作者finhisky (Roy)
看板BoardGame
标题[问题] 卡卡颂规则 含游戏流程
时间Tue Sep 20 20:39:25 2011
没想到玩卡卡颂还要看规则 orz
不过扩充越多就变的比较复杂,有时候容易忘记
参考BGG的资料,自制中文流程,以BIGBOX3扩充为主
有个问题,不是很确定,想请教一下
另外,有兴趣的人,可以帮忙勘误一下我打的游戏流程 XD
问题:
1. 抽到市集板块的人,放置抽到的板块後,
是先放米宝?
还是不能放米宝,直接进入举行市集竞标?
我猜是前者,不过说明书好像没写
2. 有些英文用语,台湾比较少讲,翻得有点绕口
地形(城+路+田+修道院)、人物(桥以外,木头作的东西 XD) 有比较好的译法吗?
板块?版图?哪个比较多人说?
我之前玩的时候都将city叫做城堡 orz
---------------------------行动流程分隔线---------------------------
自己回合的任何时候可以:
‧ 买回被抓的米宝。
第1步:回合开始
如果仙子在你的米宝旁边,得1分。
第2步:抽1片板块
1. 如果有大修道院板块,可以直接拿大修道院板块代替抽板块。
2. 如果命运之轮的图案在板块上,处理命运之轮。
3. 如果抽到的板块不能合法放置,丢回去并从抽1片。
第3步:放置板块
1. 如果板块上有火山图案,将火龙放到这片板块上,并跳过第4步。
2. 如果板块上有公主图案,并将这片板块拼到已经有放置米宝的城市时,可选择
移除1个米宝;如同一位玩家的米宝被移除後,只剩下工程师时,同时移除工
程师。然後跳过第4、5步。
3. 如果板块上有市集图案(而且这张板块不是经由拍卖得到),举行市集拍卖。
1. 放置板块的玩家,抽出并公开等同玩加人数的版块。
2. 由下一位玩家当拍卖主持人,选择其中1片竞标,由主持人开始,每位玩家可
选择出价或PASS,再度轮回主持人时(所有玩家都已出价或PASS一次),主
持人可选择以最高的出价,买下版块(主持人扣分、出价人加分)或卖给该
出价的玩家(主持人加分、出价人扣分);如主持人出价後,其他玩家都PASS
,则主持人必须买下版块(主持人扣分)。
3. 买到版块者不能继续参加拍卖。下一轮拍卖由下一位未买到板块的玩家当主持
人。最後一位未买到板块的玩家,因无其他玩家参与竞价,直接免费取得版块
。
4. 所有玩家都取得版块後,由第一位主持人开始顺时钟依序放置版块。
4. 可在放置的板块或其上下左右一格的板块上放置一座桥梁,桥梁不可以架在城
市或道路中央。
5. 大修道院板块只能放置在上下左右四边均板块包围的空格。玩家可在大修道院
上放置米宝,计分方式同一般修道院。与大修道院接触的城市或道路,接触的
那一边视为完成(封闭的城市、道路的断点)。
第4步:移动人物(第1阶段)
可以进行下列其中一种动作:
‧ 放置米宝。
‧ 放置市长(只能放在未被占领的城市,城市有几个盾牌,市长就视为几个小米宝)。
‧ 放置马车(可放在未被占领的城市、道路或修道院,视为1个小米宝。地形完成时,
玩家可取回或移动马车到与完成之地形透过道路(马车只能在道路上移动)直接接邻
且未被占领的城市、道路或修道院。
‧ 如果板块上有任意门图案,可将米宝、市长、马车放到任一板块上,但该地形必须尚
未完成且无人占领。
第5步:移动人物(第2阶段)
如在第4步没进行动作,可进行下列其中一种动作:
‧ 移动仙子。
‧ 放置小猪(玩家必须已经有农夫在田里)。
‧ 放置工程师(玩家必须已经有米宝在城市或道路中)。
‧ 放置谷仓(只能放在玩家刚放置板块所完成之由4个版块所组成的的田地的中间交点
上)。如果谷仓放进田地时,这块田地上已经有放置米宝(小猪)时,米宝(小猪)
立刻计分,并还给玩家,每个完成的城市3分(4分)。 如果因之後再放置版块而
使得原本未连接的田地,与放置谷仓的田地连接时,原本放在田里的米宝(小猪)同
样立刻计分,并还给玩家,每个完成的城市1分(2分)。
‧放置高塔
‧在命运之轮上放置米宝
第6步:处理或移动人物
1. 如果放置的板块上有火龙图案,移动火龙。由玩家轮流,在板块上移动,最多移
动6步,不可移动到有仙子的板块、卡卡颂城市(伯爵扩充)或本次移动已经走
过的板块,无路可动时,停止移动。如果火龙吃掉一个在刚放置板块而完成的
地形上的米宝,玩家不能记分,因为移动完火龙才进入计分阶段。
2. 如果放置高塔,选择1个可补获的米宝,如果2个玩家有互相补获对方的米宝,
