛争霸是同一人,不过Giants先出就是了) 真的是好到没有
话讲,完全符合我这个外貌协会的喜好。
而且除了美术本身,制作的用心是更另人激赏的地方!
像是玩家挡板 (Screen, 因为要隐藏玩家目前的资讯),五个都不同的插画。
(让人融入当地生活的玩家挡板)
翻面过来,上面有详细的用图说的方式,列出回合步骤,以及各种物品的用途。
五个挡版里面的颜色也不同哦!(大心)
看着看着,就好像自己一直生活在复活节岛上,本身就是居民的感觉...
游戏也贴心的提供一个纸板组合的容器,让我们可以把配件集中在里面。
(好贴心...)
再来是让人叹为观止的四摺图板!
可以说我当初就是因为这个图板而掉下来的没错 XD
复活节岛的空照图,太漂亮了!
近看上面的细节也毫不马虎,宛如真正地由上空拍摄当地居民的生活情形!
这块浮动的板块,是让我们堆放石像的头饰的。这些细节都想到了,我们还能要求什麽呢
?
地图上有一片森林,也是岛上唯一可以采集木材的地方。
砍掉後就不会再生,所以算是有环保概念? XD
图板的背面,居然还做了加工。
真的是太仔细了!
纸板容器放进来还真是刚刚好,之後我再找些小收纳盒就更完美了!
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接下来,经过一次和sbmk的2人试跑後 (采用作者的2人变体规则),我也在游乐园举行一
次正式团了 ^^
参与成员:一样是我(绿)、小晔(红)、QQ(蓝)、SDD(黑)和小六(黄)。
教学时,大家一开始还一头雾水。
等到我说,可以利用别人的路线来搬运时,这伙人的眼睛又亮了起来。
我仿佛感觉到了大家身上冒出来的斗气啊~~~!
一开始我采用的方式,仍然是先累积部落标记来强化自己。因为标记一开始只有两个!
但是竞标石像和换取石板,都要靠标记。
重点是,如果你的石像和头饰一次搬不完,你也需要标记来宣示它的所有权!
而小晔和小六则先砍伐森林,先抢珍贵的木材为主。
(资源就是被你们这种人破坏的呀!!)
竞标石像,本身也是很有趣的地方。
因为采用的是部落标记来暗标,而且还要配合相对应的工人来雕刻。
一旦用上了,这回合就不能再用它们啦...
所以需要仔细的考量。
Giants 是一个路径建立 (Route/Network Building) 机制的策略游戏。
为了搬运石像和头饰,玩家必须在路线上舖设足够的移动力。
移动力可以由酋长、巫师、工人和木头来组合而成,当然愈大尊的石像 (size有1~3),每
一格的移动力需求就愈高!
重点是:可以利用其他玩家组成的路径!当然对方也可以享有得分的好处。
然而,每一个回合,场上除了石像和头饰外,都会清空。
所以要重新再舖设。
因为初期大家的工人也只有1个,而巫师和酋长都要去实行他们的特殊能力。
所以大家一开始,都是把石像先放在附近,不然也搬不远 XD
虽着工人的数量增加,战局也一直往岛的另一边推进。
当然分数也是愈远愈高。
我们这次是采用变体规则来记分,也就是放了石像和头饰立刻就跑分罗。
QQ 很快就把我们抛在後面~~
(QQ冲好快)
接下来,大家都一致地去生人,要把工人全部拿完。毕竟之後要建立长距离的路线,还是
要靠工人啊~~~
(好壮观,都集中在一起 XD)
当石像放置了一定数量後,开始有人打起头饰的主意了。
因为头饰可以戴在你所立的石像上,有额外的加分。
同样地,愈远分数愈高~~~
有趣的地方就是,石像和头饰的出发地,刚好在地图的左右两侧。
为了能获取高分,搬运路径就会交错!
这麽一来,想要有最佳化的搬运,势必就要利用别人的路径!
当大家体认到这一点後,开始发现这个游戏心机之处了。
因为你想要利用别人,但又不想让对方藉由你来得太多分。
然後你又希望"被别人利用",但是又不希望别人因此把石像放上去。
结果造成心理上的煎熬啊~~~!!!
