作者beliving (永夜)
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标题[心得] 农家乐「基本的」进阶策略
时间Sat Dec 3 03:02:35 2011
很早以前就想帮这个游戏写策略
但无奈身边的朋友不捧场,玩得不够多
一直到最近不断累积场次才开始慢慢有感觉
算是分享,也是给自己的一些心得纪录:)
以下的策略针对四人场作分析,或许不是最强
但希望能对喜爱Agricola的伙伴有所帮助
也盼有更多的人因为这篇文章喜欢上农家乐
欢迎讨论!
首先是这个游戏有没有运气?当然有!
完全没有运气的游戏不好玩。
笔者认为七分靠实力
而另外的三分运气分别为:
1. 拿到超强的职业卡(like吹牛大王,农场巡守员)
2. 一开始的顺位 (尾家稍为吃点亏)
还有其他玩家对踩起始的爱好(如果都是高手,这方面运气则为0)
3. Family growth的早晚 (五~七回合)
(当然,高手能将这个影响降到最低,
但不能否认猜中生小孩是第几回出而预先作其他准备的人占很大优势)
先为大家整理一些常见策略的大方向:
1. 有人说这是个苦苦经营农场喂养家庭的游戏
这句话说明食物引擎的重要性,而食物来源有:
(1) 盖火炉宰动物or蔬菜 (2)盖烤炉烘麦子or资源 (3)职业卡或发展卡
最後还拥有乞讨卡的玩家几乎是输掉游戏的!
2. 有人说这是个减少失分的游戏
因为有未完成的农场、或是没达成的任务扣分很重!
3. 有人说这是个行动最佳化的游戏!这包含:
(1) 做最迫切需求的事,不要贪图太多而暂时用不到的资源
(2) 利用职业卡及次要建筑卡来节省步骤(这在下面会作详细讨论)
combo组合的好,能让你节省许多行动
(3) 不抢大家都要的资源,大家不做的事你最赚!
(like前期木头大家都要,你可以利用职业卡去获得)
接着再以行动格,来为大家作比较数量化的分析
1. 一场农家乐,你约可作40~45次action
2. 以4人场的平均资源来说(不包含职业及次要)
一个人一生可以拿 21 wood、11 clay、3.5 reed、4.5 stone
3 sheep、1.5 boar、1 cattle (不包含breed)
3. 所以你一生至少要踩木5次(for木屋及栅栏,前後期重要)
砖3次(for主要及翻修,前中期重要)、芦苇2次(前期)、石头2次
职业3次(前後期)、食物2次(前期)、起始3次(很重要!)
盖屋2次(前中期)、草饭石2次(前期重要)、麦子1次、蔬菜1次
种田3次(常常後期抢得凶)、主建1次、播种2次(後期重要)
栅栏2次(围不到影响分数甚钜)、生小孩3次(极重要)、翻修2次
拿羊2次、猪1次、牛1次
这些action的次数多是固定的,只是前後踩,踩时赚不赚的问题
千万不要堆太多资源却忘了犁田、或是忙着打职业却忘了食物!
4. 所以总结一个action平均拿的资源
4 wood(前期3 wood,後期may 6wood),3 clay,2.5reed,2.5stone
还有你一生大概要吃30~38份食物
也就是说一个action约吃你一份食物
因此藉由上面的分析,您可以简单的算出:
1. 你这一个action所拿的资源,有没有赚?
打一张没用的职业卡,比没打还伤
为了抢特定资源,而多花行动是很笨的
2. 打一张职业卡或次要建筑,你可以省下的步骤及获得的优势:
ex/打一张职业卡 Hut Builder
可以省下1.5wood+1reed+1buildroom-1occ 约= 2.5动
且有生小孩的优势
ex/打一张三块田的犁车次要(0.5动)
其实才省下3(plow)-0.5(wood)-1(plow)-0.5(minor)约=1动
但却获得後期不会跟别人卡田的大优势
再来讨论农家乐三个阶段,我认为常影响胜负的行动:
1. 前期常抢的动作:
(1)打强的职业卡(累积优势)
(2)盖木屋(通常会在第四回合前准备好所需的材料盖出,
常利用一些职业卡或次要建物来省资源或卡位)
(3)建火炉抢羊(卡住羊累积出来的食物是很可观的,尤其当羊第一回合出)
或是拿3份以上的食物(避免拿乞讨卡或是害人食物不足)
2. 中期最重要的动作:抢生小孩(极重要,会需要留一些次要建筑物抢起始)
其他:准备食物、扩建第4及第5栋屋子、翻修抢主建、围栅栏抓动物
3. 後期:犁田和播种、冲分数(抢石头盖分数主建或打职业加分卡)
要成为常胜军
就是要多靠经验累积打职业的顺序
多练习一些好用的次要建物卡(次要有时甚至比职业卡还具威胁性)
(ex/兽圈、渔网、套索…等)
以及後期在累积分数和卡对手中间的trade off
最後,祝大家在农家乐的世界都能满载而归罗!:)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.128.172
1F:推 WRATH:後期may 6wood? 打错吗? 12/03 08:22
2F:推 WRATH:Hut builder强牌 但没盖房间通常少两分以上 所以不到2.5动 12/03 08:26
3F:→ beliving:6wood的意思是可能累积二回合一次拿 12/03 10:19
4F:推 a915617:说实在的看前面就觉得这分析太不切实际了 12/03 12:40
5F:→ a915617:理论上是前面木头可能拿多 後面能拿到4木就偷笑了 12/03 12:41
6F:→ a915617:一个人平均21木根本不可能盖2栋房还围好栅栏 12/03 12:42
7F:→ beliving:我是指不使用职业卡和次要发展卡的状态 12/03 22:25
8F:→ beliving:你算算看,一个人平均就是21木啊!前後期3or4木居多 12/03 22:26
9F:→ beliving:中期拿到6木的机会不少啊! 12/03 22:27
10F:推 WRATH:拿到6木的机会不少?? 一盘能有一次就很幸运了吧 12/04 03:25