作者cwl (cchopman, 汤玛士小火车)
看板BoardGame
标题[规则] 主题新鲜的时装经营游戏:Pret- A - Port
时间Tue Nov 1 08:37:09 2011
主题新鲜的时装经营游戏:【时装界】(Pret- A - Porter)(附中文规则书)
BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/87890/pret-a-porter
图文部落格:
http://cchopman.pixnet.net/blog/post/38619308
【时装界】(Pret- A - Porter)是荣获2011年波兰年度大奖的提名作品,虽然机制与【优
势物种】 (Dominant Species)有点类似,都是采用行动指示物在不同行动上放置,再按
照顺序去执行的机制。但设计者巧妙使用了卡牌来让本游戏的特色发挥出来:合约卡、建
筑物卡、雇员卡及设计卡,加上主题又是很少见的时装公司的经营,是值得期待的好游戏
。
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【时装界】(Pret- A - Porter, 法文意为成衣)是一款有关时装世界的经济策略游戏,玩
家在当中扮演服装企业的经营者,并在各大时装秀时力求表现。市场竞争是非常激烈的,
不是赢就是输,所以每位玩家要非常小心地选择他们在市场的每一步。
游戏时间分为12个月,在此期间,玩家们努力地利用时尚服装的设计,将他们的产品跃上
各大时装秀,雇用优秀的员工,购买大楼以开拓公司,积极签订合约,向各方面投资金钱
与时间,最後达到在市场上的成功,从而提高公司的价值。玩家的成就是根据他们的产品
抓住市场时尚的程度,产品的公关如何,以及成品设计的质和量来进行评估的。这些要素
都会在每个城市的时装秀时予以评估,只是各种元素的重要性会有所差别。就像一个真正
的市场竞争,玩家准备的时间通常都不够用,所以他们必须作出明智的选择,来回应对手
的行动和调整自己的行动以争取更好的市场机会。
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游戏目标 (Goal)
游戏的目标是在一年内让时装公司获得最大的收益。在这里,收益是公司在年底扣除所有
的成本之後所拥有的资金数额,加上公司的品牌价值(信誉,商誉等)。
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游戏进行 (Playing the game)
主游戏板和玩家游戏板都准备好之後,便可以开始进行游戏了。这款游戏是模拟时装公司
一年间的营业情形,所以游戏中一共分有12个回合,以代表一年中的12个月。
当中有4个月份为「时装秀月」。其余8个月份为「准备月」。玩家利用「准备月」来准备
时装秀。每一季(3个月)有2个「准备月」,1个「时装秀月」。在「准备月」期间,玩
家可以进行各式各样的行动。在「时装秀月」期间,玩家所制作的时装会予以评价。
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每个「准备月」分成以下4个阶段:
阶段I - 行动计画
阶段II - 行动执行
阶段III - 训练及开发
阶段IV - 营运:成本或收益
每个「时装秀月」分成以下5个阶段:
阶段I - 星指示物兑换
阶段II - 服装作品展示
阶段III - 服装作品的特色比较
阶段IV - 服装作品的销售
阶段V - 营运:成本或收益
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游戏结束 (Game's end)
在十二月,所有阶段都必需如常结束(包括服装作品的销售阶段和营运阶段)。来自十二
月时装秀的星号必须立即换成金色钞票(代表公司的品牌价值),做法与每次「时装秀月
」开始时做法一样。
玩家将各自的金钱及放在玩家游戏板旁边的金色钞票(品牌价值)加总起来。这个总数值
还必须再减去最终惩罚值。
最後得出的结果才是玩家从各自公司自一月而来所赚得的总额。谁赚得最多,谁就赢得游
戏。
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在下面,小弟帮各位同好粉丝翻译好中文说明书了,但仅供同好参考使用,不要作任何商
业用途喔! (记得帮我按个「大拇指」喔!谢谢!) ^_^
中文规则下载连结:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/72042/traditional-chinese-rulebook
原文规则下载连结:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/71098/english-rulebook
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我翻译的正式中文版游戏作品(香港战棋会):
战鎚:入侵 卡牌游戏系列
雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日门军团
指挥与军旗: 古代篇, 抵抗组织, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌游戏, 符文时代, 蒸汽时代...
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