作者aininibo (艾妮。妮宝)
看板BoardGame
标题[规则] 卡卡颂胖子扩充 (连续八天全主扩充介绍)
时间Fri Oct 21 10:10:13 2011
连续八天全主扩充介绍连结:
http://aininibo.pixnet.net/blog/post/81465081
网志图文版:
http://aininibo.pixnet.net/blog/post/81580423
游戏人数:2~5人 (BGG网上投票建议2人最好玩)
游戏时间:45分钟
BGG连结:
http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/31784/carcassonne-abbey-mayor
胖子扩充东西比较多,这次文章比较长一些m(_ _)m
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哇! 卡卡颂特辑已经到第六天啦! 大家有没有越来越喜欢卡卡颂了呢 (蓝蓝路~)
"胖子扩充"- 是大家对这款扩充的代称!因为多了胖胖的市长米宝!
这款的主要特色是增加了"市长","大修道院"和"马车".
艾妮好喜欢马车的特色,可以在地图上奔驰, 很像小时候玩的"小车车" XD
(喔 回忆童年就是变老的开始, 喔不 )
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老梗开箱:
胖子扩充里面有12片新的地图版块,
6个市长米宝,6个谷仓, 6个大修道院地图版块和6个马车
一定有人说, 市长米宝也和一般米宝,还有主教扩充的大米宝太像了吧!
"NONONONONO~ 请看图片就知道差在哪里"
市长腿比较粗,一看就知了
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游戏准备:
先发给每个玩家下列装备: 1个大修道院版块, 1个市长米宝,1个谷仓和1个马车
游戏前要先注意一下这次有一些新版块比较容易有疑问 (尤其是田的分法)
艾妮帮大家整理在下面罗 (请看图,用说的真的挺困难的)
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游戏介绍:
玩法都和基本版一样,下面介绍这次新设定的部分.
大修道院版块怎麽用:
这个版块每人有一块, 你可以在你的回合开始时,选择不抽牌堆的地图版块,改放这块!
但大修道院版块很妙, 怎麽说! 因为他的放法很特别.
一般说来, 只要版块有相接, 我们就可以把版块放下去
但大修道院版块不同, 他必须要在场上有"洞"时, 才可以塞在中间
这个洞必须让大修道院四边都有依靠才行
(像下图,大修道院的四个边必须放满<四个蓝框>)
大修道院版块特别的另一个点是, 放下去时, 他的四周自动当作"断掉"了.
以下图为例, 左边蓝框的路会因为大修道院而完成 (一边交叉路口,一边大修道院),
进行记分, 并收回红小偷米宝.
下方蓝框的城堡上方(和大修道院相接的部分)也算断掉 (只需城堡下方接好就算完成)
右方蓝框的路, 左方断掉 (以後右方接好就算完成)
上方蓝框的农田也是在和大修道院的相接处断掉
当你把大修道院版块放下去时, 其它玩法就和基本版的修道院一样了
你可以把米宝放在大修道院上当作主教, 当大修道院版块九宫格放满时,
可+9分 (一个版块+1分), 并把主教米宝收回.
游戏结束时, 若大修道院未完成, 则一样按照基本版的修道院方式记分 (一版块+1分)
*全部地图版块抽完了, 可是我的大修道院版块还没用到耶:
这时规则书规定, 玩家们可按照顺时针方向, 将剩下的大修道院版块放下去
(放大修道院版块後,若要占大修道院可占, 若有完成地图则记分)
(若玩家最後没有想补放大修道院版块, 你也可以选择不放!)
当全部地图版块抽完+想补放大修道院版块的人也放完时,游戏结束, 进行最後的记分.
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市长米宝介绍:
胖胖的市长米宝用法和一般米宝(跟随者)用法很类似, 但有些不同
相同的地方是, 当你要占地时, 你可以选择不用一般米宝,改用市长米宝占地
不同的地方是:
1. 市长只能站在城堡里
(人家是市长,所以只能在城堡里, 不能当小偷, 神父或农夫, 乡亲伶供丢母丢~)
2. 市长比较胖, 当计算城堡内的势力范围时,
完成的城堡内有几个小蓝盾, 市长就等於几个米宝的数量
所以放市长时, 得放在比较多小蓝盾的地方, 这样才能容易压倒对方
不怕城堡要和别人共享或被吃掉
P.S 算势力范围时, 基本的小米宝算1个人, 主教扩充的大米宝算2个人
市长是有几个小蓝盾就等於有几个人.
当然, 如果完成的城堡内没有小蓝盾, 那市长大人就算"0个人"
市长只在帮忙势力范围计算时有效, 对於城堡的分数是一点帮忙也没有喔
(完成城堡还是1个城堡版块还是+2,1个小蓝盾+2)
当计算完分数时, 市长也是回到玩家手上
来看看下图范例: 蓝色玩家因为有市长赢得城堡势力,
完成城堡加18分(5城堡版块+3小蓝盾标记),记分後红蓝米宝都回到玩家手中
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谷仓介绍:
谷仓的放法:
我觉得谷仓是个很强大的玩意, 因为他能立刻收成农田.
放置谷仓时,
你当回合抽到的地图版块必须有一角是农田,然後必须把他拼在其它三个角都是农田地方,
这样才能把谷仓放在这个区域 (四个角的中间) (你这回合若放谷仓,就不能放其它跟随者
/米宝)
P.S 1就算这个农田已经被其它农夫占领了,你还是可以照放谷仓不误!
