作者dadadiiii (卖很大)
站内BoardGame
标题[规则] M
时间Tue Dec 20 16:55:45 2011
话说一年多前就注意到了这款抽象游戏
其实我对抽象游戏蛮有爱的
当时在某网站上看到只有一盒 但是迟迟买不下手
所以要败家要快 慢了就买不到了
过没多久就卖掉了 从此就放弃了找寻这款游戏
真的是忘了它的存在
然後前不久办德国团购时 让我眼尖发现了它 就赶紧败了下来
就来看看这款游戏吧
话说我还没时间开箱呢 当然也就没玩过啦
BGG连结
http://boardgamegeek.com/boardgame/872/m
作者 Martin Schlegel
出社版 ABACUSSPIELE
发行年份 2000
玩家人数 2-6
游戏分类 Abstract Strategy
游戏机制 Tile Placement
这款游戏的名字很简单 就一个字母 M
不过它有个别名 Mega-Spass Mit Mini-Regeln 伴随着简单规则的巨大乐趣
到底有什乐趣呢 就让我们来看看它的规则吧
游戏介绍
一个使用木片和板块的抽象游戏。纯策略游戏,但也不会太多。一些规则极为有趣。
游戏配件
90张板块,5个颜色各18张
36个木片
1个系列标记
1个评估标记
游戏准备
每位玩家拿取6个木片。系列和评估标记放置一旁
混洗90张板块。根据玩家人数X使用数量10*(X+3)的板块:
面朝下放置板块於桌上成数堆。翻转5张板块并随机放置於桌子中央形成一个“M”字。
当创造起始“M”设置时,後述的板块放置规则不会作用。
每位玩家从板块堆抽取4张板块成为他们的手牌。玩家的手牌为秘密的。名字里拥有最多
字母M的玩家为始起玩家。其他玩家依顺时针顺序接续在後。
游戏目的
藉由板块的打出,玩家试图从他们右手边的玩家获得木片,以及迫使一列或一行计分。在
计分轮中,玩家从桌上拿取先前打出的板块,并且在游戏结束时计算板块的分数。然而,
玩家只有二种颜色的板块会计算为正分,每种其它颜色为负分。在木片和板块价值中,拥
有最高总分的玩家获胜。
板块
每张板块拥有二或三个特徵。某些板块只含有一个颜色以及一个“0”的价值,其它所有
板块还显示了一个符号。
符号和价值以二种不同方式展示在每张板块上。符号展示在板块中央,也是板块四边的凹
槽类型。价值印在板块的四个角落,也是板块每边上的缺口数。
游戏进行
在玩家的回合,从手牌打出一张板块到另一张已打出板块旁。打出的板块必须和相邻的板
块符合至少一个特徵。二张板块必须拥有相同价值,相同符号,或相同颜色。
若板块以放置相邻二或多个板块的方式来创造,新放置的板块必须和每个这些板块符合至
少一个特徵。
玩家放置完板块後,他从面朝下的板块堆抽取另一张。然後,由左手边的玩家继续进行。
略过
当玩家没有可合法打出的板块,或若他选择不打,他可以略过。若他略过并拥有任何木片
时,他必须给予他右手边玩家一个木片。玩家可以将他一张板块放回到桌上的面朝下板块
堆底下,并且抽取一张新的。然後,由左手边的玩家继续进行。
游玩场地大小
游玩场地(由板块创造)的大小是有限的。一列或一行可以包含至多6张板块。整个游玩
场地最大可以成为一个6x6的板块。
胜利“木片”
藉由打出板块,玩家有可能从他右手边玩家拿取木片。若板块只相邻於一张先前放置板块
,则不能拿取木片。若相邻二张,玩家从他右手边玩家拿取一个木片。相邻三张,拿取二
个木片。若相邻四张,拿取三个木片。
若右手边的玩家没有任何木片,则从右手边下一位玩家拿取,以此类推。所以,玩家始终
会获得木片,除非他已经从其他玩家拿取全部的木片。
计分轮
“计分轮”强迫启动,若打出板块後同时满足二个条件:
1.打出板块所在的行(或列)现在包含了5或6张板块,在之间没有空白的区域。
2.打出板块至少拥有同行或同列的一个相邻板块的二个特徵。
若,行和列二个同时迫使“计分轮”启动,则玩家必须决定此次哪一个计分。在此情况下
,第二个行/列不会计分。
造成“计分轮”的玩家拿取评估标记,藉由排放系列标记指向计分行列来标示计分行列,
并且从他右手边玩家取得他拥有的木片。然後他必须从计分行列中拿取任一板块。在板块
被拿取後,所有剩余的板块必须仍然和其它的板块水平或垂直连通。
当前玩家必须根据上述规则拿取一张板块(即使该板块的颜色对他而言是负分)。
随後,若可以的话,他的右手边玩家也必须拿取一张。以此类推。只要有可能(根据上述
规则),所有玩家必须依逆时针顺序拿取板块。根据玩家人数和板块的排列,玩家有可能
拿取数张板块或一张也没有。此外,整个行列不能被拿完。在计分行列中,至少要留有一
张。当不再有板块可以被拿取时,计分轮结束。评估和系列标记归还到一旁,并且迫使计
分轮玩家的左手边玩家继续游戏。
当从游戏区域拿取板块时,将其面朝上放置,依颜色分开。不可隐藏。
游戏结束
若最後一张板块被抽取,玩家继续进行,直到再次迫使计分轮启动。一旦计分轮发生,弃
掉所有玩家手中的板块,在最终计分中不被使用到。然後,玩家加总他们的分数。游戏也
会在当没有玩家可以打出板块时结束。
每个木片计为10正分,而板块计为其上印有的价值(0至40)。从收集的板块之中,
玩家选择二种拥有最多分数的颜色。这些板块对玩家计为正分。若玩家拥有多过二种颜色
,则其他颜色的板块计为负分。拥有木片和板块加总最高分的玩家为赢家!
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◆ From: 192.94.35.2
1F:→ JusuisDeVil:那有S吗? >/< 12/20 17:02
2F:推 Akaski:楼上缺S吗(邪笑 12/20 17:07
3F:推 tormentorwin:结论:二楼要S一楼XD 12/20 17:41
4F:推 noyarc:======================以上都是S======================== 12/20 17:43
5F:→ tormentorwin:我喜欢当M耶... 特别是在富饶之城里 12/20 17:45