作者tonsillitis ((葵利)(谋)(CrazyMo))
看板BoardGame
标题[规则] Planet Masters
时间Sat Dec 10 01:29:03 2011
Planet Masters为免费的骰子游戏,之前有出基本和扩充
改版後目前只有基本版,扩充版要等作者修订完成後才会释出。
全彩图文pdf连结(含中文):
http://0rz.tw/xDMf4
官方网站:
http://www.toco.be/pm/
此游戏由帝国曙光背景发展而来,所以处处可以看到曙光的影子。
基本版游戏的种族能力有两者重复,军事方面有些船舰比较弱势,
这些问题都会在扩充版中解决,至少作者这样说
规则本文:
配件需求:
1.本书第七页上绘有【星球表】和【军事表】。
列印第七页,发给每个玩家一张。
2.每位玩家需要四颗六面骰:
一颗(黑色)国土星球骰、一颗(白色)殖民星球骰、两颗(红色)军事骰。
胜利条件:
当任一个玩家符合下列两项条件时:
a.拥有[玩家人数+1]颗星球骰。(黑骰或白骰皆为星球骰)
b.以上所有星球骰的骰面皆为【资源】或【影响力】。
游戏设置:
1.将所有军事骰放在一旁备用,玩家一开始没有军事骰。
2.将所有殖民星球骰放在中央,称之为【银河系】。
3.所有玩家选择一个种族。
4.所有玩家掷国土星球骰,并将国土骰放置在【星球表】上的对应位置。
(此次掷骰结果不结算)
掷骰结果:
标准游戏中使用三种颜色的骰子,其掷骰结果如下表:请参照pdf
星球骰(黑骰或白骰):
*【耗损】 该星球已耗损,没有效果。
*【资源】 在「建造步骤」时,每拥有一个此骰面你可以使用一点资源。
*【影响力】 在「议会步骤」时,每拥有一个此骰面你多一票。
*〔陆战队〕 每拥有一个此骰面,防御时『军力』+1。
*-种族能力- 见下页。
军事骰(红骰):
〔巡航舰〕 每拥有一个此骰面,『军力』+1。
任何银河舰队的中坚主力,在战斗中提供有效火力的同时,依然保持速度与灵活性。
〔战斗舰〕 每拥有一个此骰面,『军力』+2。
除了传说中的行星要塞以外,没有任何船舰能够和战斗舰比拟。其庞大的舰体和可畏
的炮
击使战斗舰获得毁灭者的威名。
〔行星要塞〕 每拥有一个此骰面,『军力』+3。
规模如同小行星尺寸,装载巨量炮火的行动後勤基地。拥有仅仅只是在敌人领空中出
现,
就足以让对手落荒而逃的威胁力,以及毁灭一切的行星轰炸能力。毫无置疑地,行星
要塞
绝对是银河系中的终极武器。
〔战机〕 每拥有一个此骰面,防御时『军力』+1。
这些便宜的小型船舰以蜂群般阵势席卷敌军,猝然齐发的火网弹幕往往使敌人失去招
架。
由於战机无法装载跃速引擎,因此只能在大气层内进行防卫星球的任务。
〔防御系统〕 每拥有一个此骰面,防御时『军力』+2。
能够架起星球级能量护罩,藉以抵挡敌方登陆武力的对地攻击。同时配备有多样化的
反登
陆机制和对宙域船舰攻击系统,提昇整体防卫能力。
〔运输母舰〕 每掷出一个此骰面时,从【银河系】中获得一个殖民星球(白骰)。
若要掌握整个银河系,征服者必须运送陆战队和足够的建造资源到新的星球,而运输
母舰
正是执行这类锱重任务最适宜的船舰。
种族能力:
标准游戏中有六个种族可以选择,未来在扩充版中还会更多。
下列〔〕中的文字,即为该种族种族能力的名称。
当国土星球骰(黑骰)骰面为1时,该种族能力就会发生效果。
「盖亚」
人类习於争夺领土的天性导致冲突不断。长期对其他种族的争战和内部的分裂使得人类少
有发展
科技的余力,但这些战争却也带来无穷尽准备上战场奋勇杀敌的部队。
〔风暴部队〕 拥有此骰面,防御时『军力』+2。
「莫尔斯」
旧世代从人类中分裂出来的种族,放弃彼此争夺资源,采取全然不同的发展途径。他们的
科技发
展专注在燃耗资源和生产效能,这也使他们居住的星球变得令人唾弃。