P.S 2谷仓一放就不会再回到手中, 会放到游戏结束为止
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放下谷仓该回合,农田的记分:
当玩家放置谷仓时, 该谷仓所在的农田立刻记分!
(以往农夫是游戏结束才记分, 但谷仓在的农田是马上记分, 记分完把农夫还回玩家手中
)
前面有提到, 谷仓可以放在其它农夫的农田里,
所以可能蓝色玩家放谷仓, 红色农夫在该农田里,立刻记分,
米宝弹回玩家手中,该农田变成蓝色玩家的!
这边计算农田分数的方法和基本版一样, 农田中势力大的农夫得分,一个完成城堡+3分
P.S当你有加入小猪扩充时, 且农田上有小猪在时,
每个完成城堡变成+4分, 记分完後小猪也回到玩家手中
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若别的农田(没谷仓)和有谷仓的农田合成一块了...
有谷仓的地方, 该农田就变成该谷仓拥有的, 别的玩家不可以再放农夫在这块农田上.
当"别的农田(没谷仓)"和"有谷仓的农田"合成一块时, 该农田也立刻记分
但可怕的是, 每个完成城堡变成+1分, 而不是原本的+3
P.S 当你有加入小猪扩充时, 且农田上有小猪在时,
每个完成城堡变成+2分, 记分完後小猪也回到玩家手中
有点多字的范例, 看不清楚可到相簿看大图 :D
游戏结束时,谷仓的记分:
游戏结束时, 该谷仓所在的农田, 每个完成城堡+4分,
如果同个田里有很多谷仓, 大家都是加一样的分数, 每个完成城堡+4
P.S 谷仓一但放下後,就不会被移出游戏,
就算火龙扩充的火龙或高塔扩充的高塔都不能移除谷仓.
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马车介绍:
玩家的该回合他可以选择放跟随者(米宝)或是马车.
玩家可以把马车放在道路,城堡或修道院上. (当然这些地方不能有其它马车或跟随者)
马车不能放农田, 要注意!
当计算分数时, 马车就和一般的米宝一模一样, 该怎麽算分就怎麽算分.
马车特别的昰算分完後的动作!
当算分完後, 马车可以
1. 返回玩家手中
2. 前进到和原占领区域相连的"未完成的道路",""未完成的城堡或"未完成的修道院"
另外, 这些未完成的东东不可以已经有其它人或自己的跟随者(米宝)在上面喔!
如果原本占领的地方相连处都没办法符合上述条件,那记分完後马车就回到玩家手中.
P.S 如果放下版块後完成的地图会影响多个马车,
那是放地图的玩家先动,然後其它玩家照顺时针动马车
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游戏心得:
谷仓超重要的, 一个谷仓让最後完成城堡都+4分,一定得注意放得位置不行阿!
放到好的位置最後结算时就直接大跃进罗 ( 阿斯拉~打开加速器)
马车倒是不太有用到的机会, 常常放在那边就被对手卡死了...觉得没啥用
我爱小马车模型, 可是让他跑来跑去的机会好少...
大修道院版块还挺棒的, 只是得自己制造放的机会,
通常若照正常放, 有点难出现刚好有好"洞"的时候.
最後,市长超棒! 尤其是大城堡, 市长一出,谁与针锋, 通常都手到擒来阿
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 68.33.32.70
1F:推 lution:有谷仓不能再放谷仓 10/21 10:14
2F:推 joelll:第六推 10/21 10:19
3F:推 aethe:推详细的开箱介绍文! 10/21 10:24
※ 编辑: aininibo 来自: 68.33.32.70 (10/21 10:28)
4F:→ aininibo:谢谢lution, 我先把那句删了,可以请问你看的那句规则 10/21 10:28
5F:→ aininibo:原文是写在哪里吗? 我找英文规则书没有找到@@ 谢谢 10/21 10:31
6F:推 lution:英文规则书谷仓那段有写啊 10/21 10:37
7F:推 one1016:push 10/21 11:03
8F:推 colaw:推! 10/21 11:10
※ 编辑: aininibo 来自: 68.33.32.70 (10/21 12:28)
9F:→ aininibo:不好意思, 可以帮我指点一下到底是哪句吗? 我把规则书 10/21 12:44
10F:→ aininibo:翻过来又翻过去都没看到Q.Q 不是找碴,只是想知道是哪句 10/21 12:45
11F:→ aininibo:谢谢m(_ _)m 10/21 12:45
12F:推 lution:我手边没有 你把整段看完就知道是哪一句了 不然你整段打给 10/21 12:47
13F:→ lution:我我指给你看也可以:) 10/21 12:47
14F:→ aininibo:When a player places a tile that creates a junction 10/21 12:57
15F:→ aininibo:of four tiles where each of the four tiles has only 10/21 12:58
16F:→ aininibo:a field segment at the junction, the player may place 10/21 12:59
17F:→ aininibo:his barn even if there are farmers on field segments 10/21 12:59
18F:→ aininibo:connected to hte place where he places the barn. 10/21 12:59
19F:→ aininibo:The barn remains on this place for the rest of the 10/21 13:00
20F:→ aininibo:game. 这是谷仓放置(placement)的说明 你说的是这段吗? 10/21 13:00
21F:→ aininibo:哈哈哈哈 我看到了 不在这段在别段XD 我眼睛真大 10/21 13:03
22F:→ aininibo:There many only be one barn on each farm!还是谢谢^^ 10/21 13:04