作者solis3131 (大铁)
看板BoardGame
标题[心得] Tribune 罗马护民官战报
时间Thu Sep 8 10:58:38 2011
(完整图文在
http://synn-solis.blogspot.com/2011/09/31-tribune.html )
2011.09.06
上周日我开了首次的早餐团,在8:00约在MOS。
这样的好处是打完回家,小铁也才醒来不久。
这是第一次试跑,也是虎爷第一次和我同团,真是值得纪念啊~~
因为盒子内附的格子分隔没有紧密。会在盒子垂直摆时,让token乱跑一通。
所以我也用了分隔收纳盒来装这些 token,刚好可以全部装下。
(家乐福就可以买到的超实用收纳盒)
试跑一开始,就因为某些人把颜色看错,而拉拢派系失败 (对,我就是其中之一 XD)
(看错颜色,抢夺失败 orz)
我们这次也把战车组合起来罗~
(上面其实也不知要坐谁...)
试跑最後,是由虎爷的朋友取得胜利。不愧是对策略游戏就有经验的玩家啊~
接下来的正式团,则在周二於游乐园展开。
除了我和CE上次跑过外,另外又邀了阿鬼和小晔一起来跑个四人团。
(正式开始罗!)
在放置阶段时, V. 拍卖场这一区,往往都是竞争惨烈。
因为第一个玩家放下去时,可以翻开其中两张。
如果到结算时,没有第二个玩家来放人时 (自己不能再放第二只),
那他就可以用1元独得那两张。
但是,若有第二位玩家,则要暗标。
赢的人全拿,钱付给输的。
所以,怎麽可能会让第一个玩家爽到呢?
一定是要抢一下的啊!输了拿钱也好~~
(最激烈的一区)
VI. 元老院,也是有赚的地区。
放置随从後,结算时,可以弃一张牌,拿取旁边这一叠。
所以,玩家的起始顺序就重要了。
(好东西一定是先被占去的)
VII 竞技场,则是当前面几区没有把握时,可以赌一下运气的地方。
随从可以押在 4, 3, 2 的位置。
结算时,按大至小,由五张盖牌中可以买一张 (用你押的钱买)。
钱则放在竞技场中~~ (掌控角斗士派系的玩家可以收走,很合理吧 XD)
通常还是会来这边试试看,因为这边的牌算是唯一图板上隐藏的资讯。
(VII 竞技场)
有了之前玩过的经验,我们知道第一次的派系争夺相当重要!
因为一开始七个派系没人控制,只要你手上有两张该色的牌,就有机会控制 (当然可能有
人和你抢啊)。
一旦第一次控制,马上可以有一个免费的桂冠点数可拿 (胜利条件之一)。
而且,各派系被接管时,立即的接管奖赏,再加上下阶段的派系控制奖赏,累积起来,是
相当可观的。
可以说是你只要第一回合有抢到两个派系,就可以达成约 1/4 的胜利条件。(BGG 上的心
得,我自己没算 XD)
游戏的各阶段是有关连的,你在碗公拿到的钱,可以用在接下来的随从买卡 (当然要先用
随从卡位),买到的卡,可以用在接下来的派系拉拢。
而这三个阶段,都需要在第一阶段时,放置随从来卡位。
这就是"工人放置机制"的有趣之处啊~~~
处处充满选择,处处卡位。
而且还要考虑大家在碗公及买卡的位置,来推算可能和你抢夺派系的玩家。
派系拉拢时,每个派系都有两个位置可以放。
这又是一个有趣之处...
先放的玩家在1,再放的只能放2,而结算是先由2位置的玩家先出牌对付原控制者。
所以1玩家可以以逸待劳,看另一位玩家出的牌,来决定要放弃还是压过对方。
(因为失败的人要弃牌那些牌)
放弃的话可以保留下次再来抢...
