作者smoox (smoox)
看板BoardGame
标题[规则] Carcassonne: the School扩充
时间Fri Nov 4 17:32:21 2011
Carcassonne: the School (目前只有德文版)
http://0rz.tw/hxRiE
翻译自BGG玩家提供的英文规则
1.游戏开始时将两片学校板块合并放在起始板块的左侧或右侧。
2.这两个板块上面是一间学校,周边有六条道路。
(配合在Ghana兴建学校的慈善活动
http://www.rainbow-over-ghana.de/cms/index.php)
3.将透明米宝放在板块上,他是一位令人敬佩的老师。
4.当玩家完成通往学校的一条道路时,将老师请回家(放到自己面前)。
5.接下来只要任何一位玩家完成某项设施并计分(城堡,道路,教堂...等),持有老师的
玩家也可以得到相同分数,并将老师送回学校。若是持有老师的玩家完成设施,他可得
到该分数的两倍。
6.当6条路都被完成,老师就可以退休了(不会再有玩家拿到老师)。
小心得:
这个扩充提供开路的诱因,而老师的存在也让玩家完成设施的时间点变得很重要,
不想让别人爽赚只好暂时不完成巨大的城堡?
或者为了把别人老师赶跑故意完成2分的小巷子?
简单的机制可以让玩家的动机完全转弯,个人觉得还满有趣的~
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◆ From: 42.72.22.250
1F:推 tormentorwin:怎麽入手是重点XD 11/04 17:40
2F:推 ben30721:推规则~~谢谢 11/04 17:48
3F:推 lution: 11/04 18:40
4F:推 edgarfox:有趣的扩充... 11/04 22:58
5F:推 slygun: 11/05 21:24
6F:推 awon:规则挺有趣,有机会真想买! 11/06 23:37