作者popcorny (毕业了..@@")
看板BoardGame
标题[心得] 谁是牛头王 (take6) 新玩法之我要变殭屍
时间Fri Aug 26 10:13:58 2011
话说牛头王这款游戏简单好上手 节奏又明快
这在每次boardgame party的时候绝对是首选
而当玩过几次之後 当然大家还是很喜欢
但是大家也开始想要有些变化
变化1 - 一次出两张
这种玩法是针对人数是少於五个人的时候,
加快节奏用的
而且可以多一点变化
譬如说我可以选择分散风险一个点数大一个点数少的
或是用两张很接近的排来攻同一蹲
会多了一些操作空间..
变化2 - 看谁吃的牛头多 XD
这种玩法是完全颠覆原游戏的逻辑
变成以往牌面上满满的牌跟满满的牛头不一样
取而代之的是大家都龟牛头
只要有一张色牌出来
马上变成大家的猎牛焦点
策略上大家都会手上龟牛牌避免牛头被人吃
还有龟小牌 因为小牌有机会吃整蹲
而战略上会变成你要用够小又不太小的牌吃到整蹲
而搭配玩法1 也可以做到连续点数来强迫吃牌
但是也会有风险的是会被最小点的人来乱 故意让你吃不到 XD
这时候真的是尔虞我诈
变化3 - 殭屍版!! (超推荐)
这种玩法又是结合了变化1跟2了...
这边新订一个规则 那就是吃超过几头牛 那个人就变殭屍
而殭屍就是最後的胜利者
若没有人变殭屍 胜负标准就还是一样是吃最少牛的
这有拱猪"猪羊变色"的味道
例如假设是四个人.. 那我们可能规定吃超过60头牛 那个人就是成功变殭屍
而成功遍殭屍的人取得最後的胜利
此种玩法会极..度..的..心..机...
通常过程会一开始有人吃到一定数量的时候,
就开始走偏了.. 想要变殭屍了.. 然後透过一次吃大蹲来宣告正式往吃牌路线走
这时候牌面变得非常的有趣
以往的牌面全部是大牌(在原玩法) 或是全部是小牌(变化2)玩法 不复存在
而变成有人想吃牌 有人怕吃牌 牌面变成非常的诡谲多变
而且如果殭屍目标定的少 会有两个甚至三个想变殭屍
这时候反而多个殭屍没牛吃的囧况 XDDD
而殭屍壮大 人类开始会想吃点牌来防守 但又有不想吃太多的赛局矛盾
而当殭屍无法成大局 又变成正常人类开始回到不想吃牛的情况 标准变成各自判断
这种玩法反而变成我跟朋友间最喜欢的玩法
而玩牌中也会嘴泡比较多..
例如会说"完了完了..这个人要变殭屍了.."
或是"我已经看到某个人长出屍斑来了.."
游戏紧张度跟心机度绝对是破表的
至於屍变的标准..这个可以每一场作调整
如果上一场友人成功屍变 那下场就标准+10
反之就-10
来来回回的目标好处也是让每个一人自由判断要抓那个timing去开始走殭屍路线
如果你的牛头人已经被你尘封
建议再拿出来玩唷
推荐你的三种玩法可以循序渐进
绝对又是一个欢乐的牛头人趴!!
而喜欢心机游戏的..这些元素绝对是心机满分!!
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4F:推 SeekU:不过为什麽是变殭屍@@? 08/26 12:09
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6F:→ popcorny:大概就是吃太多牛了.. 跟殭屍一样可怕 XD 08/26 12:16
7F:推 chen57201:超棒的!话说最近动了把牛头卖掉的念头 好险有看到这篇 08/26 12:58
8F:推 carstein:吃到有狂牛症的吧?我猜 08/26 13:12
9F:推 SeekU:就叫牛头王也OK啊XD 看!!游戏叫谁是牛头王!!这才是正统玩法! 08/26 13:12
10F:推 jogkong:好像不错 08/26 13:47
11F:推 rainight2:超好笑的啦!!!! 赞!!!! 我可以把他重新拿出来了 08/26 14:37
12F:推 elfswordsman:满不错的 08/26 18:14
13F:推 a83vup:好强 三个都很有趣! 08/26 21:23
14F:推 Qorqios: !!有 09/20 11:36