作者dadadiiii (我要动力!!)
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标题[介绍] Stone Age: Style Is the Goal 石器时代之时尚教室
时间Wed Oct 26 00:53:00 2011
大家好 我是搭滴 今天来到桌游版 要告诉大家的是 Fashion
阿 不是啦 是要来介绍石器时代的扩充 Style Is the Goal
大家可能会觉得奇怪 石器时代能有什麽Style
其实就是藉些兽牙来做一些装饰 甚於制作出戒指手环等饰品
然後部落间开始有了交易 透过交易可以换取你所想要的资源或装饰品
其流程与原本游戏一样 除了多了一些可以去的地方 文明卡 新建筑
另外也扩充到可以支援五位玩家 让游戏变化性提昇 很值得一玩
对了 之前杂志送的建筑扩充也一并收了进来 所以之前没买到的人 现在可以一次买齐啦
BGG连结
http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/107576
作者 Bernd Brunnhofer
出社版 Hans im Gluck / Rio Grande Games
发行年份 2011
玩家人数 2-5
游戏时间 75分钟
游戏分类 Expansion for Base-game / Prehistoric
游戏机制 Dice Rolling / Set Collection / Worker Placement
我想石器时代大家都很熟了 应该不用多做介绍 就直接看多了哪些规则吧
游戏设置
放置新游戏图板於原本戏图板上
放置装饰品於狩猎区 和食物在一起
放置100/200分收板块於一旁备用
混洗新旧文明卡 开出最上方的5张(无论几位玩家)
混洗新旧建筑板块 面朝下分成5堆各7个 依游戏人数使用堆数 放置於游戏图板下方
每位玩家将大标记放置於计分轨的0 小标记放置於食物轨和商人轨的0
每位玩家拿取一个玩家图板 5个工人 12个食物 1个装饰品
其余均依原本规则设置
装饰品
兽牙=1个装饰品 戒指=3个装饰品
可在狩猎区或商人行动收集装饰品
某些文明卡和建筑需要装饰品来购买
装饰品非资源 不能当做食物来吃 游戏结束时也没有分数
游戏流程
同原本规则 增加部份为
1. 玩家放置他们的工人於游戏图板上
商人 同小屋 一次要放置2个工人
狩猎区 装饰品在此 同原本规则 没有人数上限
文明卡 第5张文明卡同其他文明卡 可放1个工人
建筑 同原本规则 每栋可放1个工人
2. 玩家使用他们放置工人的行动
商人 玩家拿取2个装饰品 并移动商人轨上标记往前2格
交易 玩家商人轨只要大於0时 每回合可交易一次
只能在买文明卡或建筑板块时交易
交易比率 依商人轨上标记位置 有2:1(第1-3格) 1:1(第4-8格) 1:2(第9-10格)
该回合未放置工人在商人也可交易
可以用 装饰品和/或资源 来换取 装饰品和/或资源
但是必须是你购买文明卡或建筑板块所需要的
如果交易回来的有多的没用掉 不能保留 要缴回
狩猎区 玩家拿取总数为骰数除以2(小数舍去)的 食物和/或装饰品
文明卡 第5张文明卡同原本规则 成本为3个装饰品 玩家买完後可再支付3个装饰品
来买文明卡牌库顶的那张 但只有下方最终计分用 上方功能不使用
游戏结束
同原本规则 文明卡不够补时立刻结束 或者建筑有一堆空了此轮结束时游戏结束
新的一轮
文明卡同原本规则往右递补 然後补满5张
2至4人游戏变更
工具制造所 小屋 田地 商人 有所限制
4人时只能使用3个 2-3人时只能使用2个
扩充建筑板块
成本 功能
3木头 3分 每回合第2阶段获得1木头
3砖块 4分 每回合第2阶段获得1砖块
3石头 5分 每回合第2阶段获得1石头
1砖块1黄金 5分 工人立刻+1
1木头1石头 5分 工具立刻+1
3任意 5分 食物轨+1
新文明卡
下半部 绿底 多一种文化符号 9种=>81分
黄底 多一种商人 最终计分: 商人数x商人轨位置
上半部 时尚骰子表 1点 2个食物
(同原本的骰子表) 2点 2个装饰品
3点 1个任意资源
4点 1张面朝下的文明卡
5点 商人轨+1
6点 工人+1
商人轨 2个装饰品 商人轨+1
新建筑板块
成本 功能
1-4装饰品 每个4分
1黄金1石头1装饰品 11分 1张面朝下的文明卡
2装饰品 同时尚骰子表
1砖块1黄金1装饰品 10分 私有森林 有3格 之後回合可放置工人 骰数除以2的木头
1黄金1石硕1装饰品 11分 私有金矿 有3格 之後回合可放置工人 骰数除以5的黄金
1木头1石头1装饰品 8分 私有森林 有3格 之後回合可放置工人 骰数除以2的木头
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.156.5
1F:推 I23:石器时代要改名叫时尚时代了XD 10/26 02:59
2F:推 transfinate: 商人 玩家拿取2个装饰品 并移动商人轨上标记往前2格? 10/26 10:23
3F:→ dadadiiii:是2格没错啊 你派了2个工人去哩!! 10/26 10:36
4F:推 transfinate:除了卡片效果 商人轨必定是偶数罗 10/26 10:46
5F:推 chenglian:差点卖掉石器 好险扩充让我重拾信心 10/26 13:28
6F:推 alextan:推石器时代 话说这样感觉改了好多阿 XD 10/26 13:57
7F:推 robinwillfly:石器时代:已知用潮 10/26 15:40
8F:→ dadadiiii:还真潮啊 10/26 16:40
9F:推 kc304:看起来很不错 可惜我没有石器时代 10/26 17:14
10F:→ joelll:我一直想学和玩石器时代。 10/26 18:45
11F:推 soloHomer:"每回合第2阶段获得1木头" 这是什麽意思啊? 10/27 11:11
12F:→ dadadiiii:盖完那栋建筑後 每回合派完人 要做事时可以拿1个木头 10/27 12:05
13F:推 soloHomer:狩猎区可以选择 食物or装饰or两者都拿 这样吗? 10/27 21:14
14F:→ dadadiiii:是的 例如骰出10点=5食=4食1饰=3食2饰=...=5饰 10/27 22:43