作者LiouKen (小龟)
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标题[规则] 原始人发电厂 - Setup
时间Fri Oct 21 15:58:56 2011
*以下根据德文说明书翻译,有错请不吝讨论指教*
Setup: (此为3~5人规则,2人及6人规则的不同请看说明书page7.8)
1. 每个玩家拿属於自己颜色的原始人17只,及7个食物(价值1的
谷物1个,价值3的
谷物2个)
食物数量是公开资讯,
2. 每个玩家随机发一张起始科技牌,以四人游戏为例,拿出编号1~4的科技卡,洗匀之後随机
发给玩家,编号56没用到移出游戏,依编号大小决定顺位,跟发电厂一样,编号越大的顺位
越前面,然後每个玩家拿一个自己的原始人放到顺位表上
(译注:起始科技牌都叫herb,除了编号大小以外不确定是否有其它不同,因为图太模糊了)
3. 每个玩家拿一个自己的原始人放到板子上标示部落大小[1]的地方
4. 没用到的果实,鱼,动物,猛玛四种食物token先放置於板图之外,然後将谷物token全部放
到板图上收割区,谷物基本上是无限量供应,与其它四种限量食物token不同
5. 依玩家顺序每个人抽一片地图摆放,每张地图为两个六角格,每个六角格有三个狩猎区,
第一个玩家抽出来的地图直接摆至桌子中央,第二个玩家放地图时至少要有一边与第一
个地图相接,第三个及之後的玩家放地图至少要与两个地图相接,没用到的地图移出游戏
6. 依地图上的狩猎物及人数表补正(page7)放置相对应的食物token到板图上的食材区
以page3的图为例,此三人游戏地图共有2果,1鱼,1动,2猛,人数补正表如下
果 鱼 动 猛
2P 2 1 0 0
3P 3 2 1 1
4P 4 2 1 1
5P 5 3 2 1
6P 6 4 3 1
所以起始食材区会有 2 1 1 2
+) 3 2 1 1
-------------
5果3鱼2动3猛
7. 将科技卡07~14拿出来排成两列,如同发电场,
07~10是第一排,"现在市场",11~14是第二排"未来市场"
8. 将剩下的科技卡洗匀面朝下放至一旁当牌库,然後依人数随机移除一些牌
(3P移6张,4P移3张,5P不移除),最下面放置一张Mischen卡(类似发电厂的[STEP 3]卡)
起始殖民:
1. 依逆向顺位,由最後一个玩家开始每个玩家放一个原始人到空的狩猎区去
此时,每个六角格只能站一个玩家
2. 依顺向顺位,由第一个玩家开始每个人"
可以"放第二个原始人,
放置的规则:
a)要邻接你放的第一个人的狩猎区
b)同一个玩家一个狩猎区只能放一个人,一个狩猎区每个玩家都可以放一个人
c)此时没有每个六角格只能站一个玩家的限制
d)基本费用1个食物
e)跨过山费用+1个食物
f)有别的玩家的人在上面要额外+X个食物,X = 上面的人数+1
3. 调整部落大小然後调整顺位
游戏流程:
1. 购买科技卡/食物烂掉
2. 派人狩猎/喂饱你的原始人
3. 扩张部落
4. 调整顺位
胜利条件:
游戏流程阶段3结束有人的部落人数大於等於13就call game
部落人数最多的赢(最多15人),平手时食物价值总合高者赢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.36.53
1F:推 adamlee1120:石器人口工厂 ̄▽ ̄ 10/21 16:19
※ 编辑: LiouKen 来自: 122.116.36.53 (10/21 17:14)
2F:→ LiouKen:仔细看了一下,他竟然拿掉竞标功能,wtf~ 10/21 17:14
3F:→ dadadiiii:之前的preview就有说不用竞标 直接带走 10/21 17:15
4F:→ LiouKen:我觉得竞标是Power Grid的精华,真可惜 XD 10/21 17:16
5F:→ behemoth:电厂应该只是跟工厂经理人一样,纯粹挂名的吧? 10/21 22:01