一旦抢到派系,下阶段马上可以运用它的奖赏。
但是,成为控制者後,你唯一的防御手段,只剩下战车了!
(角斗士派系很好用,我用战车让它在我手上持有了三回合之久)
每回合最後一个阶段,就是战车的竞标。玩家们进行暗标...
胜者取得战车控制权(平手就都没有),可以将它放在任一派系,或是移除掉也行。
一旦放上去,该派系就没办法放置随从。
所以可以有效阻止其他玩家来抢夺~~
到了第三回合,争夺变得更白热化。
大家手上的一叠牌就这样压过来压过去~~
(白热化的派系争夺)
最後我甚至同时控制了四个派系,又因为牌叠很大,其他人也很难压过我。
而可以刺杀 (移除某玩家某派系最大面额的牌)的能力,最方便的是角斗士派系。
又掌握在我手中长达三回合之久...
不过,毕竟我还是缺乏这类游戏的经验。
就如虎爷所言,我们都没有注意其他对手的进度。
而 Tribune 这个游戏,拿到的资源并不会被抢走。
所以到游戏後半,就等於是激烈的赛跑。
看谁先达成而已~~~
第四回合,小晔利用和我竞标,故意标输,取得了我的钱。
达成了他第四个胜利条件 - 30 元。
就这样先宣告胜利了。
而我们其他人都无法在後面这一轮宣告胜利 (若有就可以比计分),所以就是小晔胜出罗
!
(小晔达成第四个条件,胜利)
这两场结束後,大家对这个游戏的评价都很高。
虽然是工人放置,但时间很弹性,互动性很高,也不会有很长的 downtime。
更是充满嘴炮 XD
规则上很简单,几分钟内就可以教完。剩下的就是玩家之间的思考和互动了~~
两场的游戏时间都在一小时内。而且仿佛是设计者精心计算过的一样,都在第四回合结束
。起始玩家标记都没有轮回来过!
(我们选的胜利条件卡,是四人最短的那种,只要四个条件)
在开箱文中也有提到,每个配件都提供一份备用。战车也是~
相当贴心~
我喜欢的地方:
1. 游戏时间弹性,有红、黄、绿三种胜利条件长度可在一开始选定。
四人绿色等级,一小时内可玩完。
2. 支援2-5人,2人可玩。听说2人也很好玩。
3. 图板漂亮,宛如罗马城再现。
4. 除了一般的胜利条件判定,也可以选择用计分方式来判定胜利。
5. 除了卡位,拉拢派系加上刺杀让互动性高很多。
6. token 及战车,都有一个备用品。
7. 规则简单,几分钟内可教完。且很少混淆之处,几乎不会弄错。
8. 等待时间短,每位玩家轮流放置随从。在别人放置时,你可以思考。而且你可能会觉
得思考时间不太够。
9. 设置快速,只有发随从木人和玩家板而已。图板布局时间,转嫁到每回合的游戏中。
10. 有一个扩充,还附战车停车格耶 XD
我不喜欢的地方:
1. 盒子内的分隔虽然很棒,但不同格子内的 token 很容易混到。最後我还是另外放收纳
盒了。
2. 卡牌 size 很奇怪,一般的牌套都不符。除非用裁的。
3. 派系颜色有些太相近...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.221.235
1F:推 cwl:好文...PUSH!! 09/08 11:11
2F:推 fr014371:未看先推!!! 括号前面要空一格不然网址会连不到XD 09/08 11:42
3F:推 smoox:好! 09/08 11:53
※ 编辑: solis3131 来自: 60.248.221.235 (09/08 12:52)
4F:→ solis3131:谢谢 fr 兄,我修改了 XD 09/08 12:53
5F:→ solis3131:能得到cwl和smoox兄的推,真是太荣幸了 09/08 12:54
6F:→ vincentno1:如果我也在台中多好 铁大玩的我都好想玩XD 09/08 17:24
7F:→ solis3131:XD 09/08 22:03