作者VoyagerKid (麻烦~)
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标题[心得] 辛亥革命历史背景,游戏流程小介绍
时间Tue Sep 27 14:25:57 2011
今天来和各位分享一下历史背景的部份
大家都知道,辛亥革命是民国的开端
但是,在这其中最重要的关键又是哪一场战役,让我们来一起认识
http://blog.roodo.com/2plus/archives/17009809.html
(图文部落格,来看看充满历史风味的封面草稿吧~!)
阳夏战役
辛亥革命期间,中国各地爆发了多场起义抗清的战事,
其中最为关键者莫过於『阳夏战役』。西元1911年10月10日武昌起义成功後,
革命军接连克复汉口、汉阳,控制武汉三镇;清廷也立即派兵南下镇压。
10月18日,革命军与清军在汉口刘家庙交锋,战事正式展开。
这场以主战场所在地汉阳(阳)、汉口(夏)命名的战役,
持续到12月1日停火协议成立为止。
而在革命军坚守武汉的四十余日中, 各省纷纷宣告独立,响应革命,
因此可说是日後清帝退位、民国确立的关键之一。
辛亥革命-阳夏战役 便是以此场关系革命成功与否的关键作为背景的游戏
玩家在游戏中分别扮演清军和革命军的指挥官,分别指挥这两大阵营,
革命军以坚守武汉、武昌、汉口为目标,等待其他各省响应革命,
而清军的目标,则是在革命情势扩散之前,镇压指标性的武汉革命军。
游戏简易流程
「辛亥革命」是一款定位在「让未曾接触过战棋的人可以尝试进行」的游戏,
让一般人建立对战棋类游戏的初步概念,同时在对弈过程中也能体会到
「阳夏保卫战」当时的情势演变。大致进行规则如下:
1.双方各抽五张配置卡,按照己方座标的指示放置军棋。
2.从四个时期的事件卡约各抽一半组成事件卡堆,每局游戏都不会用到所有事件。
3.每回合双方各自抽取一张己方的事件卡,并对此回合或接下来的游戏造成影响。
4.从布袋中抽取指挥标记,决定由谁行动,一片指挥标记只能让一个地区的军棋进
行移动或射击,或者将行动过的军棋回复成可行动的状态。
(在抽取指挥标记时, 有可能会让同一个玩家连续行动,但在同一回合中, 双方的
指挥点数都是相等的)
5.革命军藉由消灭清军军棋或占领控制点来获得革命运动的「响应值」。
6.革命军获得35点响应值即获胜。 (玩家间可协议调整获胜点数)
7.清军若能抵抗革命军快速取得响应值,在第肆时期压制革命军成功或将游戏拖延
到10回合结束後则可获胜。
在历史模式中, 双方的起始兵棋设置与事件卡设置则按说明书中指定的号码处理。
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延伸阅读
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