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人数限制:  由於基本版只有1至8号的角色,所以人数最高上限为七人。  不过通常建议由四至七人游玩,其中较推荐五人同乐。  单人当然是无法进行游戏且无趣的。  两人、三人则是有特殊规则。 游戏组成:  基本版包含的范围为,五种颜色的地区牌各数张、1至8号的角色、金币数枚、皇冠一  顶。  以正版规则来说,金币为有限的,拿完就没了,但通常会使用筹码来代替,则没有上  限的问题。  基本版的牌,是没有星星记号的。 游戏目的:  官腔的游戏介绍就省了,这个游戏就是要让你开辟地区,建造你自己的城市。  游戏的结算并不是先结束游戏的先赢,而是分数多的获胜。  在自闭的开辟自己地区的同时,也要妨碍别人的行动。 游戏设置:  将基本版内容物拿出,把地区牌全部洗混。  每位玩家获得四张随机的地区牌与两块钱。  指定一位玩家获得皇冠。 游戏玩法:  写在最前:此规则适用於四至七人游玩时。  游戏分为若干回合,是一个回合型的游戏。  一个回合内总共有两轮的动作,第一轮为选一个角色并覆盖,第二轮为由角色的行动  顺序来执行动作  游戏进行到某一玩家开辟出至少八个地区时,该回合为最後一回合,回合结束後就开  始计算分数。 ┌─                                   ─┐  第一轮的动作:  四人情况:由持有皇冠的玩家将两张角色牌抽出摊开,再抽出一张覆盖。  五人情况:由持有皇冠的玩家将一张角色牌抽出摊开,再抽出一张覆盖。  六、七人情况:持有皇冠的玩家不把角色牌抽出摊开,但抽出一张覆盖。  以上牌都不可能在这回合用到(除了七人情况以外)。  完成後持有皇冠的玩家将剩下的角色牌拿起,并自行从中选择一张,选择後必须将角  色牌覆盖,之後将其他剩下的角色牌往顺时针传向下一位玩家。  当每位玩家都从中挑选一张角色牌後此轮结束。  七人游玩时,最後一位挑选角色牌的玩家可以将一开始抽出覆盖的角色牌拿起,并   从中选一张。(这时为二选一)  附注:任一时候都保证每位玩家会有至少两张角色牌的选择机会。  第二轮的动作:  持有皇冠的玩家开始由一号唱号至八号(说角色的名称也行)。  每叫出一个号码,该号码的玩家摊出角色牌显示自己的身分。  摊开角色牌的玩家开始执行自己的回合,回合结束後才继续叫下一个号码。  每个角色在自己的回合有以下两个动作(行动与开辟)  行动:『获得两块钱』与『抽出两张地区牌并选择一张』二选一执行。  商人与建筑师在行动後会获得额外的奖励,不管行动选择了哪种。  抽出的地区牌为暗抽,只有自己看的到,不选的那张放入牌堆最底。  开辟:付钱并开辟一张你手上的地区牌,把他打出并放在自己前方。  开辟唯一的限制为,同名的地区不能开辟两张,除此之外没有任何限制。  以上所说的动作,在每个自己的回合都只有一次。  在回合内的任何时候角色可以发动自己的使用效果,当然效果也只能发动一次。  附注:行动与开辟没有固定的顺序,但商人与建筑师要在行动後才会有奖励。  附注:被暗杀的角色不会摊开角色牌,所以也没有自己的回合。  附注:由持有皇冠的玩家唱号通常不会这麽严格,大家一起喊也行。  小技巧:可以先开辟地区後再执行收税的能力,如果开辟的地区对应到颜色就可以多  收一块钱。 └─                                   ─┘  以上两轮将会重复执行到某位玩家达成游戏结束的条件。(就是开辟了至少八个地区)  开辟了至少八个地区的玩家相当於完成了自己城市的建设,无法被军阀攻打。  分数的计算:  分数通常只计算已开辟的地区。(除了一些特殊的区域会有额外分数)  每个已开辟的地区分数为,建造该地区时的费用。(除了一些特殊的区域会比较多)  如果你第一个达成游戏结束的条件,奖励四分。(第一个开辟了至少八个地区)  如果你有达成游戏结束的条件,奖励两分。(不是第一个开辟了至少八个地区)  如果你有开辟出全部五种不同的地区,奖励三分。(蓝红黄绿紫的地区你都有)  附注:奖励四分跟奖励两分是不重复的。  附注:地区的颜色就只有五种,全部都有才会有三分,可以与其他奖励重复。  附注:以上规则若有跟地区效果违背,以地区效果为准。(紫色特殊地区有特效)  附注:地区的效果若是使用性的,也是自己的回合内、一次性使用。 角色介绍:  角色分为以下八位,角色的号码也是行动的顺序。  