作者blueoldfox (蓝色老狐狸)
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标题Re: [心得] Agricola 家庭版单定石 61分
时间Wed Dec 7 18:26:40 2011
<前言> 最近莫名奇妙热衷起Agricola单人版(有卡片),分数区间在55~75
--> 感觉上,无论卡多烂,最後应该也会有60,并测试成功
--> 再思考过後发现,那家庭版应该最低也会有60
经过测试後,在资源供应量在最少的情况下,的确也可以达成.
爬文後发现也没有重复的步骤.
(类似manno因此借用其格式;与gushin01不同的是第二季stone位置)
并且也考虑到行动格顺序不同时的可行性.
※ 引述《manno (manno)》之铭言:
第一季 第二季 第三季 第四季 第五季 第六季
播种/烤面包 生人 蔬菜 石头 犁田&播种 翻修後围篱
围篱 翻修 猪 牛 生人(不需房间)
主要/次要 石头
羊
行动如下:
1. plow, day laborer(1 wood)
2. plow, day laborer(1 stone)
3. plow, wood(6)
4. grain, fish(4 food)
Feeding : 6(1+1+4)
7 woods, 1 stone, 1 grain
5. reed(5), building 1 room
6. clay(6), renovation + fireplace
7. sheep(4), family growth
Feeding : 7(4 sheeps)
2 woods, 1 clay, 1 stone, 2 reed, 1 grain, 1 food
8. wood(10), stone(2), well(food: 9~13)
9. vegetable, sow, starting player(9 food)
Feeding : 9(starting player)
11 woods, 1 clay, 2 reed, 1 grain, 1 vegetable, 2 food
10. clay(4), building 1 room + 3 stables, cooking hearth(reture fireplace)
11. fish(7 foods), wild boar(3), family growth
Feeding : 10(fish + 1 wild boar)
5 woods, 2 grain, 2 vegetable, 4 food, 3 wild boar
12. plow/sow(1G2V), stone(3), stone(3), vegetable
13. wood(10), fence(15), cattle(3), family growth
Feeding : 13(6 + 1 wild boar + 1 cattle)
6 stone, 3 grain, 3 vegetable, 3 wild boar, 3 cattle
14. plow/sow(2G), reed(9), sheep(7), wild boar(3),
renovation + basketmaker's workshop
Feeding : 15(2 sheeps + 2 wild boar + 1 reed + 1 vegetable)
Score
农田5 4分
圈地4 4分
麦子9 4分
蔬菜4 4分
羊 6 3分
猪 5 3分
牛 4 3分
马厩3 3分
石屋4 8分
人 5 15分
(51)
cooking hearth 1分
basketmaker's workshop 2分
well 4分
Bonus 3分(5 reed)
共61分
顺序弹性:
1.如果翻修第七回合才出, 则第六回合压Major, 第十回合再翻修并升级
2.如果牛/石顺序对调, 第12/13季的牛/石动作也对调即可
3.如果plow sow/family growth without space顺序对调, 动作也对调即可
(最後会剩1food 1grain可以吃,不缺食物,只是提前吃菜;
多的一个人次去拿staring player四食物, 最後可再多2羊的1分)
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◆ From: 140.116.23.166
※ 编辑: blueoldfox 来自: 140.116.23.166 (12/07 18:27)
※ 编辑: blueoldfox 来自: 140.116.23.166 (12/07 19:53)
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1F:推 pthuang:看起来感觉可以稳稳赚 12/08 03:06