作者lchtommy (汤米)
看板BoardGame
标题[规则] 娜芙蒂蒂(Nefertiti)介绍:第一发
时间Tue Sep 20 20:16:29 2011
好久不见,太久没发文,可能让很多人都忘记了,为了回馈大家对桌游的热诚,Tommy决
定代替卡牌屋桌游志及官网,来个从过去到现在的桌游三连发,毕竟,积了太久(是文章
,别想太多),还是一吐为快!
第一发,就决定由娜芙蒂蒂(Netfertiti)先出马吧!
完整图文:
http://bghut.pixnet.net/blog/post/35665875
Tommy没游戏好介绍了吗?这款卡牌屋有介绍过不是吗?这款游戏不是在PTT已经有
很多介绍吗?
没错,或许很多人会有这种想法,选择这款怀就游戏来再次介绍的原因,并不是滥竽充数
,主要是因为,『我真的很喜欢这款游戏呀、呀、呀~~~~』。
不管是特殊的标价机制(8个摊位各有其结标机制),以及它精美的画风(漂亮的埃及风),
都是值得收藏的好游戏。虽然在BGG上的名次,受到新游戏的影响,一直在下修,但不管
怎样不会影响我对它的喜爱。所以,就勉强大家看我的介绍吧!
【游戏名称:娜芙蒂蒂Nefertiti】
【游戏时间:约45分钟】
【游戏人数:人数3-4人,有2人非官方变体】
【游戏类型:竞标式策略游戏】
【游戏概述】
在阿肯那顿(AKHENATON)法老统治埃及的第12年,他替他的妻子娜芙蒂蒂(NEFERTITI),举
办了一场盛大的庆祝会,来向他们的结婚纪念日致敬。他命令埃及的贵族们,在埃及各地
的市场中,寻找稀少且珍贵的礼物。玩家扮演的贵族们,一方面派遣自己的仆人到埃及各
地收集要赠送给阿肯那顿法老的礼物,另一方面又热切地透过完成这种形式的皇室约定,
来赢得自己的政治地位。法老会依据礼物的独创性给予玩家声望分数,游戏结束时,获得
最高声望分数的玩家,将赢得最後胜利。
【游戏配件】
●一张游戏图板:(图板内有以下4个市场)Gizeh、Akhet-aton、Abou Simble、以及
Louqsor。
●4张预备区板块:每个市场一张
●16个仆人指示物及4个计分指示物:绿、红、蓝、黑,每种颜色各1个。
●30枚钱币:10枚金币(每枚代表2元),20枚银币(每枚代表1元)。(所有钱币的加总值是
40元)
●12个皇家印信指示物
●46张礼物卡片:塞尼特棋有8张(1组的有5张、2组的有3张)、竖琴有8张、椅子有8张、
镜子有6张、雕像有6张、项链有5张、黄金工艺品有5张。
●1张阿肯那顿法老卡片
●13张人物角色卡片
●2个六面骰子
●1张『市场关闭板块』
●1个生命之符记忆指示物
●1张双面的市场规则及人物角色说明书
●1本说明书
【游戏设定】
1.主要游戏图板上,有4个市场,每个市场里有2个摊位,游戏同时只会开启3个市场,其
中1个市场会是关闭状态。
2.每个市场里,会有4张放礼物卡片的地方(上方1张、下方3张),上方的卡片,会伴随放
一枚皇家印信。关闭的市场先不放卡片。
3.将法老卡片洗到最下面的五张里面。
4.每位玩家拿取对应数量的金钱和仆人,游戏准备开始。
【游戏进行】
1.从起始玩家开始,每位玩家轮流放一位仆人到3个开市的市场中。玩家有3个摊位可以
选择放置。(游戏里的8个摊位,关闭条件都不一样)
2.每个摊位里有标示由小到大的数字,这些数字代表玩家仆人要支付的金钱。
3.当有摊位达到关闭的标准时,市场立刻关闭,该市场内有放置仆人的玩家,可以开始
购买礼物卡片。
4.出价最高的玩家,一定得付钱购买卡片,所支付的金钱放在该市场。接着,该玩家可
以选择拿取有附赠皇家印记的那张卡片,或是拿取下层3张卡片中的其中2张。
5.第二名以後的玩家,可以选择花钱购买礼物卡片,或是不买卡片,拿取该市场中一半
的金钱。
6.付不出钱的玩家,必须要弃掉一张手上的礼物卡片,且不能拿取奖赏。
7.市场关闭後,原本游戏开始时关闭的市场将开启,也将开启新的竞标摊位。
8.皇家印记,可以拿取人物角色卡片,每位人物角色卡片都有特殊的能力。玩家可以在
放置仆人前使用皇家印记。
9.开启新市场时,将前一次竞标有保留的礼物卡片,分别向上及向左移,接着补充礼物
卡片。
【市场关闭】
每个市场里有2个摊贩,游戏中,同时只会开启三个市场中的3个摊位。每个摊位关闭的条
件不一样,以下举Giza(吉萨市场)的两个摊位为例:
摊贩A:该摊贩中,有4个或以上的仆人彼此相连接。(可以并排和邻接,但不能是对角线)
摊贩B:摊位中有3个不同颜色的仆人或有任意颜色的4个仆人(亦即不管仆人的颜色为何)
。
【人物角色卡片】
游戏中共有七种人物角色卡片,每个人物角色卡片,都有其特殊功能,这里举两个角色为
例:
大臣卡片:玩家手上持有的每一种类礼物卡片可以让玩家立刻获得2分(计完分後,礼物卡
片无须移除弃掉)。
高等祭司:比起一般玩家只能放置1个仆人,使用这张卡片的同一回合中,使用卡片的玩
家可以多放置一个仆人。这两个仆人,可以放在相同或不同的市场中。假如玩家所放置的
第一个仆人导致市场关闭,则该市场必须在玩家放置第二个仆人动作前立刻关闭。
【游戏结束】
当礼物卡片出现法老卡片时,将不会再开启新的市场。旧的市场陆续进行及关闭,当所有
市场都关闭後,游戏结束。
【游戏计分】
每种礼物卡片的分数,要看有多少玩家持有这种礼物卡片,同一种礼物卡片,有越多玩家
持有,则分数越低,反之越高。举例来说,黄金工艺品,当只有一位玩家持有这种卡片时
,每张是14分,有两位玩家持有时,每张是10分,但当有三位(含以上)玩家持有时,每张
只剩下7分,总分最高玩家为获胜者。
【游戏结论】
这个游戏,个人觉得重点有三:
1.何有效配置自己的仆人,计算对手所放置仆人的摊贩,以获取最大利益。
2.如何精准运用手上每一块钱,决定拿钱或是花钱买卡片是重要关键。
3.如何仔细观察对手收集的礼物卡片种类,将人物角色卡功能使用到最大值,以获得最
高的分数。
这个游戏,每次开都觉得很新鲜,虽然我很少获胜,但我真的很享受这个游戏的过程。谢
谢大家,请大家拭目以待第2弹的游戏介绍了!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.243.151.204
1F:推 joelll:推,不过可以扩充的规则吗? 09/20 20:24
2F:→ joelll: 加 09/20 20:24
3F:推 welin131:好游戏 推推推 09/20 22:32
4F:推 russellwang:真的是好游戏!! 09/20 22:59
5F:推 smoox:好游戏推~ 09/21 00:06
6F:推 tormentorwin:有出扩充? 09/21 00:26
7F:推 dadadiiii:有出一小盒扩充 另外杂志也有送一张角色牌 09/21 01:18
8F:推 tormentorwin:了解 ~ 09/21 22:34