立刻互相换回米宝。
3. 如果放置板块完成小城市(2片板块围成的椭圆形城市),且该城市被放置板块
的玩家占领,可选择将城市改建为城堡(城市视为未完成)。改建城堡没有分数
,但之後与城堡相邻的六块版图中,一有地形完成时,城堡同时完成,玩家取回
米宝,并获得其中一个完成之地形的分数。
第7步:处理完成的地形
1. 取得货物tokens。
2. 如果仙子在米宝旁,该玩家获得3分。
3. 所有玩家可以从卡卡颂城市(伯爵扩充)移动一只或更多的米宝。
第8步:计分
1. 判断每一个完成的地形由哪位玩家控制,计算完成地形的分数,由控制的玩家取
得分数。
城市、道路,每个板块2分、1分。修道院,九宫格9块共9分。
有教堂的城市,每个板块和盾牌3分。
有湖畔旅馆的道路,每个板块2分。
2. 移动所有在完成之地形上的马车,到任何与完成之地形相连接的其他尚未完成且
没有被占据的地形上,若无法移动,则由玩家收回。如果超过1台马车可移动,
由放置板块的玩家开始,顺时钟依序移动。
3. 如果放置板块的玩家没有因完成地形而取得分数,可放1个米宝到卡卡颂城市
(伯爵扩充),然後可以移动伯爵到你所选的区域。
4. 假如完成的地形是城市或道路,检查完成的板块数目是否为新高;如果是的话,
拿取城王或路王指示。
第9步:结束回合
1. 从完成的地形上拿回各自的米宝。
2. 如果放置的板块上有攻城车图案,使用攻城车。
3. 如果在放置的板块所连接的地形中有工程师,重复第2步到第9步的2一次,
而且只能一次。
游戏结束後计分
货物tocken,每持有1种最多数量的货物,每10分。
城王,每个完成的城市1分。路王,每条完成的路1分。
田地(有小猪),每个完成的城市、城堡,3(4)分、4(5)分。
谷仓,每个完成的城市、城堡,4分、5分。
未完成的地形
城市、道路,每个板块(盾牌)1分。
有教堂的城市、有湖畔旅馆的道路、城堡,0分。
修道院,九宫格每块1分。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.204.84
1F:推 yangtzelue:很多扩充一起开的确会有大问题,推用心~ 09/21 00:41
2F:推 yangtzelue:提个问题,文中的城堡指的是什麽? 09/21 00:49
英文 基本版的版块 city 桥梁扩充的版块 castle
有人叫 城堡 堡垒
我这篇是叫 城市 城堡
不知采用哪种比较好?
我个人是觉得city翻城堡怪怪的 (我英文不好 orz)
※ 编辑: finhisky 来自: 211.74.204.84 (09/21 01:02)
3F:推 yangtzelue:看来我玩错一些地方,比较讶异命运之轮板块即使无法合 09/21 01:51
4F:→ yangtzelue:法拼放还要先解决,满不符直觉的。火龙如果把农夫移走 09/21 01:53
5F:→ yangtzelue:小猪可以单独留在场上吗?火龙可以走到命运之轮起始板 09/21 01:55
6F:→ yangtzelue:上吗? 09/21 01:58
不好意思,命运之轮部分只是插花翻了那一句,我没玩整看过规则
不确定不能合法放置的板块有命运之轮的图案时,是否要处理命运之轮
但火龙确定只能在板块上移动,不能走到伯爵扩充的卡卡颂城
所以应该也不能走到命运之轮 (其实我不知道命运之轮长怎样 orz)
7F:→ yangtzelue:City翻成城堡不是对错的问题,而是玩家称呼的习惯,谁 09/21 02:00
8F:→ yangtzelue:也没料到基本版玩了这麽多年之後,会再冒出个castle啊 09/21 02:01
9F:→ yangtzelue:如称城市也有问题,我想很多玩家会想到的是卡卡城市版 09/21 02:03
既然yangtzelue大起头了,我就说一下我的想法
刚接触时,都跟着别人叫城
不知道是当作城市的人多,还是当作城堡的人多
後来翻译规则时发现英文叫city,想说明明有城墙怎麽会是城市
不过後来再想一想,其实城市跟有无城墙无关啊 orz
古代中国的城市也都是有城墙的
反而城堡应该是属於比较小,给贵族住,而不是给平民住
这样一来,将city版块翻做城市应该是比较符合
10F:→ huangwm:very good 09/21 09:26
※ 编辑: finhisky 来自: 211.74.204.61 (09/21 18:31)