作者nakoruru1023 (nakoruru_fan)
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标题[心得] Dreadfleet介绍
时间Wed Oct 26 01:35:31 2011
Dreadfleet
http://tinyurl.com/3gqd8wp
上个星期在工作中直接被友人S4R推坑的游戏
台湾翻译是魔幻海战
是一个建构在战槌背景的海战游戏
游戏中包含预设的十只船以及12个剧本供玩家游玩
首先来介绍制造商Games Workshop
大名鼎鼎制作WarHammer的公司
以收集式涂装战棋游戏为本业在业界屹立不摇
这次的魔幻海战却有点不一样
虽然还是要涂装
但是所有的船只、人物、剧本都已经先设定好
可以提供给一个轻松玩战棋的选择(尤其是海战)
买了一盒就可以直接玩
相当方便
虽然本款游戏限量发售且要价115美金...
说到这里我们不禁想到7-8年前另一个集换式海战游戏:怒海奇航
虽然价格较低但是船的配件也相对简单
可惜被打趴了
不然如果能赶上这几年的海盗风潮或许大有可为
回到正题
本游戏虽然是战棋游戏
但不如战槌有复杂的行动跟计算
游戏主要有两方
根据剧本的不同会有各自的船只配置及获胜条件
每一回合都会抽取命运卡来决定海上战场的变化
接下来轮流操控船只直到这一回合每艘船都做过行动
行动可分四个子行动:命令、移动、甲板、登板
命令:执行特殊命令让船有些优势
移动:根据船的速度及操纵性来移动、改变角度,会受到风力影响
甲板:利用甲板上的武器攻击
登板:当船只靠近时可利用船员攻击对手
等所有船做完行动就算一回合结束
规则相当简单明确
而船只的处理上很像之前介绍的商人与掠夺者
将船分成龙骨 船员 速度 状态几个部位
而造成伤害的时候就会抽取伤害卡决定船只受伤的部位
进而对船只的功能造成影响
这点直觉化的处理是用骰子或点数计算比不上的
就以上来看
他是一个为海战而设计的游戏
而不是直接将陆上的战棋做修改就直接套进来的
这也是我毫不考虑买下这套游戏的原因
虽然我本身不玩战棋也不会涂装
当然这款游戏也有其限制
船只能力跟船长能力是榜死的
因此也无法做出自己心目中的舰队
不过能自定船只的话不就失去了轻松体验海战的目标了吗
(因为需要大量的事前准备)
就这点来说这也不能算是缺点了
不过如果这游戏能像战槌一样自定舰队的话
或许又是一个超级大的坑了...
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