1刺客、2盗贼、3魔法师、4国王、5主教、6商人、7建筑师、8军阀。  1刺客:使用後可以指定暗杀一名角色(可以是号码或是名称),该角色不会被持有皇  冠的玩家叫到。  意义为该名被暗杀的角色丧失一回合,并且丧失所有能力,被杀的角色不需回应,也  无法摊开角色牌。  杀刺客是没有意义的行为。  2盗贼:使用後可以指定偷取一名角色(可以是号码或是名称),该角色被持有皇冠  的玩家叫到时,必须将所持有的钱给予当盗贼的玩家。  就算盗贼偷了某一个角色也不会马上拿到钱,被偷的角色也不需要回应。  盗贼不能偷取刺客与被刺客杀死的角色。(虽然你选了也拿不到东西...但规则是不能)  3魔法师:使用後可以选择『将自己的手牌与指定玩家全部交换』或是『丢弃任意数  量手牌并从牌堆抽取相同数量的牌』。  魔法师可以空手去交换指定玩家的手牌。  4国王:使用後可以收税,每张开辟的贵族区域(黄色)可以为你带来一块钱的收入。  只有开辟的地区可以获得收入,贵族区域为黄色(与国王角色牌上的圆圈一样)。  当玩家摊开国王角色牌後,可以获取皇冠,成为下一回合的起始者。  意思是如果没有玩家选择国王,皇冠将不会转移。  5主教:使用後可以收税,每张开辟的宗教区域(蓝色)可以为你带来一块钱的收入。  只有开辟的地区可以获得收入,宗教区域为蓝色(与主教角色牌上的圆圈一样)。  当玩家摊开主教角色牌後,主教开辟的所有地区都受到保护,不会被军阀攻击。  6商人:使用後可以收税,每张开辟的商业区域(绿色)可以为你带来一块钱的收入。  只有开辟的地区可以获得收入,商业区域为绿色(与商人角色牌上的圆圈一样)。  商人在第二轮的行动过後会获得额外的一块钱。(行动是指拿钱或抽牌二选一)  7建筑师:使用後建筑师可以开辟最多三个区域(其他角色只能开辟一个区域)。  建筑师在第二轮的行动过後会获得额外的两张地区牌。(行动是指拿钱或抽牌二选一)  8军阀:使用後可以收税,每张开辟的军事区域(红色)可以为你带来一块钱的收入。  只有开辟的地区可以获得收入,军事区域为红色(与军阀角色牌上的圆圈一样)。  军阀在回合结束时可以选择是否要攻打指定玩家已开辟的地区。(可选择不打)  攻击的费用为,该区域建造费用少一块。(一块钱建造的区域免费拆除)  被攻打的区域会被拆除。  地区要是已开辟的区域、可以指定自己的地区、只能攻打一个。  已开辟出八个地区以上的城市无法被军阀攻打。  附注:依照正版规则,国王被暗杀无法获取皇冠,但据说有修改为,该回合结束後还  是会获得皇冠。  附注:使用後代表必须要使用的技能,没有写的为摊开角色後一定会拥有的能力。  国王不使用能力(收税)还是会获得黄冠。  主教不使用能力(收税)开辟的地区还是会被保护。  商人不使用能力(收税)行动後一定会获得一块钱。  建筑师不使用能力(多盖房子)行动後一定会获得两张地区牌。  军阀不使用能力(收税)回合结束的时候一定要选择要不要攻打地区。 地区介绍:  绿色商业区域:  一星五张、二星七张、三星三张、四星三张、五星两张,共20张。  一星:酒馆五张。  二星:市场四张、贸易站三张。  三星:码头三张。  四星:海港三张。  五星:市政厅二张。  黄色贵族区域:  三星五张、四星四张、五星三张,共12张。  三星:庄园五张。  四星:城堡四张。  五星:皇宫三张。  红色军事区域:  一星三张、二星三张、三星三张、五星两张,共11张。  一星:了望台一张。  二星:监狱三张。  三星:战场三张。  五星:堡垒二张。  蓝色宗教区域:  一星三张、二星三张、三星三张、五星两张,共11张。  一星:神殿一张。  二星:教堂三张。  三星:修道院三张。  五星:大教堂二张。  紫色特殊区域:  二星一张、三星两张、五星四张、六星五张,共12张。  二星:鬼城一张。  三星:要塞二张。  五星:铁匠舖一张、天文台一张、墓地一张、实验室一张。  六星:魔法学校一张、城墙一张、图书馆一张、龙门一张、大学一张。    鬼城:计分时可以当成任意一种颜色。  若鬼城为最後一轮建造的,只能为紫色。  若鬼城指定一种颜色後,就不为紫色了。  收税时并不会多收到钱。  要塞:无法被军阀攻打(摧毁)。  不论你是否选择主教,此地区无法被攻打。  铁匠舖:花两块钱来抽三张地区牌。  此效果只能在每次你的回合发动一次。  天文台:行动选择抽地区牌可以三选一。(正常为二选一)  此效果每次选择抽地区牌的时候都可以发动。  墓地:如果有地区被军阀攻打,你可以花一块钱把他买到手中。  