然後嘴炮也这样开始了 XDD
小晔采取稳健的打法,将头饰放在附近的石像上。
因为虽然远的分数比较高,但是若能多放两个在近距离的地方,分数也差不多。
我也打起了这个9倍分数的点,准备将我的size2石像送过来。
SDD,一直在烦恼他的位置要被小晔抢走。
我们就提醒他,可以用巫师的能力来占位啊~~~
一占下去,别人就不能放石像了。
这时小晔和SDD才恍然大悟 (我一开始有教喔.... = =)
(SDD 是第一个使用占位功能的玩家 )
没办法,玩家间的协议再怎麽海誓山盟,都抵不过游戏机制的占位来的稳固...
然後SDD终於顺利放下了最大的 size3 那尊,获取相当高的分数。(分数是size x 图板上
的分数,所以是 3 x8 =24 )
我也只剩下最後一尊 size 1 的,就将就地放在附近了。
最後也是很刺激,因为路线的舖设会把中间连起来,所以某些人就很心机的等别人先建好
主干後,自己再把路线延伸到後面的地方。
就这样这些最远的头饰,成了最後的爆分所在。
游戏最後是 SDD 以 93 分夺冠。
心得
这个游戏比想像中有趣,尤其是人一多时,每个人的奸险算计都表露无疑 XD
大家玩到一半,发现这个游戏的醍醐味时,都纷纷表示好玩。
为了联合别人一起建立路径,全程也是嘴炮不断。但是,大家在最後又往往想着要翻盘表
掉对方。
目前玩了之後,觉得一开始强化自己的是很重要的没错。毕竟部落标记和工人太重要了~
而小的石像应该先放附近,如此之後头饰要爆分才不会没地方放 XD
因为大家会把路线建立起来,所以长距离其实不是问题 (总有人会想搬的,放心)
原本我以为利用别人的路线没什麽关系,因为对方的分数得到不多。
结果我错了,後期每个人的工人一满,大家建立的路径就够长。而我们会因为食髓知味,
想要多利用这些路线来抢得先机。结果就是造成其他人大量得分 (每有人利用运一次,都
是好几分的增加)。
所以能先预估大家的走向,先一步舖在那边 "服务大家" ,也是可以捞到不少分数的。(
有现成的大家往往会利用 XD)
这一款真的是内外兼具的好游戏啊 !!!
从现在起,你就是复活节岛上的居民了 !
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Giants / 神秘巨石像
(策略游戏第 212 位,全桌游第 383 位)
BoardGameGeek 连结。
游戏设计:Fabrice Besson
美术设计:Miguel Coimbra (太多作品就不列了)
发行厂商:Asmodee
发行年份:2008
适合年龄:10 岁以上 (建议12岁以上)
游戏人数:3-5人 (但作者有写一份2人变体规则)
游戏时间:约 60 分。
得奖殊荣:2009 Tric Trac Nominee
游戏类别:策略游戏。古代。
游戏机制:竞标、运送、路径建立。
语言需求:游戏中没有文字。
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大铁的游戏
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大铁与小铁的炼钢厂
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◆ From: 60.248.221.235
1F:推 joelll:早就说了,古墓的部落格千万别去看,会赶跑小朋友的! 12/23 10:44
2F:→ solis3131:没办法,我刚接触桌游,还没来这里就先去那边了... 12/23 10:46
3F:推 SeekU:还好古墓息笔很久了XDDDD 12/23 11:02
真是万幸 XD
4F:推 whoami0404:神秘巨石像推啊 我也是买了很久 最近才有机会跑跑 12/23 12:10
5F:→ whoami0404:光是立起来之後的气势 就是一整个威风凛凛啊 12/23 12:11
真的很壮观呢!
6F:推 joelll: 樱木 花道:P 12/23 12:18
XDD
7F:推 lin60102:好游戏推~ 12/23 12:56
※ 编辑: solis3131 来自: 60.248.221.235 (12/23 13:39)
8F:→ joelll:铁爸看得懂我的推文意涵? 12/23 13:54
9F:推 dadadiiii:好文 不推吗 12/23 14:21
10F:推 aethe:铁爸的精彩开箱战报也是推坑功力了得 12/23 15:07
11F:推 poorrain:推大铁推坑好文 XD 12/23 16:27
12F:推 I23:铁爸的心得文资讯越来越详细了XD 12/23 17:34
13F:→ solis3131:谢谢 ^^ 12/23 23:36
14F:→ solis3131:joe 你是指头上红色的关系吧? 12/23 23:37
15F:推 joelll:你果然没看懂我的弦外之音^+++++^ 12/24 00:57
※ 编辑: solis3131 来自: 114.38.127.251 (12/24 00:58)
16F:→ solis3131:没关系,我还是不要懂好了 :P 12/24 00:59
17F:推 I23:不会是取前两个字吧............. 12/24 03:43