作者oktryit (Dino)
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标题Re: [心得] 驿马当先
时间Sun Nov 20 01:32:56 2011
: (1)出牌时最好是要留一手让自己下回合也有牌出~
: 免得下一回合出现洗完了也没有牌可以接上自己的路线的囧境~
: 毕竟自爆一整个就是亏歪了
: (2)自爆路线不是一定不行~但是必须快刀斩乱麻
: 越早放弃注定失败的路线 损失越小
: 而且最好是在游戏前中期干这档事
: 因为万一玩到中後期你才自爆 基本上你根本就是慢别人很多
: 不太可能有机会轮到你获胜
: 当然能不自爆~就不要自爆!!!
我同意不要自爆这个想法,虽然有时候可能没办法,
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就 (2) 来看,你所谓中後期和前期,你认为有差吗? :?
我以一个游戏单一玩家来看,a 玩家 "前期" 爆一次,
b 玩家 "中後期" 爆一次,所以结论是 b 远吃亏於 a .... 罗?
我以双方总回合数来思考,两人整场都各爆 1 次而已,所以几近无差吧。
那分 前 和 中後期 的理由来分析自爆,我想不懂。
(2) 感觉是 (1)之分线。
: (1)首先是 版图做的不够无脑
: 应该是非国人惯用语言的关系 很多人会觉得难以辨识
: 小朋友 & 长辈 会比较容易出现这个问题
: 但是其实稍微注意一下 读完全文认一下字母一般玩家应该是铁定不会出现这个问题
毕竟这游戏是拟真型的桌游,我认为是不错的古地理教材,
真正在玩时,要辨识度快这一点,的确是麻烦。
不然他可以简单的 "红之国-1" "红之国-2" "白之国-1" (地图和牌都修改)
这样编码化的感觉会容易辨识,那也就不必要画一张地图出来了。
: (2)意外的发现有些玩家没办法理解 "额外行动4择1" 这件事
: 尤其是 新手
: 他们总是会忘记用
: 或者是每个都想用
: 再不然就是一直问 "为什麽他可以出两张但我不行?" "为什麽我不可以再多抽一张?"
: 之类的问题~
: 给他们每人一张备忘录一样没办法改善
: 後来有位高人指点 针对这类型患者 要强力执行
: "在轮到你的时候~你就得立刻喊出 你这回合决定要做哪一个额外行动" 这个动作
: 这个方法~虽然破坏了规则的弹性~ 但对这群人还真的有点作用
你可以和被教学者说,这游戏基本上就是 1 抽牌 1 出牌 + "额外行动"
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那位高人其实也没错,因为要洗牌,一定要在抽牌和出牌前就决定,
防止有人先抽好牌,再把翻开的好牌,给洗掉。*
某种意味下,补 1 张牌/多出 1 张牌/马车昇级,都可以在还没喊出回合结束前
让玩家补做,所以问题较小,会问上面两个问题的玩家,
基本上,应该属於还没有进入状况的玩家,不用急着第一场就教会他,
还不如你每到关键时刻,就问他相同的问题,
"" 要不要洗牌,要不要多抽,你要再出一张还是昇级马车? ""
久了就会用身体记住了。
: (3)"强迫升级马车" 这个额外行动比较不那麽直觉 新手容易有听没有懂
: P.S 以上三点 在桌游老手身上完全不会发生
: 老手只会觉得这个游戏规则超简单(讲解5分钟上路)
: 然後对於为啥有人会出现这三个问题而感到匪夷所思
: 以上的心得是我基本版 大概进行过5次双人 4次3人 N次4人 的心得
: 请各位笑纳
@@ 说起来这游戏,也是我在 bsw 上,非常不好教的一个游戏。
新手有听没有懂是一定的,老手也会。
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