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马车这游戏我们几个都接触很久很久了 也会战後讨论技巧与判断点 所以大部分的功能跟技巧 我们都很清楚怎麽运用 这篇文章比较重点 是放在三人的游戏心得分享 让大家参考看看 以下是玩家能力分析: A(我):A+级 B: A级 C: B级 D: A~B级(不稳定) (一)第一场 四人场 座位表 B C D A (1) D看B阵营 → D确定四人阵营 B看C阵营 → B确定与C敌对 C看A阵营 → C确定四人阵营 (2) (我OS: 由BCD部分互动可知 BD/AC的分组 但不确定) (B OS: 同上) (3) A看B阵营 → A确定与B敌对 并扣住两个皮包 此时牌库约16张上下 (4)「此时 D攻击B」 A与B的判断一致 : 因为D看过B 所以D的攻击是出自於掠夺B卡片 → A判断阵营: AD/BC、 B判断阵营: AB/CD 而D的行为解释: 我想说平手的话我也还能抽牌、输的话B也可以看我阵营 於是A与B 被D的一个多余的行为误导 直到下一轮的战斗 CD的表态才让战局重新明朗 结论:四人场我也曾用宣告物给对手与洗装 以获得对手的信任 导致3v1的局面 而对方也在约2-3轮之内 才再重新认清正确的阵营 但这里的结论是: 人少的状况下 欺骗是可行的 且必须在自己(欺骗者)已确认绝大部分的阵营才可行 所需要承受的後果也是最小的 人多的状况下 欺骗的结果 可能骗到的队友会比对手还多 我反而不推荐 (二)第一场 三人场 座位表 B:23皮包 C:皮包 A:12圣杯 (1)C看B1 → 1红(B) A看B1 → 1红(B) B看A1 → 1红(A) A看C1 → 1红(C) (2)A交易C 圣杯 「C看C1」 B说 你阵营不用全部都看一下吗 C说 哦~ 好 三张都看一下 成交 (A OS: C看完C1 就欣然决定收下了 大胆假设C阵营=C1=红) (注: 这里会大胆假设 是因为清楚朋友习惯 也假设正确) (3)A看B2 → 1红1蓝(B) 「A说 喔~好 再等一下就知道了」 讨论决议 认为此句↑严重违规 因C也看过B1 可推测B1与B2颜色相反 游戏重新 (三)三人场心得 另外还有两场 但由於过程冗长 所以直接扼要打出结论: 1.身分的判断: 由於一共要看过至少两张才能知道对方身分 所以只看过一张时(例:红) 这并不代表对方是红色的机率将提升到六成 实际上 每个人有机会是红或蓝的机会仍然是各半 2.交易比战斗重要: 可能会有一段时间 大家都是在盲目的交易 但这是有需要的 利用无耻洗牌的机会 塞给对方单眼镜或特权状 看手牌或阵营 其实会比战斗来得容易 3.战斗致胜的关键: 由於只有三人 此时会显得一些职业十分优势 非常威 例如打手 在第一回合就可以战斗了 不是赢就是平手 很难输 例如匕首 在第一回合也可以杀了 (若防御类的就稍吃亏一点点) 4.找到队友最重要: 若你找到的是敌人 那你还要花同样的力气再找第三个人是否是敌人 若你找到的是队友 那就不用再花时间跟回合来试探了 这是其一 其二 队友的效果超强大 (1)战斗时 基本点数比对方多一倍 2人可额外再加道具 (2)交易时 有两倍的藏库牌量 (3)游戏时 每一轮都比对方多一个回合游戏 及多1种技能 5.投诚的表示法: 分享一例 打手战斗时 分数可从2分起跳 多半是都能打赢或平手抽一张 投诚时 拿匕首向他交易 他的攻击就会从3点起跳 换言之 3人场的打手拿匕首 战斗将会无往不利 (队友才可能给刀) 而其他人也很难提出战斗且打赢 6.恶魔藏在细节里: 很多的情报都会透露在你不留意的行为里 小线索可以拼出一个解答 例1: 如前例三人场的过程 就因为翻了只一张牌就露了馅 例2: A与B正巧都抽到全红与全黑 B发现A拿起牌的表情跟他完全一样 7.偷吃步的判别法: 当某A已看过B阵营B1 B2 又再看B3时 有很大的可能是 最後看的B3才是关键的阵营颜色 (因B1B2相反) 且最後一张是关键颜色的机会约七成 猜对比例非常之高 (例:A拼命把B的阵营三张看完後 C只需要看最後一次看的那张就好) 8.阵营牌的记忆量: 三人游戏一共有9张 比起3v3时 需要记忆的点多出非常多 例: A: A看过 B1(红) B2(蓝) C2(蓝) → A已知0人 +B看过 C1(??) C2(蓝) A3(红) → B已知C? +C看过 B2(蓝) A1(红) A2(蓝) → C已知0人 如果没仔细记好的话 这真的会很容易就混乱了 玩过3人马车的玩家好像不多 其他应该还有很多地方值得讨论 欢迎大家都提出来看看:D --



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◆ From: 118.165.229.146
1F:→ abcba2:看到这里"於是A与B 被D的一个多余的行为误导"就没看了... 09/12 04:43
2F:→ abcba2:在我们开的团来说这只是基本技巧... 09/12 04:44
3F:→ abcba2:还有起手抢东西不一定是敌队 把他抢空了补一张给他也能传达 09/12 04:46
4F:→ abcba2:一些讯息...只能说看悟性啊~~~ 09/12 04:46
5F:推 abcba2:一楼所说没有恶意~只是认为原PO还不够心机啊~~我玩过最好玩 09/12 04:56
6F:→ abcba2:的一场就是...其他五个人都以为我是同阵营的啊~~~ 09/12 04:57
7F:→ RXCPU:我相信你让所有人都相信你的时候.. 你的队友付出不少代价... 09/12 10:18
8F:→ RXCPU:如果是讨论3v3 可以先参考我另外一篇#1Dkn4Tv6 会比较清楚 09/12 10:19
9F:→ RXCPU:人多跟人少时的策略 会有相当大的差别 也所以我这篇的重点是 09/12 10:21
10F:→ RXCPU:放在三人游戏罗 建议你可以参考一下 每次抛砖都引不出玉XD 09/12 10:22
11F:→ eagle0628:说实在的...没到战局明朗化之前...玩家口中说的都不信 09/12 11:04
12F:→ eagle0628:他说是队友就队友唷 09/12 11:04
13F:推 theash:阵营各三张是原始规则吗@@!! 这分配法好酷喔!! 好想玩看看 09/12 11:54
14F:→ abcba2:如果说为了获胜...他们的确是付出不少代价啊 不过这场两年 09/12 13:28
15F:→ abcba2:玩的局 到现在还会热烈讨论呢...这就是我们想要的感觉:) 09/12 13:29
16F:推 try:三人场的规则是? 09/12 23:55
17F:→ RXCPU:洗10张阵营发9张均分 依序摆放不能掉换 每次查看只能看一张 09/13 10:48
18F:→ RXCPU:移除黑珍珠卡 其余规则不变 单数的一方也可用权力酒杯宣告 09/13 10:51







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