作者kp1996 (Kyo)
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标题[规则] Summoner Wars 常见问题整理
时间Wed Dec 21 18:56:59 2011
最近刚好在SW官方讨论区看到有人整理出来,顺便翻成中文跟推坑(?
原文连结:
http://www.plaidhatgames.com/sum_forums/showthread.php?t=1130
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Guild Dwarves
Defender的能力只要敌人移动到他邻近时就会发动
Gror虽然有能力增加攻击范围,但他依旧需要攻击邻近单位发动,Gror无法攻击空格
如果Halvor的能力摧毁自己,该攻击会马上结束,并且视同用了一次攻击机会
Thorkur的能力是针对1点伤害抵免,不是对整次攻击抵免,而且一回合只能用一次
Oldin的能力对所有的墙都会发动,而非只有自己控制的
Heroic Feat可以堆叠,所以2张全打出来就是+4攻击力
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Cave Goblins
每回合只有2只Fighter可以做额外的攻击,而非全部
Beast Rider可以选择正常移动或使用Ride,且Ride只能停在Vine Wall前面,无法站上去
如果Berserker选择使用Assault,他就只能攻击周围单位(墙不是单位)
你可以依照自己的顺序对每个受到攻击的单位分别掷骰
当Blarf被摧毁时,所有在他下方的卡都会去同个地方
除了有能力会只将Blarf放到某个地方(例如:FK的Reaper)
Mook的能力只有对骰子骰出的点数+1,不是+1攻击力
The Eater可以吃掉你自己的单位,如果这是唯一的选择的话
Goblin Horde Attack 和 Goblin Rage的能力是无法堆叠的
Goblin Rush只对Fighter与Slinger有用
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Phoenix Elves
如果Defender会让Rahlee移动停止在另外一张卡上,则该移动违法
被Maelena所攻击的卡片,都会自动得到1点伤害,就算她这次攻击骰没有造成伤害
在Kaeseeall「得到控制权」或「失去控制权」前,那些「在回合开始时」与
「回合结束後」所发动的能力,她可以依照自己的喜好决定能力发生的顺序
(例如:在失去控制权前,启动Grub的Body Guard)
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Tundra Orcs
Fighter和Ragnor的Fury可以无限的骰下去,如果都成功的话
Smasher会被JE的Gorilla直接杀死,因为没有发生MISS骰
但其他需要指定骰子点数的能力将不会在Smasher身上起作用,因为完全没有丢骰
Charger的能力发动时,如果骰出5或6,他可以决定额外移动0~2步
Grognack的能力只会造成1点伤害,不论有多少的墙在敌方单位旁边
Ice Wall在任何情况下都当作墙(除了血量以外)
你可以一次打出任意数量的Freeze在同个单位身上
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Cloaks
Scrapper的能力只对邻近的敌方单位有效,而非友军单位或墙,
如果攻击对象被摧毁也不会启动
Violet只能穿过单位攻击,而不是墙
另外在与SO的对战中,对於Vine Wall跟在上面的单位,只能择一攻击,而非2张卡
The Admiral的Cover只能选择「得到单位所有应受到的伤害」或「不得到」,
无法选择只得到1点
Vlox复制单位的能力与名字,但是其它数值不会复制
另外在第一回合第一个行动的玩家,由於没有事件阶段,Vlox无法复制任何人
如果对手的牌库低於5张,则Spy无法舍弃任何一张牌,
因为你必须按照事件的说明顺序执行,弃1张牌是Spy最後才执行的动作
事件Raid是可堆叠的
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Jungle Elves
当你使用Lioness的能力进行移动时,你可以移动所有的Lioness
Lionneer可以选择普通移动或使用Ride,而Ride也必须停在Vine Wall前
Archer无法对墙後的单位进行攻击
Elephant 和 Miti Mumway 的能力伤害是在移动完成後发生,
而且你必须穿过该单位才能造成伤害,而非最後停在该单位上方
Jungle Guard在攻击邻近的卡片时,攻击力会多1
就算你使用事件换位置,Makeinda Ru的能力还是会启动,因为技术上她的确没移动过
Abua Shi的能力会用掉一次攻击机会
Chant of Haste无法用在Elephant、Jungle Guard和Lioneer
Chant of Negation无法阻挡卡片提供单位的额外加成,
(例如:Heroic Feat、Raid或Holy Judgement等)
但提供能力的还是会失效
(例如:Goblin Rage、Vine Guard或Spirit of the Phoenix等)
另外这不只阻挡存在战场上的单位能力,就算未进场的也会失效
(例如:FK的Elut-Bal无法使用Summon by Blood召唤)
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Vanguards
Priest和Sera无法医治自己
