作者aethe (eh tea)
看板BoardGame
标题[心得] 开箱: Antiquity
时间Sat Dec 10 07:17:16 2011
图文版:
http://aethe.pixnet.net/blog/post/84169104
说到Antiquity, 常上BGG阅读Geeklists的桌游朋友一定不会陌生。
Antiquity这款桌游几乎可以说是近来桌游界另类梦幻逸品的最佳代表。说梦
幻其实也不过就是供应量稀少以致於市场上价格居高不下,加上其出版公司
Splotter(出身荷兰)传奇性地在hardcore gamers里莫名备受拥戴,因此造成
Splotter的游戏一盒难求的奇特现象(尤以Antiquity, Roads & Boats,
Indonesia, Greed Corporated为最)。事实上它的官方订价相较於一般桌游
也是相当高的,但其盒装及内容物品质却无法对等反应出它的售价,可是游戏
本身嘛,倒是设计得相当不错就是了。这也是为何Antiquity可以有恃无恐的
边被骂被嫌但还是一样被大家殷殷期待重印,然後市场一有正常售价供货出现
便被一扫而空。
Antiquity大致有几点是备受瞩目的:
1.巨型盒装: 没必要的巨大盒子, 运输携带及储存都不是很方便。
2.Splotter最着名也最被诟病的: 游戏盒从来不使用任何塑胶收缩膜保护,
所以经常运到目的地时都已经外盒破损严重伤痕累累。
3.定价过高: 上百美金的官方定价。
4.美术风格非常的素人且很有放在仓库已久的古老感觉。
这此德国Essen展期间,Splotter也重印了些自家名下的热门游戏推出,寥寥
几个米国网路游戏商也得到少少的配额,趁此机会我也有幸扫到一盒外盒破
损Antiquity, 也算是一偿宿愿啦。特在此开箱,以揭开众人(?)对这传奇游
戏好奇已久的庐山真面目。
首先破例从UPS的纸箱开盒起,打开就是一大堆的乖乖跟收据,因为游戏定价
就$102.59美元了(买的是有外盒轻微损伤的折扣版)大失血啊,所以也就不多
买其他游戏了,因此整个大纸箱里只有一盒Antiquity。
首先是来拍个外盒照,四个角落里有三个可以明显看到纸盒的凹陷皱摺,看
起来完全没有全新游戏该有的样子啊~~~
悲惨的程度如照片所示, 这样绝对不是"轻微损伤"的程度吧?简直像放在仓
库底已经十年以上的让人不屑一顾的东西 :<
看看开口笑的特写吧... 虽然说本人也不是很在意啦...只有小小在意...应
该吧小小的?
总之呢, 来跟卡卡颂大盒放在一起拍一张, 比较可以感觉出来它的盒子有多
巨大。但Antiquity高度比较扁, 差不多就是一般大盒游戏的平均高度。
所以要打开盒盖了,令人期待~~ 不过看起来就一堆有点脏脏乱乱旧旧的东西
胡乱塞在一起,实在是让人失望啊...
里面几百个小chits掉得七零八落的。(後来把游戏小纸片拆下来分类收纳,
又足足花了一个小时才收好,让人想到希腊神话里Psyche被婆婆虐待要把一
堆混在一起的不同豆子分开的那段故事啊。XD)
基本上内容物大致就是纸板做的的城市建筑片(如照片上方), 上千片的
chits, 跟组合式的六角形地图游戏板块。
坟墓跟工人小屋的背面:
六角形草皮, 大方形是额外的城市板块, 小方形是inn指示物, 四种颜色的六
角形的东西是放在地图板块上用来标记四名玩家的城市。
杂七杂八的不太好结构,就随意看看罗:
说明书(左)跟四大张的玩家帮助"纸"。说明书是全彩的喔! 不过里面也只有
这两页图例是彩色。除了上面的两页,其他全部都是黑白的文字而已啦 XD
玩家帮助纸也用来兼做起始城市的建筑用地,盖在左下方的City Map上:
然後是游戏外盒盒底: 白白的什麽都没有喔! 也没有印出制造地。
最後是Splotter着名的水獭商标。
游戏小心得:
Antiquity是一款玩起来累人的游戏,它主要累人的地方并不在於规则庞杂(
相反的虽然规则看起来似乎很多很细琐,但其实都很直观而容易理解,因此
学起来是很快的),而是在要长时间里一直摆放或拿取那几百个小纸片非常的
累啊! 简单说,这游戏玩起来很有电脑游戏Age of Empire加上农家乐的感觉
(农家乐作者其实也说他在设计Agricola时被Antiquity影响不少),玩家要做
的动作很单纯,就是买工人,盖城里的建筑,盖野外的"资源田",然後收割
田里的资源,下一回合再利用手中有的资源或买工人或盖建筑或盖田这样,
城内空间不够用就建新城市,野外的田被耗尽(资源被采光)就移到新地方继
续搾取资源。建设城市时利用不同形状(类似俄罗斯方块)的纸板在已限制好
的正方形空间里建筑这点很有意思,也会需要伤脑筋事先规划,盖好大教堂
後才开始选择自己的胜利条件这点很有新意,而且甚至可以中途变换自己的
胜利条件。
两人场玩起来基本上是两个半小时到三小时跑不掉的,虽然累不过真的是一
个很棒很好玩的游戏!想想居然可以把AOE的经济建设精华浓缩在这样简单的
几个步骤里真是相当了不起,尤其在众多几十种不同元素之间还能以这样单
纯直观的规则取得游戏平衡真的很厉害! 个人最欣赏的是它从最开始第一座
城市玩家可以自由选择摆放地点,就得伤脑筋接下来该如何布局并利用资源
的分布位置来配合打算采取的胜利路线,形同俄罗斯方块般的建筑板块因为
盖好就不可变换位置,因此要如何塞在有限的城市空间里又得考虑盖建筑物
的时机。游戏中途盖好大教堂cathedral才自行选择供奉的圣人Patron
Saint并使用其给予的特殊功能,如何灵活运用得胜条件的高自由度也是我觉
得游戏里最有趣最具策略性的部份。
本来想说Antiqity看起来破破烂烂不但卖相差价钱又这麽贵,刚开箱时多少
是失望的,只好想着至少要脱手也不会太难啦这样安慰自己。但玩过几场之
後,我知道这是一个自己会三不五时拿出来开的好游戏,不但游戏设计得精
巧平衡,每个环节也都有机地互相衔接紧扣,像外盒破损这种芝麻小事就不
需要太在意啦,就拿出胶带好好把外盒黏牢固呗,这麽大纸盒要支撑里面内
容物重量拿来拿去反正也是很快就会挂的。下次再来开箱跟Antiquity同样大
盒的Roads & Boats :D
附上第一场的游戏照片, 不过当然是规则有玩错啦,最後整个城市都变成一
片坟场! XD
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◆ From: 98.176.91.53
1F:推 masanao:果真是一款看起来就很好玩 但包装怎能做到这麽烂的游戏 XD 12/10 07:44
2F:推 lchtommy:楼上去看一下是哪个年代的游戏就知道了!PS:我也有一盒 12/10 07:50
3F:→ aethe:包装这样简陋可是Splotter的一大特色啊~ 12/10 08:09
4F:推 cwl:PUSH!! 12/10 10:11
5F:推 smoox:wow~ 12/10 10:25
6F:→ supergto:配件真的很怒 价钱真的高到爆炸 12/10 11:25
7F:推 dadadiiii:看到Antiquity一定要推的 12/10 11:39
※ 编辑: aethe 来自: 98.176.91.53 (12/11 01:51)