作者cwl (cchopman, 汤玛士小火车)
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标题[心得] 符文时代 卡牌种族介绍-「拉达里精灵」
时间Tue Sep 27 12:52:39 2011
「符文时代」卡牌种族介绍-「拉达里精灵」
「符文时代」上市在即,在这里为大家介绍一下FFG对各个游戏种族的分析及介绍,希望
大家喜欢。
原文:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2589
图文部落格:
http://cchopman.pixnet.net/blog/post/37765952
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Rune%20Age/news/strategy/rune-age-box.png
远古的守护者
拉达里精灵在「符文时代 套牌筑构游戏」中所扮演的角色
在年青种族的眼里,「拉达里精灵」是一个既陌生且遥不可及的民族。拉达里精灵都安居
在他们的恩鹤林大森林里。对於精灵,他们的优势是不争的事实:他们的士兵是最有技巧
的,他们拥有最强的魔法师,他们的都市是最堂皇的。充满嫉妒的凡人种族驱使着对精灵
战争的慾望,精灵报以敌人速战速决。当一个巨大的黑暗威胁着整个曼纳拉时,当然必须
是由精灵出来保护他们这个「第二故乡」。但一个新的黑暗威胁正吞噬的土地,他们的力
量能证明足够可以坚持下去吗?
在早些日子,Fantasy Flight Games发布的「符文时代」的出版消息,这是由当红设计师
Corey Konieczka所设计的一款以不断变化的剧情作为驱动的套牌筑构卡牌游戏。当中加
入了很多新的创意设计到套牌筑构的机制之中,「符文时代」让玩家每人可以控制的四个
种族的其中之一,来进行游戏,以满足极具吸引力的目标。
但是,不管你是否已经拿到「符文时代」的成品,还是尚未充分了解它,或者是已经有成
品在桌游店等着你了,你都可能对如何使用相关的四个独特的种族有所兴趣。今天,我们
很高兴第一次提出了一系列文章,来陆续跟大家聊一下「符文时代」的各个种族。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Rune%20Age/news/strategy/rune-place.png
运用影响力的高手
在「符文时代」中,许多有趣的设计元素都围绕着三种不同的资源的使用:金币、影响力
和力量。通常情况下,金币是用来购买部队(部队会提供力量),影响力是用来获得金币
(及中立卡),而力量则用来征服都市(都市能产生影响力)。这多方面的资源管理方法
提供了很多有趣的战略选择,而当中每个种族会有各自的独特打法来奠定游戏的基础。
以「拉达里精灵」为例,他们绝对是运用影响力的高手。精灵部队的特殊能力倾向提供产
生或利用影响力的效果,使得它更容易为他们快速收集这个重要的资源。他们的「密林弓
箭手」让玩家可以复元一座城市或要塞,这意味着,生产影响力的卡牌可以一次又一次地
在单一个回合中被耗用,从而可能进行多次消费影响力的行动。同时,他们的「风暴女术
士」同时提供一个有效的战斗部队能力及两点影响力。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Rune%20Age/news/strategy/rune-unit4.png
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Rune%20Age/news/strategy/rune-unit3.png
在战场上
作战时,又如何能利用「拉达里精灵」来对抗他们敌人的军事实力呢?毕竟战斗是不可能
单用影响力就赢得了的,(达那堤战士是一个很重要的例外,他拥有「消费1点影响力来
摧毁对手1个部队」的能力)。答案之一就在於另一个精灵的优势:手牌管理。
假设你能够将你的影响力优势转化成几个强大的中立部队,关键始终在於如何把这些卡牌
打入场中。但是,当其他种族可能是随机性抽到卡牌才能打出时,「拉达里精灵」的玩家
却有一些机会能够控制他自己的手牌。首先提到的是「飞马骑手」,它可以让你抽取两张
牌,并保持其中一张你想要的。第二个是一个经常被忽略的规则,就是你可以花费影响力
在弃掉手牌步骤时可以保留卡牌到下一次使用。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Rune%20Age/news/strategy/rune-unit1.png
在一点留一张的基础上,你可以在弃掉手牌步骤时花费足够影响力,来保留你手牌中任何