Cavalry Knight可以选择普通移动或使用Ride,Ride必须停在Vine Wall前,而非VW上
Guardian Knight有着十分复杂的规则,可以参考这里:
http://www.plaidhatgames.com/sum_forums/showthread.php?p=2891#post2891
如果因为Defender使Angel、Archangel停在一张卡上,则该移动不合法
Summoning Surge必须先解决效果才会放进弃牌堆,无法把它算进那3张牌中
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Fallen Kingdom
当Skeletal Archer被摧毁时你都必须丢骰,不论任何原因
(例如:Dark Sacrifice造成的摧毁)
Elut-Bal的能力是将单位放进弃牌堆,而非摧毁他们
Skhull的能会在敌方的普通单位移动经过或停在他旁边时启动,
并且是由Skhull的操控者丢骰,而非敌方,弃牌时也会进入Skhull操控者的弃牌堆
就算弃牌堆没有任何单位,Ret-Talus还是可以使用能力
他也可以从刚支付到弃牌堆的魔力中召唤单位
就算你没有任何英雄单位,Dark Sacrifice依旧可以使用
另外也能一次医治不同英雄,不用指定英雄使用
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翻译完以後发现时间过好快...过几天再翻译Master Set的部分
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.83.102
※ 编辑: kp1996 来自: 219.84.83.102 (12/21 18:57)
※ 编辑: kp1996 来自: 219.84.83.102 (12/21 18:59)
※ 编辑: kp1996 来自: 219.84.83.102 (12/21 19:00)
※ 编辑: kp1996 来自: 219.84.83.102 (12/21 19:01)
※ 编辑: kp1996 来自: 219.84.83.102 (12/21 19:09)
1F:推 croy89:你先上 我过几天在把小扩的能力放上来 12/21 19:23
2F:→ kp1996:我是觉得Defender有点做坏,整个卡很凶..还1点召唤 12/21 19:33
3F:→ kp1996:其实我这篇主要是整理常见问题,不太算是解释单位能力 12/21 19:35
4F:推 croy89:很不错了丫 矮人的基本兵真的很鲁 12/21 19:56
5F:推 smoox:Defender的翻译有点不直觉,那句是说只要敌方移动时有靠到他 12/21 20:41
6F:→ smoox:旁边就会立刻啓动他的能力,亦即该敌军立刻不能移动。 12/21 20:42
7F:推 smoox:Thorkur的能力只能抵消一次攻击中的一点伤害,而非整次攻击。 12/21 20:45
8F:→ smoox:Beast Ride能力遇到墙就要停止遇到,Vine Wall也是一样。 12/21 20:48
9F:→ smoox:Elephant和Miti Mumway不能在踩死一个单位後就停在他的位置 12/21 21:12
10F:→ smoox:上,一定要踩过去。 12/21 21:13
11F:→ smoox:Chant of Negation你说"但提供能力的还是会失效"是真的吗? 12/21 21:25
12F:→ smoox:Dark Sacrifice的"另外也能一次医治多个英雄"是可以选择医治 12/21 21:40
13F:→ smoox:不同个英雄的意思对吧? 12/21 21:41
14F:推 smoox:大推热心翻译~看完手好痒~ 12/21 21:46
感谢,已修正,会特别把Vine Wall写出来是因为Vine Wall上面可以站人,
正常墙壁就是占个位置,比较没有争议
15F:推 lovemage:这好赞 12/21 22:20
16F:推 timer000:推!! 12/21 22:25
17F:→ kp1996:CoN就是完全禁止敌方单位使用特殊能力,既然不能使用 12/21 22:45
18F:→ kp1996:就算得到也会失效,所以像CG除了Goblin Rush有用之外 12/21 22:47
19F:→ kp1996:更正,还有Goblin Invincibility能用,其他都会被CoN禁止 12/21 22:49
※ 编辑: kp1996 来自: 219.84.83.102 (12/21 22:53)
※ 编辑: kp1996 来自: 219.84.83.102 (12/21 22:55)
20F:推 smoox:FAQ写"Chant of Negation does not negates unit bonuses 12/21 22:58
21F:→ smoox:such as Heroic Feat or Raid.就结束了,所以看起来是无法抵 12/21 23:00
22F:→ smoox:消Event给部队的能力(像Feat和Raid)。还是有其他说明? 12/21 23:01
23F:→ kp1996:其实我文章的顺序有点错,Heroic Feat跟Raid这种直接 12/21 23:32
24F:→ kp1996:提供加成的是无法被阻挡,但是我推文写的那些会提供特殊 12/21 23:33
25F:→ kp1996:能力的事件则会失效 12/21 23:33
※ 编辑: kp1996 来自: 219.84.83.102 (12/21 23:35)
※ 编辑: kp1996 来自: 210.61.134.7 (12/22 14:20)