若你当军阀,无法发动效果。  实验室:丢手中一张地区牌换一块钱。  此效果只能在每次你的回合发动一次。  图书馆:行动选择抽地区牌可以同时选两张。(正常为二选一)  此效果每次选择抽地区牌的时候都可以发动。  此效果与天文台共同发动为三选二。  城墙:军阀攻打你的其他地区时需多付一块钱。  意指开辟需要多少钱,就需要多少钱攻打。  其他地区不包含城墙,攻打城墙只需要五块钱(开辟六块)。  魔法学校:收税时可以当成任意一种颜色。  计分时无法代替其他种颜色。  龙门、大学:计分时算八分。(只需要六块钱开辟)    附注:此地区牌是我手边现有富饶之城内所附的,应该是不会有少。  附注:算起来共有66张! --



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◆ From: 125.231.217.50 ※ 编辑: Amy150041 来自: 125.231.217.50 (08/17 22:18)
1F:→ tinyfan:不是已经有了= = 08/17 22:31
2F:推 I23:大家还真爱写富饶的规则 =..= 08/17 22:32
3F:推 Allen1217:4人才是最佳游玩人数 08/18 00:30
4F:→ fire231:如果都老手的话 五人比较好玩 08/18 01:01
5F:→ JusuisDeVil:不是我要吐但是这心得跟这篇一模一样是..... ? 08/18 01:24
6F:→ JusuisDeVil:http://goo.gl/zJSHt 08/18 01:24
7F:推 cl3ru6ai48:板规 C-2 发一篇 不重覆的 "规则"????这样也M? 08/18 02:14
8F:推 fire231:哪有一模一样.... 狐尼都没有认真看!! 08/18 09:25
9F:→ Kampfer18E:我将两个版本比对了一下,只有两行+两个字有出入。 08/18 09:45
10F:→ Kampfer18E:附注、两轮动作的括号都照贴 你们也有把牌算过一遍吗? 08/18 09:49
11F:→ Kampfer18E:所以我想fire231应该就是andy231吧!!谜题都解开了!! 08/18 09:51
12F:推 fire231:这又不是什麽秘密= =? 08/18 10:07
13F:→ fire231:话说 不重复的定义是 没人发过的游戏? 还是没出现在板上 08/18 10:07
14F:→ fire231:我写的文章要给谁使用都可以吧?? 不然我也可以删巴哈那边 08/18 10:08
15F:→ fire231:的文章不就不重复了吗? 08/18 10:09
16F:推 BlackShieh:不重复的定义,除了讨论区外应该还包括「」吧? 08/18 11:51
17F:推 fire231:所以是该个游戏 还是该篇文章? 08/18 15:30
18F:→ fire231:上面几个人呢????? 怎麽都默不作声?????? 08/18 15:31
19F:推 behemoth:你要给谁使用当然都可以,重点是没注明没说清楚 08/18 16:00
20F:→ behemoth:别人当然不知道你有授权或是同意转录啊! 08/18 16:00
21F:→ Kampfer18E:我也是上面几个人吗._.? 08/18 16:13
22F:推 fire231:不管我有没有给别人用,我也没有在PTT发过阿 08/18 16:22
23F:→ fire231:不要模糊焦点,不重复的定义到底是什麽? 08/18 16:23
24F:推 russellwang:已有介绍的游戏?! 08/18 16:28
25F:推 SeekU:想想这个规定要做什麽嘛……当然是增加的规则量啊… 08/18 19:27
26F:→ SeekU:教一个已经有的规则…除非是有新的扩充或变体之类的 08/18 19:28
27F:→ SeekU:不然就只是换个说法来教学而已呀… 08/18 19:29
28F:推 BlackShieh:当然是「游戏」,文章部分我从未有疑虑... 08/19 00:14
29F:→ Amy150041:这篇是原作者用我ID贴的 特此声明 12/19 13:23







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