数量卡牌!新手玩家往往低估(或者全忘了)这个惊人的机会。想一想,很多新手都以为
必须在他的游戏轮结束前尽量花费掉所有可用的资源(从而才能发挥最大限度的效率),
而忽略了手牌的完美组合当中的潜力。
但透过省下一些影响力来保留住几张精选卡牌後,你可以因此为自己的下一个游戏轮预作
准备,或确保你仍然有办法安然无恙地渡通过对手对你的攻击。即使你没有什麽卡牌值得
持有到,你总是可以虚张声势,你的对手看到你手上还有卡牌时,便不太敢挑你来拼命了
。
最终,要成为一位成功的玩家,一定要能好好地使用所属种族天生的优势,「拉达里精灵
」就是那麽一个掌握的影响力和快速获得游戏中立卡的种族。祝你好运,文章待续…
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我翻译的正式中文版游戏作品(香港战棋会):
战鎚:入侵 卡牌游戏系列
雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日门军团
指挥与军旗: 古代篇, 抵抗组织, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌游戏, 符文时代, 蒸汽时代...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.177.66
1F:推 Gethwa:中文版等得我好苦啊~ 09/27 13:00
2F:推 crazykao:等的很苦+1 09/27 13:02
3F:→ cwl:下礼拜说会上市了...台湾可能等一下货运的时间...^_^ 09/27 13:04
4F:推 tobyhuang:看了这款介绍感觉好像domi阿 09/27 13:59
5F:→ tobyhuang:只是把买分数变成打城池 不知道还有特别的地方吗 09/27 14:00
6F:→ tobyhuang:看了美工觉得不错 09/27 14:00
7F:→ cwl:回楼上, 这个游戏是有4个剧情的游戏,各自有胜利条件,不过没有 09/27 14:20
8F:→ cwl:算分数赢的, 打城池也只是取得资源的手法之一...综合来说, 09/27 14:21
9F:→ cwl:跟DOMI差很大, 只是DBG的核心洗抽弃还在...^_^ 09/27 14:22
10F:推 pandacaocao:再苦也要等 09/27 14:22
11F:推 tobyhuang:C大 那跟雷霆之石比呢? 麻烦了 09/27 14:23
12F:→ cwl:回楼上, 跟雷石比, 也是一整个不一样...因为符文每一族买的东 09/27 14:26
13F:→ cwl:西基本上不一样, 别人不能买自己族的; 也有一起可以买的中立卡 09/27 14:27
14F:→ cwl:变成变化跟雷石和domi有个"菜市场"一起去买菜不一样罗! 09/27 14:28
15F:→ cwl:另外, 玩家各自有自己的祖国跟都市要塞...我总觉得跟冰与火很 09/27 14:29
16F:→ cwl:像, 不过只是感觉, 机制跟规则完全两回事啦! 09/27 14:29
17F:推 tobyhuang:感谢 09/27 14:30
18F:→ cwl:剧情1: 一起打龙, 看谁把最後龙老大打死, 谁就赢 (抢包山剧情) 09/27 14:31
19F:→ cwl:剧情2: 打到你死我活, 最後活下来才赢的 ... (你死我活剧情) 09/27 14:32
20F:→ cwl:剧情3:一起面对灾难,不能有人中途死去的合作游戏(明天过後剧情 09/27 14:33
21F:→ cwl:剧情4: 比赛盖奇迹的策略游戏型...(7w符文篇...XDDDD) 09/27 14:34
22F:推 avalanche200:只要中文版没有印错就考虑买XD 09/27 15:44
23F:→ cwl:a大,原版FFG错很大我们帮忙修了, 算不算呀? XDDDDD 09/27 15:52
24F:推 avalanche200:XD~译者真的很辛苦~要拍手肯定! 09/27 16:35
25F:→ avalanche200:不过不知道你们说话有没有份量XD~ 09/27 16:36
26F:→ avalanche200:帮忙说服战祈会多做一些勘误啊~冏rz~ 09/27 16:36
27F:→ avalanche200:有些打字上的错误虽然不影响游戏 可是就是不苏胡~~XD 09/27 16:37
28F:→ cwl:希望这个你能满意...^_^ 09/27 16:40
29F:推 colaw:push 09/27 23:49