作者flagella (虫虫)
看板BoardGame
标题[心得] 爆肝大作战
时间Thu Nov 3 23:21:25 2011
今天在有免费提供此游戏试玩的桌游店家,玩到这款游戏了。回家就想跟大家
分享心得~
基本上这真的是一个集轻松、愉快、嘴泡、欢乐的桌游,并不是比拼争抢的游
戏,所以适合推人入坑用。难怪版上一片好评,桌游就是要这样快快乐乐的玩,
呵呵!
游戏内容、规则,在版上搜寻「爆肝大作战」都可以找到详尽的解释。也有版
友分享开箱文,所以主要的图版、配件、卡片有兴趣的人应该也都看过,这边
就不多做介绍。
然而可能因为这是国人自制的游戏,所以大家评论多为正向,但在求好心切的
心情下,仍有几个意见,想提供给之後若有机会改版,或其他也想做游戏的人
参考:
1. 图版的材料与工做的并不好。今天玩游戏时,正好隔壁有其他人在拆
「战鎚侵略」,这一款游戏。这两款游戏都有相同接近圆形的图版,但是拆的
时候,两者做工马上高下立判。对方很接近拼图,拆下来还可以拼回去,爆肝
的却有点像耗材,呵呵。相信这个价位的游戏,应该可以选择更好的厂商。
(对,其实我觉得有点贵,不过玩家永远爱便宜啦,这不是意见XD)
2. 有一些极细微的点,说不定可以做的更直觉化。例如工作卡与困难度
是用蓝色表示,但是相关联的「能力」,在员工识别证上,却用红色代表。相
对的,使用事件卡所需要的「交际」,也不是使用事件卡的颜色,反而用蓝色。
而且是和工作卡一样的蓝。我知道这是非常枝微末节、吹毛求疵的点,但内心
觉得能做到更直观,似乎不是坏事。
3. 拼肝这动作实在有点多余…一方面如第一点所说,图版的做工离拼图
实在有点差距,要拼回去并不顺手,另一方面拿颗十面骰,代替这个动作似乎
更快更方便XD
4. 第四,游戏规则中的熬夜工作范例,似乎有点问题?草莓第一个动作
扣三片肝,第二个动作扣两片,第三个动作扣三片,这样已经扣八片了,理论
上无法执行第四个扣四片肝的动作(正常来说只有十片肝)。我们研究後发现有
一些事件卡可能可以完成这个动作,但范例中并无相关叙述,或许可以说明的
更清楚~~
( 不好意思,第四点可能要有说明书的人才看得懂,但他并没有留可以联络作
者的方式,只好写在这XD )
呵呵,再次不好意思,可能太鸡蛋中挑骨头,但也是真的喜欢这个游戏,才会
有这些想法,跟大家分享......
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.7.236
1F:推 crazykao:一开始很欢乐,但玩到後面有点冗长@@ 11/04 00:00
2F:→ crazykao:但不失为一个好游戏啦~ 11/04 00:01
3F:推 rogerjj:玩家互扯後腿的类型就是会这样罗.... 11/04 02:39
4F:推 edgarfox:嫌货才是买货人,游戏的重点是职场的体验,没被表过的人是 11/04 04:02
5F:→ edgarfox:幸福的... 11/04 04:02
6F:推 cgr:我玩起来 一开始不熟析 中间超欢乐 最後很紧张XDD 11/04 13:56
7F:→ cgr:我想这个游戏的主旨应该是玩家彼此互扯後腿 而不是胜利吧XD 11/04 13:57
8F:推 srewq:完全同意第2点! 当时也觉得改一下就更好了 06/23 17:06
9F:→ srewq:虽然仍是块不错的游戏 不过仍有许多细节可以进步! 06/23 17:07