〔环境提炼〕 在「建造步骤」时,拥有此骰面你可以使用一点资源。
结算胜利条件时,此骰面可视为【资源】。
「蟑族」
数量十分庞大的虫形类人,倍数增殖的特性使得他们总是想着征服更多的领土。每当蟑族
离开运
输母舰登陆”新鲜”的星球之後,不消数天,地表就会迅速地被淹没。
〔生存压力〕 掷出此骰面时,从【银河系】中获得一个殖民星球(白骰)。
「帕卡尔」
很少有种族能在跨银河系的政治游戏中生存下来,但这难不倒帕卡尔的外交官。杰出的调
停策略
和营造双赢的天赋直觉使他们成为最理想的和平倡导者,虽然许多人怀疑帕卡尔具有心灵
能力。
〔政治手腕〕 在「议会步骤」时,拥有此骰面你多一票。
结算胜利条件时,此骰面可视为【影响力】。
「玛缀恪司」
所有的玛缀恪司人都是自己的科技产品。介於生物和机械之间的本质使它们擅长操纵个人
载具。
它们的太空船坞拥有全银河系最快速的制造周期,足以应付大量的战机需求。
〔联结战机〕 拥有此骰面,防御时『军力』+2。
「自由行者」
漫游在无垠广域中找寻任何的获利机会。他们利用抢夺的船舰打造海盗船队,摧毁孱弱的
敌人,
征服缺乏防备的星球。面对这群贪婪的家伙,一切都充满了危机。
〔凶残盗匪〕 拥有此骰面,『军力』+1。
游戏流程:
玩家轮流执行回合,每个回合有三个步骤:
1.建造步骤、2.管理步骤、3.征服/议会步骤
1.建造步骤:
检视你的【星球表】,总计所有可以提供【资源】的骰面数量,此数量即为本
回合中你可以使用的资源数量。你可以无限制地执行下列效果(a.或b.):
a.消耗一点资源,获得一颗军事骰。即刻丢掷这颗军事骰,并依照其骰面结果
放置到【军事表】上的对应位置。
b.消耗一点资源,重掷【军事表】上的一颗军事骰,并依照其骰面结果放置到
【军事表】上的对应位置。
使用资源并不会使你失去星球骰。
舰队上限:你能拥有的军事骰数量最多等於你拥有的星球骰数量。
2.管理步骤:
除了本回合因为〔运输母舰〕所获得的星球骰以外,你可以重掷【星球表】上任
意数量的星球骰。
3.征服/议会步骤:
你可以执行征服或议会,二选一或都不执行。(以下所述之「大於」皆不含「等於」)
征服行动:
指定你要攻击的玩家。双方检视自己的【星球表】和【军事表】,各自总计所有【影响力
】。
若防御方的【影响力】总和大於攻击方的【影响力】总和,则防御方可以选择是否要取消
此次
征服行动。若征服行动被取消,则攻击方的3.征服/议会步骤直接结束。
接着双方检视自己的【星球表】和【军事表】,各自总计所有『军力』。
若攻击方的『军力』大於防御方的『军力』,则攻击方获得胜利。
胜利的攻击方可以从下列效果选一个执行:
a.占领:取得防御方的一颗殖民星球(任选),即刻丢掷该星球骰,并依照骰面结果放置到
己方
攻击方【星球表】上的对应位置。若防御方的军事骰因此超过舰队上限,则防御
方必
须将多余的军事骰丢弃(自选)。
b.毁灭:防御方必须失去一颗军事骰(攻击方任选)。
c.施压:防御方必须即刻重掷国土星球骰,并依照骰面结果放置到己方【星球表】上的对
应位
置。如果重掷的结果使防御方获得新的星球骰,则忽略其效果,例如〔运输母舰
〕。
议会行动:
所有玩家检视自己的【星球表】,各自总计【影响力】。玩家票数等於〔1+影响力总和
〕。
指定一个玩家为候选人,所有玩家都必须投票。若赞成票数大於反对票数,则该玩家必须
失去
一颗军事骰,由该玩家自己选择。
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※ 编辑: tonsillitis 来自: 203.73.237.103 (12/10 01:32)
1F:→ tonsillitis:扩充版会多出科技骰、特殊星系骰、帝都骰等等 12/10 01:33